<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213</id><updated>2012-02-16T16:54:11.319Z</updated><category term='x'/><title type='text'>Game On</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>79</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-8448493030830376214</id><published>2010-02-27T20:45:00.003Z</published><updated>2010-02-28T00:05:20.402Z</updated><title type='text'>Guitar Hero: Van Halen - Xbox 360/PS3</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/9/91/Guitar_Hero_Van_Halen.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 293px; height: 341px;" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/9/91/Guitar_Hero_Van_Halen.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em menos de 6 meses já temos outro Guitar Hero, qualquer dia a Neversoft nem saberá que músicas e venues (palcos) adicionar no jogo.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;br /&gt;Mas Guitar Hero: Van Halen não é &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;mau, até diria que é um jogo decente&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt; e continua sem ter história, nada de DLC, nada de modos novos (nem o Party Play do Guitar Hero 5 e do Band Hero)... Em conclusão nada de novo, mas não é um jogo a evitar sim tem erros, também não existe o jogo de música perfeito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas de volta ao Guitar Hero: Van Halen contém  3 solos de Eddie Van Halen (Eruption, Cathederal, Spanish Fly) e também muitos dos êxitos dos Van Halen como: Atomic Punk, Hot For Teacher, You Really Got Me, Jump, Panama, &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;e muito mais. Nos artistas escolhidos pelos Van Halen há: Tenacious D, Queen, Foo Fighters, Lenny Kravitz, Blink-182, entre outros.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em termos &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gráficos &lt;/span&gt;tem uma semelhança com os dos Guitar Hero's anteriores, não há muito a acrescentar. Só o &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;facto de serem muitos bons especialmente se tiverem a jogar numa televisão de HD.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://i.testfreaks.com/images/products/600x400/197/guitar-hero-van-halen.4805829.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 428px; height: 224px;" src="http://i.testfreaks.com/images/products/600x400/197/guitar-hero-van-halen.4805829.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;br /&gt;No que toca ao &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Som&lt;/span&gt; os fãs de Van Halen e não só vão gostar muito da qualidade sonora neste jogo. Porque escolheram algumas &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;das melhores músicas da banda e não só.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na Jogabilidade é igual a de outro Guitar Hero, tem é mais semelhanças com o Guitar Hero: Metallica mas não é superior que o Metallica.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://farm4.static.flickr.com/3356/3601623051_46a1c5e173.jpg?v=0"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 339px; height: 193px;" src="http://farm4.static.flickr.com/3356/3601623051_46a1c5e173.jpg?v=0" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Resultado Final:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Bom:&lt;/span&gt; A&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; lista de música é muito mas muito boa&lt;br /&gt;O Grafismo e a Sonoridade são de excelência.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;O Mau: &lt;/span&gt;Não começa com os Van Halen "novos" e acaba com os actuais&lt;br /&gt;Não traz nada de novo à série.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pontuação Final: &lt;/span&gt;8.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;em style="font-family: arial;"&gt;&lt;/em&gt;&lt;em style="font-family: arial;"&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;em style="font-family: arial;"&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-8448493030830376214?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/8448493030830376214/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=8448493030830376214' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/8448493030830376214'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/8448493030830376214'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2010/02/guitar-hero-van-halen-xbox-360ps3.html' title='Guitar Hero: Van Halen - Xbox 360/PS3'/><author><name>Pedro Sobral</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://4.bp.blogspot.com/_HYa5bVMaOK0/Slmq5GK089I/AAAAAAAAADg/lg3yKX6aaD0/S220/benfica.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-2240804674701930798</id><published>2010-02-05T14:04:00.000Z</published><updated>2010-02-05T14:15:50.887Z</updated><title type='text'>SONIC 4 CONFIRMADO!!!!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bulk2.destructoid.com/ul/162499-sonic4.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 405px; height: 234px;" src="http://bulk2.destructoid.com/ul/162499-sonic4.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="font-family: arial;"&gt;O tempo finalmente chegou! Depois de meses de rumores, a Sega confirmou a verdade por detrás de Project Needlemouse, o tão esperado recomeço da série.&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: arial;"&gt;A verdade é...SONIC THE HEDGEHOG 4!&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: arial;"&gt;Uma nova aventura sidescrolling, Sonic The Hedgehog 4 vai ver o mais rápido ouriço regressar ás suas origens num jogo que será para o público retro. Sonic 4 vai ver um novo recomeço para a série e uma "verdadeira" sequela Sonic desde Sonic 3&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="font-family: arial;"&gt;A notícia estranha é que Sonic 4 irá ser em episódios! O Epsodio 1, sairá na Wii, Xbox 360 e PS3 neste Verão! O jogo irá ter as classicas habilidades, power-ups como os ténis rápidos. Tabelas de classificação online existirão, e as versões PS3 e Wii poderão usar os controlos de movimento Wiimote e SIXAXIS.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="font-family: arial;"&gt;Finalmente, Ele regressará a casa e será a sua ultima chance de fazer tudo bem. Por favor deuses e SEGA façam-mo ser bom! Vejam o primeiro trailer real.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-2240804674701930798?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/2240804674701930798/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=2240804674701930798' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/2240804674701930798'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/2240804674701930798'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2010/02/sonic-4-confirmado.html' title='SONIC 4 CONFIRMADO!!!!'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-927242049298746430</id><published>2010-02-03T20:38:00.000Z</published><updated>2010-02-03T20:58:27.320Z</updated><title type='text'>CoD Morden Warfare 2 Review</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_bCoKRnllvmI/S2nfYs19PeI/AAAAAAAAAAM/sElExU9c8es/s1600-h/Modern_Warfare_2_cover.png"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 247px; DISPLAY: block; HEIGHT: 320px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5434120040846540258" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_bCoKRnllvmI/S2nfYs19PeI/AAAAAAAAAAM/sElExU9c8es/s320/Modern_Warfare_2_cover.png" /&gt;&lt;/a&gt; Call of Duty Modern Warfare 2, um FPS desenvolvido pela Infinity Ward e publicado pela Activision para as plataformas Pc, Ps3 e Xbox360, foi lançado em Novembro de 2009.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Tomamos o papel de vários personagens durante o modo campanha, podendo assim ver o desenrolar dos acontecimentos em várias perspectivas nesta guerra contra o terrorismo Russo.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Tal como nos lançamentos anteriores, podemos jogar On-line, melhorando as nossas abilidades e desbolqueando um enorme artesanal, assim como algumas habilidades especiais e tal como em Call of Duty 4, existe um modo cooperativo onde dois jogadores podem realizar missões não relacionadas com o modo campanha.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Avaliação&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Campanha: 9.5/10 (Uma campanha muito boa mas de curta duração)&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Cooperativo:9/10(Quase perfeito, pena não haver uma campanha a 2)&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Multilayer:10/10(Tal como em outros CoD, os jogos On-line são tão viciantes que te fazem ficar agarrado ao comando)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/d/db/Modern_Warfare_2_cover.PNG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-927242049298746430?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/927242049298746430/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=927242049298746430' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/927242049298746430'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/927242049298746430'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2010/02/cod-morden-warfare-2-review.html' title='CoD Morden Warfare 2 Review'/><author><name>Miguel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18006158245459839992</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_bCoKRnllvmI/S2nfYs19PeI/AAAAAAAAAAM/sElExU9c8es/s72-c/Modern_Warfare_2_cover.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-5759878878956328437</id><published>2010-01-21T20:57:00.000Z</published><updated>2010-01-21T21:16:05.153Z</updated><title type='text'>A PSN vai-se começar a pagar?</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://cache.kotaku.com/assets/images/kotaku/2008/05/psn_pd_02.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 352px; height: 196px;" src="http://cache.kotaku.com/assets/images/kotaku/2008/05/psn_pd_02.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A SONY esta a pensar em começar a cobrar pela&lt;br /&gt;Playstation Network.&lt;br /&gt;Dizem que estao a desenvolver uma nova PSN pois a aderencia ás compras estão a aumentar devido a PSP Go.&lt;br /&gt;Eles estão a pessar em imitar a Xbox 360, mas isso pode vir a baixar as vendas de jogos.&lt;br /&gt;Ainda não se sabe se vão cobrar mas a nova PSN já está em desenvolvimento e promete novos conteúdos e possibilidades.&lt;br /&gt;O melhor é esperar que a SONY diga se se vai começar a pagar ou não.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-5759878878956328437?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/5759878878956328437/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=5759878878956328437' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/5759878878956328437'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/5759878878956328437'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2010/01/psn-vai-se-comecar-pagar.html' title='A PSN vai-se começar a pagar?'/><author><name>Miguel</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18006158245459839992</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-7502817969338105266</id><published>2010-01-21T20:19:00.000Z</published><updated>2010-01-21T20:20:47.866Z</updated><title type='text'>Boas-Vindas!!!</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Queremos dar as boas vindas ao nosso novo redactor!!!!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;José Miguel Graça!!!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Esperemos que continues connosco muito tempo!!!&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-7502817969338105266?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/7502817969338105266/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=7502817969338105266' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/7502817969338105266'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/7502817969338105266'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2010/01/boas-vindas.html' title='Boas-Vindas!!!'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-4650342843685386193</id><published>2009-10-15T20:48:00.000+01:00</published><updated>2009-10-15T21:01:46.648+01:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bulk2.destructoid.com/ul/152048-gow3.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 368px; height: 207px;" src="http://bulk2.destructoid.com/ul/152048-gow3.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;O Fantasma de Sparta favorito de toda a gente vai lutar com as suas Blades of Chaos no próximo mês, quando uma demo de God of War III sair na Playstation Network. Mas há um problema, mesmo sendo um jogo feito no Ocidente, o demo só vai estar dísponivel para jogadores Japoneses.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Irritantemente, obter a demo não vai ser tão fácil como fazer log in com a tua conta Japonesa PSN, localizar o demo e fazer o download. A Sony confirmou que esta demo é parte de uma promoção para a ajudar a vender cópias do inFAMOUS, que sai no Japão hoje. A demo precisa de ser desbloqueada com um código que vem com o inFAMOUS.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A demo sairá dia 19 de Novembro, e a Sony ainda está para confirmar detalhes para nós.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Outra vez, a Sony fez a minha vida má. O castigo por me rir da PSPgo, eu sei.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-4650342843685386193?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/4650342843685386193/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=4650342843685386193' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/4650342843685386193'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/4650342843685386193'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2009/10/o-fantasma-de-sparta-favorito-de-toda.html' title=''/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-9081455240881172055</id><published>2009-10-14T20:32:00.000+01:00</published><updated>2009-10-14T21:36:44.343+01:00</updated><title type='text'>Rumor: DS mais potente, sairá em 2010</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_ShAfQVZFNNU/StYw_ANK6eI/AAAAAAAAAGU/FmfPf5-hphc/s1600-h/nintendo_dsi_dd_3.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 325px; height: 225px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_ShAfQVZFNNU/StYw_ANK6eI/AAAAAAAAAGU/FmfPf5-hphc/s400/nintendo_dsi_dd_3.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5392551462767880674" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;A Nintendo lançou a DSi apenas este ano, mas parece que já há rumores que um novo sistema já está a ser feito, e este pode ser um bem grande. Rumores apareceram a falar sobre a nova geração da DS. A "DS2" poderiá ser um design completamente diferente do antigo, já que o poder vai ser cortesia do processador Zune HD.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;A Nvidia alegadamente ganhou um contracto para providenciar à DS2  chips Tegra, trocando-os pelos actuais chips da DS. Também foi dito que a nova DS vai ter sistema de reto-compatibilidade, não só fazendo um upgrade significativo, mas também um upgrade que irá meter vergonha na PSPgo e todas as suas estúpidas falhas de design.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;A grande parte do rumor é que a DS2 poderá chegar no pricípio do próximo ano, que pode ser um soco nos dentes de quem acabou de comprar uma DSi. Eu acho que iremos ter que esperar por notícias. Tudo o que acontecer com a DS2, vocês podem apostar que a Nintendo irá manter escondido num futuro próximo. Espero que não se chame DS2. Esse nome parece horrível até escrito.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Deviam chamar-lhe DSgo.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-9081455240881172055?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/9081455240881172055/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=9081455240881172055' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/9081455240881172055'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/9081455240881172055'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2009/10/rumor-ds-mais-potente-saira-em-2010.html' title='Rumor: DS mais potente, sairá em 2010'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_ShAfQVZFNNU/StYw_ANK6eI/AAAAAAAAAGU/FmfPf5-hphc/s72-c/nintendo_dsi_dd_3.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-8446414707132519922</id><published>2009-10-14T20:24:00.001+01:00</published><updated>2009-10-14T20:31:31.235+01:00</updated><title type='text'>Poderá haver chips AMD na próxima Xbox</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bulk2.destructoid.com/ul/151956-fuck.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 327px; height: 240px;" src="http://bulk2.destructoid.com/ul/151956-fuck.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;O que se diz é que a AMD fez um acordo com a Microsoft para meter os seus chips no próximo produto Xbox. Por um lado, a tua Xbox actual, a Xbox 360, tem chps AMD, porque a companhia juntou-se com a companhia de chips gráficos ATI à algum tempo. Mas parece que a Microsoft gostou tanto da GPU da 360 que estão felizes por trabalhar com a ATI outra vez.&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Oh, e supostamente há retro-compatibilidade dentro destes novos chips ATI. Isso vais ser bom, não vai?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Então quando chega a nova Xbox? O rumor indica para 2012, então vamos esperar que a tua Xbox continue a trabalhar até lá. Hey, tenho uma pergunta sobre a nova Xbox: QUEM É QUE ESTÁ A TRABALHAR NO SISTEMA DE REFRIGERAÇÃO?&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-8446414707132519922?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/8446414707132519922/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=8446414707132519922' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/8446414707132519922'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/8446414707132519922'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2009/10/podera-haver-chips-amd-na-proxima-xbox.html' title='Poderá haver chips AMD na próxima Xbox'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-3400056335658678847</id><published>2009-10-14T20:10:00.000+01:00</published><updated>2009-10-14T20:19:30.794+01:00</updated><title type='text'>Produtor de GT5: 'Podemos lançar o jogo quando quisermos'</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bulk2.destructoid.com/ul/151959-gggggg.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 349px; height: 196px;" src="http://bulk2.destructoid.com/ul/151959-gggggg.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Que, bom. Que tal agora? Ou numa data breve?&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Ok, eu não acredito que ele tenha dito aquilo daquela maneira, mas nós só ouvimos histórias de como eles estão a ocupar o seu tempo a fazer um bom trabalho.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Kazunori Yamauchi da Polyphony Digital disse à revista japonesa Famitsu que estão a fazer alterações no jogo e que está a correr bem, devagar mas bem. Ele disse que está a fazer neste momento o "Clássico estilo de GT", mas para ir com isto, ele disse que "podiam lançar o jogo quando quisessem". Eu adoro a resposta de um comentador do site &lt;a href="http://www.joystiq.com/2009/10/13/gran-turismo-5s-yamauchi-we-could-release-it-any-time-we-want/"&gt;Joystiq&lt;/a&gt; para as afirmações de Yamauchi: " Eu posso curar câncro quando eu quiser...mas não o vou fazer."&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Para ser razoável, Yamauchi está a trabalhar para fazer o jogo bom , dizendo "Eu quero ir para lá das expectativas do jogador"&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Gran Turismo sairá na Primavera de 2010.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-3400056335658678847?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/3400056335658678847/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=3400056335658678847' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/3400056335658678847'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/3400056335658678847'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2009/10/produtor-de-gt5-podemos-lancar-o-jogo.html' title='Produtor de GT5: &apos;Podemos lançar o jogo quando quisermos&apos;'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-4336451129489515426</id><published>2009-10-13T20:12:00.000+01:00</published><updated>2009-10-13T22:12:30.827+01:00</updated><title type='text'>Brutal Legend [PS3, Xbox 360]</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://lejanoriente.net/wp-content/uploads/2009/08/brutal-legend-logo.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 235px; height: 139px;" src="http://lejanoriente.net/wp-content/uploads/2009/08/brutal-legend-logo.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A história revolve à volta de Eddie Riggs, o melhor roadie do mundo que infelizmente trabalha para a pior banda de heavy metal de sempre, "Kabbage Boy". O jogo começa numa noite durante um concerto. Enquanto Riggs salva um membro da banda depois de estre trepar para o cimo do palco, uma parte cai e Eddie fica debaixo dos destroços, este depois começa a sangrar, enquanto o seu sangue escorre para cima do seu cinto amaldiçoado, que é na verdade &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://girlsofwar.files.wordpress.com/2009/03/brutallegend5.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 325px; height: 164px;" src="http://girlsofwar.files.wordpress.com/2009/03/brutallegend5.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;um amuleto de Ormag&lt;span style="font-size:100%;"&gt;ö&lt;/span&gt;den, " A Eterna Besta de Fogo, o cremador do céu e o destroidor do mundo antigo." Ormag&lt;span style="font-size:100%;"&gt;ö&lt;/span&gt;den acorda e transporta Eddie para um mundo mitológico de heavy metal onde os demónios escravizaram a humanidade. Eddie descobre que aquele mundo foi criado por uma raça antiga de titãs que, quando ascenderam para se tornar deuses do Metal, deixaram para trás numerosas relíquias e instruções para futuras gerações usarem, mas nem os humanos nem os demónios conseguiam decifrar os seus significados. Apenas Eddie, devido às suas habilidades de roadie, é capaz de pereceber os seus significados e pôr a sabedoria dos Titãs para uso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eddie obtem três ferramentas usadas para combate e transportação: um machado chamado The Separator (ou O Separador em português), a sua guitarra Flying V, Clementine, do seu mundo que tem a habilidade de lançar poderes mágicos no mundo de Heavy Metal, e um hot rod chamado The Deuce, também conhecido por "The &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.dasgamer.com/wp-content/uploads/2009/04/brutal_legend1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 236px; height: 164px;" src="http://www.dasgamer.com/wp-content/uploads/2009/04/brutal_legend1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Druid Plow". Upgrades para estas ferramentas serão encontradas pelo mundo para lhes dar novas habilidades e movimentos. Estas ferramentas podem ser usadas em conjunto numa combinação  capaz de derrotar os inimigos de Eddie. O jogo tem 23 missões principais na história e 30 side missions que o jogador pode fazer quando quiser. O jogador também irá encontrar músicas verdadeiras de heavy metal, seleccionadas por Tim Schafer para o jogo, que podem ser ouvidas no rádio do Deuce, "The Mouth of Metal", o jogador também pode adicionar ou remover músicas que desejam ouvir.&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Durante o jogo, Eddie vai encontrar vários inimigos. Cada aliado tem uma habilidade espicial que pode ser utilizada com Eddie; por exemplo, o primeiro aliado de Eddie, Ophelia, pode ser atirada contra os inimigos por Eddie no estilo de Fastball Special. Eddie também pode controlar esquadrões, e ordená-los para fazerem uma tarefa concreta, como ter um grupo de headbangers a usar o seu headbanging para destruir estátuas. Eddie pode criar um exército para ataques, ele pode fazer isto criando cabinas de merchandise ou palcos e em seguida tem que executar um minijogo semelhante ao ritmo de Guitar Hero ou Rock Band. Uma personagem conhecida por Mangus actuará como o "homem do som" que irá ajudar na construção destas unidades. Uma vez que o jogador tenha o exército, estes podem procurar atacar os oponentes. Finalmente, Eddie irá transformar-se num demónio com asas que o jogador pode comandar por cima do campo de batalha para comandar o seu exército.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Resultado Final:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: right; font-weight: bold;"&gt;O Bom:&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: right;"&gt;Apresentação muito boa;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: right;"&gt;A banda sonora do jogo é de louvar;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: right;"&gt;Épico.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: right; font-weight: bold;"&gt;O Mau:&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: right;"&gt;Torna-se repetitivo;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: right;"&gt;O modo história é pequeno.&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: right;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;Pontuação Final: 9.5&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-4336451129489515426?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/4336451129489515426/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=4336451129489515426' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/4336451129489515426'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/4336451129489515426'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2009/10/brutal-legend-ps3-xbox-360.html' title='Brutal Legend [PS3, Xbox 360]'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-4565962831008553866</id><published>2009-09-28T18:07:00.000+01:00</published><updated>2009-09-28T18:15:10.745+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='x'/><title type='text'>Exvclusivo! OXM diz que Modern Warfare 2 é o jogo da década</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.hcgbrasil.com.br/wp-content/gallery/modern-warfare/modernwarfare21.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 356px; height: 145px;" src="http://www.hcgbrasil.com.br/wp-content/gallery/modern-warfare/modernwarfare21.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Exclusivo!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma fonte muito fiável (e que manterei anónima para evitar problemas para mim e para ela) já tem em mãos a review da &lt;strong&gt;Official Xbox Magazine US&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Não vamos revelar muito (não seria ético já que a revista sai apenas em Outubro e o jogo em Novembro) mas os fãs podem ficar tranquilos. Ou melhor, nervosos. nervosos de ansiedade e empolgação.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Na análise a revista só dá elogios, nota máxima e ainda diz:&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;“ &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;Modern Warfare &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;2 não é o jogo do ano.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;É o jogo da década!”&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-4565962831008553866?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/4565962831008553866/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=4565962831008553866' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/4565962831008553866'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/4565962831008553866'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2009/09/exvclusivo-oxm-diz-que-modern-warfare-2.html' title='Exvclusivo! OXM diz que Modern Warfare 2 é o jogo da década'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-5765950269609986450</id><published>2009-09-28T14:25:00.001+01:00</published><updated>2009-09-28T14:37:14.040+01:00</updated><title type='text'>Need For Speed: Shift bloqueia na Xbox 360, tenta acessar á PSN?</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bulk2.destructoid.com/ul/150152-shift.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 331px; height: 230px;" src="http://bulk2.destructoid.com/ul/150152-shift.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Isto é absolutamente hilarioso. Um ridiculo e peculiar glitch do novo jogo de corrida da EA, Need for Speed: Shift, foi alegadamente descoberto, e é espectacular. O título supostamente contem um erro em que a versão da Xbox 360 tenta acessar a Playstation Store. Tu leste correctamente, um jogo da 360 a tentar conectar-se á PSN.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Este é um de muitos bugs reportados no recente NSF:Shift. De acordo com as reportagens, o pobre jogo está cheio de problemas. O blogger que descobriu o erro descreve o jogo como "o jogo  mais cheio de bugs e problemas que testemunhei nos tempos recentes."&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Por um lado tenho pena dos programadores por terem feito uma coisa tão embaraçosa. Por outro, não consigo parar de pensar neste espectacular falhanço. Eu nunca pensei ouvir falar de uma consola que tenta acessar a internet da consola rival, e ainda penso como é que uma coisa tão desastrosa como esta possa ter acontecido.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Agora meus amigos, já vi de tudo...&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-5765950269609986450?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/5765950269609986450/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=5765950269609986450' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/5765950269609986450'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/5765950269609986450'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2009/09/need-for-speed-shift-bloqueia-na-xbox.html' title='Need For Speed: Shift bloqueia na Xbox 360, tenta acessar á PSN?'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-6019793677469760801</id><published>2009-09-28T14:04:00.000+01:00</published><updated>2009-09-28T14:28:55.479+01:00</updated><title type='text'>Shepard vai ser sexualmente assaltado pela Subject Zero em Mass Effect 2</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img53.imageshack.us/img53/1861/93027920060511screen0013bb2km.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 302px; height: 191px;" src="http://img53.imageshack.us/img53/1861/93027920060511screen0013bb2km.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Falta de tempo e outros jogos fizeram-me afastar da minha cópia do Mass Effect, que está guardada na estante desde que este saiu, mas considerando o espectáculo que a nova personagem do Mass Effect 2 Subject Zero é, estou a considerar por os outros jogos em espera e começar a jogar Mass Effect 1 apenas para perceber a história e ver a Subject Zero a fazer umas mossas em Mass Effect 2.&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Ela é claramente badass, que não só responde a Shepard, mas tenta abusar sexualmente dele. É verdade pessoal! Preparem esses escândalos, porque vai haver claramente violação em Mass Effect 2. Mas acho que nós todos sabemos onde isto vai. Eles tinham sexo gráfico no ultimo jogo e só há uma maneira de o levar para outro nível. Estás a ler isto media principal? O tempo para agir é agora antes que as pessoas joguem o jogo e descubram que uma coisa destas ocorreu.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-6019793677469760801?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/6019793677469760801/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=6019793677469760801' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/6019793677469760801'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/6019793677469760801'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2009/09/shepard-vai-ser-sexualmente-assaltado.html' title='Shepard vai ser sexualmente assaltado pela Subject Zero em Mass Effect 2'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-2418368684937374216</id><published>2009-09-20T21:13:00.001+01:00</published><updated>2009-09-20T21:19:52.583+01:00</updated><title type='text'>Rumor: Data de lançamento de GT5!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_ShAfQVZFNNU/SraOIQ4p2qI/AAAAAAAAAGM/2Eu3ospOXIQ/s1600-h/GT5.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 424px; height: 196px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_ShAfQVZFNNU/SraOIQ4p2qI/AAAAAAAAAGM/2Eu3ospOXIQ/s400/GT5.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5383646677190695586" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="gensmall" style="line-height: 150%;font-family:verdana;" &gt;&lt;span style="line-height: normal;font-size:12;" &gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;A uma semana do Tokyo Game Show, rumores acerca do jogo de carros mais esperado de sempre para a Playstation 3. Gran Turismo 5 acaba de receber um rumor acerca da sua data de lançamento. De acordo com o Amazon, o jogo irá estar à venda a partir do dia 29 de Dezembro de 2009, uma data que na minha opinião está mal colocada, pois é depois do Natal, mas bem, boa sorte para eles.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-2418368684937374216?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/2418368684937374216/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=2418368684937374216' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/2418368684937374216'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/2418368684937374216'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2009/09/rumor-data-de-lancamento-de-gt5.html' title='Rumor: Data de lançamento de GT5!'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_ShAfQVZFNNU/SraOIQ4p2qI/AAAAAAAAAGM/2Eu3ospOXIQ/s72-c/GT5.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-1444915558424191279</id><published>2009-09-05T23:40:00.000+01:00</published><updated>2009-09-05T23:52:27.079+01:00</updated><title type='text'>Equipa de Resident Evil 5 fala em mais DLC</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bulk2.destructoid.com/ul/147603-RE5-Versus.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 356px; height: 200px;" src="http://bulk2.destructoid.com/ul/147603-RE5-Versus.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A Capcom está a discutir a possibilidade de mais DLC para RE5. Numa recente conversasão com o site VG247, Christian Svensson disse que as conversas foram por causa da resposta da comunidade de um tópico que ele fez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Ainda estamos a falar sobre isso", disse Svensson, um homem que o ultimo nome me faz lembrar o silvo de uma cobra. "Eu não sei se viram os tópicos em Capxom Unity, mas as questões vieram se íamos fazer mais algum. Eu perguntei o que as pessoas queriam ver e isso criou um tópico que criou centenas de respostas e que teve milhares de visitas."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ele depois disse que tinha "mencionado" o tópico inteiro á equipa do Resident Evil 5 e eles estão a falar desde então.  Quanto á confirmação do DLC, Svensson não disse nada. Ele acabou com "Então, vou deixar assim."&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-1444915558424191279?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/1444915558424191279/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=1444915558424191279' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/1444915558424191279'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/1444915558424191279'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2009/09/equipa-de-resident-evil-5-fala-em-mais.html' title='Equipa de Resident Evil 5 fala em mais DLC'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-9032646468646663388</id><published>2009-09-05T23:25:00.000+01:00</published><updated>2009-09-05T23:54:25.590+01:00</updated><title type='text'>Capa europeia de Ju-On</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bulk2.destructoid.com/ul/147625-juon.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 305px; height: 236px;" src="http://bulk2.destructoid.com/ul/147625-juon.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;p&gt;Se tens uma Wii e adoras horror Japonês, então não há duvida que estás interessado em Ju-On: The Grudge. No entanto, a sua capa faz com que pareça o pior jogo de sempre. A capa americana está boa, a sua frase chave é "Haunted House Simulator" (Simulador de Casa Assombrada), mas a caixa europeia? Oh meu deus, a caixa europeia...&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Olha para ela! É um jogo de horror Japonês, a ser representado por uma mulher a espereitar por trás de um sofá como se fosse a capa de um livro "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Arrepios&lt;/span&gt;". A sério, o que é isto? Onde está o grande olho Japonês e o longo cabelo preto que o horror Japonês precisa? Porquê que isto parece a capa de um DVD de uma série do Nickelodeon?&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Espero que isto seja apenas para enganar psicologicamente. Alguém que compre isto para os seus filhos a pensar que é um jogo &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Quem tem medo do escur&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;o? &lt;/span&gt;está em completa ameaç&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bulk2.destructoid.com/ul/147625-/juoneuro-noscale.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 190px; height: 267px;" src="http://bulk2.destructoid.com/ul/147625-/juoneuro-noscale.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;a.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bulk2.destructoid.com/ul/147625-/juonna-noscale.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 202px; height: 267px;" src="http://bulk2.destructoid.com/ul/147625-/juonna-noscale.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-9032646468646663388?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/9032646468646663388/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=9032646468646663388' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/9032646468646663388'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/9032646468646663388'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2009/09/capa-europeia-de-ju-on.html' title='Capa europeia de Ju-On'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-6936268827210108910</id><published>2009-09-02T13:33:00.000+01:00</published><updated>2009-09-02T13:47:00.355+01:00</updated><title type='text'>Primeiras imagens de GTA: Chinatown Wars na PSP</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2009/08/2009-08-27_11-31-14-1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 340px; height: 293px;" src="http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2009/08/2009-08-27_11-31-14-1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Possuídores de uma PSP que esperavam que o jogo nas suas consolas fosse como&lt;em&gt; Liberty City Stories&lt;/em&gt; podem estar um pouco desapontados. O primeiro olhar ás imagens da PSP mostra que o jogo não se afastou muito das suas origens. Claro, que as apresentações dos efeitos de luz e o widescreen foram grandes upgrades, mas é claro que este GTA não esta a puxar pelo hardware duma maneira significativa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Felizmente, os visuais não vão parar os possuídores de uma PSP de darem uma vista de olhos ao jogo. Pode ser um porte de um jogo de DS, mas é o porte de um dos melhores jogos da DS.&lt;em&gt; Grand Theft Auto: Chinatown Wars&lt;/em&gt; vai estar dísponivel em UMD e PSN a 20 de Outubro&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2009/08/2009-08-27_11-31-14-3.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 233px; height: 176px;" src="http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2009/08/2009-08-27_11-31-14-3.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2009/08/2009-08-27_11-31-14.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 208px; height: 177px;" src="http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2009/08/2009-08-27_11-31-14.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2009/08/2009-08-27_11-31-14-2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 207px; height: 173px;" src="http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2009/08/2009-08-27_11-31-14-2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-6936268827210108910?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/6936268827210108910/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=6936268827210108910' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/6936268827210108910'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/6936268827210108910'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2009/09/primeiras-imagens-de-gta-chinatown-wars.html' title='Primeiras imagens de GTA: Chinatown Wars na PSP'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-1049603488418126890</id><published>2009-08-23T16:33:00.000+01:00</published><updated>2009-09-01T18:15:34.631+01:00</updated><title type='text'>Dissidia: Final Fantasy [PSP]</title><content type='html'>&lt;div align="right"&gt;&lt;a href="http://finalfantasy.cc/ffmembers/dissidia_logo_white.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; width: 301px; height: 176px; text-align: center;" alt="" src="http://finalfantasy.cc/ffmembers/dissidia_logo_white.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Final Fantasy é uma das mais populares e bem sucedidas séries que a indústria alguma vez conheceu e assi&lt;a href="http://image.com.com/gamespot/images/2009/230/939394_20090819_790screen003.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px 10px 10px 0px; float: left; width: 291px; height: 202px;" alt="" src="http://image.com.com/gamespot/images/2009/230/939394_20090819_790screen003.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;m parece querer continuar, Dissidia: Final Fantasy é um jogo para a PSP desenvolvido e produzido pela Square Enix, o jogo conta a história de dois deuses - Cosmos, a deusa da harmonia e Chaos, o deus da destruição. Por muitos anos, os dois deuses lutavam um contra outro, até que o balanço do poder foi a favor de Chaos (o deus da destruição). Enquanto as forças do mal aumentavam e a guerra parecia estar a acabar, os poucos heróis sobreviventes juntaram - se para lutar contra os servos de Chaos e restaurar a harmonia.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Cada um dos dez heróis de Dissidia tem uma história, nomeada de "Destiny Odyssey", que conta as suas jornadas em busca dos cristais respectivos. Cada história é paralela, em certa medida, aos acontecimentos do jogo original de cada herói, ou pelo menos o espírito da história, por exemplo na história de Terra, esta lida com a sua amnésia e como ganhar controlo dos seus poderes, enquanto que a história de Cloud diz respeito á sua indecisão e ás suas perguntas sobre porquê que este luta. As histórias também se cruzam, com diversos heróis com papéis importantes nas histórias das outras personagens, por exemplo, Cloud assiste Terra na sua história. Um por um, cada herói recupera o seu Cristal e derrota o seu respectivo vilão em batalha.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;O género de Dissidia foi descrito como "acção dramática progressiva" e os seus gráficos são em 3D. Podemos fazer jogos um-contra-um com o multiplayer do wireless. O jogo conta com batalhas que giram á volta das habilidades de cada personagem para causar dano ao adversário. Os jogadores também podem personalizar as suas personagem com equipamento.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;O movimento das personagens é totalmente funcional e o mapa é em 3D. As personagens são&lt;a href="http://image.com.com/gamespot/images/2009/230/939394_20090819_790screen002.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px 0px 10px 10px; float: right; width: 294px; height: 212px;" alt="" src="http://image.com.com/gamespot/images/2009/230/939394_20090819_790screen002.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; capazes de de fazer manobras especiais, parecidas com aquelas encontradas em Kingdom Hearts II. Armadilhas com uma variedade de efeitos podem ser encontradas na arena. Parecido com muitos jogos de luta, o objectivo é do jogador reduzir o HP do seu adversário para zero. O poder ofensivo (e, para um termo mais extensivo, defensivo) da personagem é mostrado na forma numérica chamada BP ou "Brave Points" (pontos de bravura). Ambas as personagens começam com uma quantidade de BP, e cada um deve roubar BP ao seu oponente atacando-o com o básico "BP Attack" para adicionar aos seus brave points os brave points do adversário&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Depois os jogadores podem usar o "HP Attack" para causar danos directos ao adversário, os danos de HP são iguais ao montante actual dos Brave Points do jogador, depois de usado o ataque de HP, os Brave Points da personagem são reduzidos a 0 e depois lentamente estes recuperaram até ao montante inicial, depois tem de se repetir os mesmos passos até que o adversário fique sem HP.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Em geral, Dissidia é um bom RPG e um bom jogo de Luta, para quem é fã da série é muito nostálgico, mas mesmo para quem não é fã é um bom jogo de luta pois não interfere muito nas histórias originais das personágens (e mesmo quando interfere, não é preciso jogar para entender).&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;Resultado Final:&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;strong&gt;O Bom:&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;Boas lutas ao estilo de FFVII:AC;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;Histórias com boa estrutura;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;Muita coisa para fazer depois de se acabar as histórias;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;Bons gráficos;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;Banda Sonora cheia de musicas clássicas de Final Fantasy.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;strong&gt;O Mau:&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;Algumas batalhas são ridiculamente difíceis;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;Vozes desapontantes (apesar de algumas serem boas).&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;Pontuação Final: &lt;/strong&gt;9.0&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-1049603488418126890?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/1049603488418126890/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=1049603488418126890' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/1049603488418126890'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/1049603488418126890'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2009/08/dissidia-final-fantasy-psp.html' title='Dissidia: Final Fantasy [PSP]'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-9163934881051189644</id><published>2009-07-16T20:41:00.000+01:00</published><updated>2009-07-16T21:03:53.245+01:00</updated><title type='text'>DiRT 2 com data, vai ter poeira, carros e Colin McRae</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bulk2.destructoid.com/ul/140084-/dirt2_0609_788-noscale.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 357px; height: 246px;" src="http://bulk2.destructoid.com/ul/140084-/dirt2_0609_788-noscale.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Preparem-se, pessoal: Colin McRae: DiRT 2 chegará ás lojas dia 8 de Setembro deste ano. Isso mesmo, no princípio do mês de Setembro vais poder meter as mãos em não numa, mas em quarenta versões diferentes do excitante novo jogo de corridas da Codemasters. As versões PSP, Xbox 360, Playstation 3, Wii, Nintendo DS e da Atari 2600 chegaram todas no mesmo dia.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A notável omissão é a versão de PC. A sua data ainda não se sabe, contudo, a Codemasters confirmou que esta terá suporte para Direct X11.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Por baixo, está uma pequena lista de alguns factos de DiRT vejam na:&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;O jogo terá terra (como o nome indica)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Vai contar com Ken Block como condutor&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Vai ter eventos de corrida. Algums provávelmente terão terra.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-9163934881051189644?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/9163934881051189644/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=9163934881051189644' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/9163934881051189644'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/9163934881051189644'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2009/07/dirt-2-com-data-vai-ter-poeira-carros-e.html' title='DiRT 2 com data, vai ter poeira, carros e Colin McRae'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-1525566464128169704</id><published>2009-07-16T18:33:00.000+01:00</published><updated>2009-07-16T18:55:11.978+01:00</updated><title type='text'>Primeira sequência de Assassin's Creed: Bloodlines</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bulk2.destructoid.com/ul/140034-AC.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 329px; height: 216px;" src="http://bulk2.destructoid.com/ul/140034-AC.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;O nosso primeiro olhar ao jogo &lt;i&gt;Assassin's Creed: Bloodlines &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;para a PSP finalmente chegou. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Bloodlines&lt;/span&gt; começa logo após os eventos do primeiro &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Assassin's Creed. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Nos jogamos com Altair outra vez enquanto este busca os restantes Templars que fugiram da terra sagrada (Holy Land) para a ilha de Cyprus depois da morte de Robert De Sable.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Bloodlines&lt;/span&gt; contém oito novas missões e o mesmo sentido de exploração vai estar no jogo também, incluindo ser capaz de trepar como um macaco em todas as superficies. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Bloodlines&lt;/span&gt; também vai conectar o intervalo entre o &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Assassin's Creed&lt;/span&gt; e o &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Assassin's Creed 2&lt;/span&gt;. Vai explicar como Ezio, o herói do segundo, nasceu e de onde vem o Codex.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Também há alguns recursos de conectividade para a versão PS3 de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;AC 2&lt;/span&gt; e &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Bloodlines&lt;/span&gt;. Quando tu desbloqueias vida e armas secretas em &lt;span style="font-style: italic;"&gt;AC 2&lt;/span&gt;, esses upgrades irão aparecer também em &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Bloodlines&lt;/span&gt; e vice-versa.&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Assassin's Creed: Bloodlines sairá durante a época natalícia deste ano. Vê o trailer.&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object width="312" height="266" class="BLOG_video_class" id="BLOG_video-f68a506b135750ee" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/get_player"&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"&gt;&lt;param name="flashvars" value="flvurl=http://v4.nonxt8.googlevideo.com/videoplayback?id%3Df68a506b135750ee%26itag%3D5%26app%3Dblogger%26ip%3D0.0.0.0%26ipbits%3D0%26expire%3D1333387466%26sparams%3Did,itag,ip,ipbits,expire%26signature%3D44AE8ECB54854357BFA4A6864625259A03D4995E.3B81A839BDC9379E539EAF33C4864069D1A382CF%26key%3Dck1&amp;amp;iurl=http://video.google.com/ThumbnailServer2?app%3Dblogger%26contentid%3Df68a506b135750ee%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw160%26sigh%3DK5OOXPamav-xXr0OnVj1DgkdjNY&amp;amp;autoplay=0&amp;amp;ps=blogger"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/get_player" type="application/x-shockwave-flash"width="312" height="266" bgcolor="#FFFFFF"flashvars="flvurl=http://v4.nonxt8.googlevideo.com/videoplayback?id%3Df68a506b135750ee%26itag%3D5%26app%3Dblogger%26ip%3D0.0.0.0%26ipbits%3D0%26expire%3D1333387466%26sparams%3Did,itag,ip,ipbits,expire%26signature%3D44AE8ECB54854357BFA4A6864625259A03D4995E.3B81A839BDC9379E539EAF33C4864069D1A382CF%26key%3Dck1&amp;iurl=http://video.google.com/ThumbnailServer2?app%3Dblogger%26contentid%3Df68a506b135750ee%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw160%26sigh%3DK5OOXPamav-xXr0OnVj1DgkdjNY&amp;autoplay=0&amp;ps=blogger"allowFullScreen="true" /&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-1525566464128169704?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='enclosure' type='video/mp4' href='http://www.blogger.com/video-play.mp4?contentId=f68a506b135750ee&amp;type=video%2Fmp4' length='0'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/1525566464128169704/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=1525566464128169704' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/1525566464128169704'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/1525566464128169704'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2009/07/primeira-sequencia-de-assassins-creed.html' title='Primeira sequência de Assassin&apos;s Creed: Bloodlines'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-5457658199041312725</id><published>2009-07-16T17:37:00.000+01:00</published><updated>2009-07-16T17:55:29.200+01:00</updated><title type='text'>Grito de um jogador desencandeia resposta de uma equipa SWAT</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.kalamazoocity.org/images/swat.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 250px; height: 248px;" src="http://www.kalamazoocity.org/images/swat.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Quando eu vi esta história, eu pensei que eram notícias velhas de Copenhaga, onde uma equipa de SWAT respondeu hilariosamente aos sons de tiros vindos de uma PS3 com o som alto. No entanto, voltou a acontecer. Uma mulher estava a passar e ouviu gritos vindos de uma casa em New Jersey. Ela fez a coisa normal de ligar aos professionais, mas quando estes lá chegaram, tudo correu um pouco mal.&lt;/p&gt;Após a chegada da polícia, o residente da casa recusou-se a deixá-los entrar, explicando que aqueles gritos foram causados por uma sessão de video jogos. Ele foi dito como "irracional", e quando mais polícias chegaram, ele ameaçou-os e depois beteu com a porta nas suas caras.&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Os polícias tiveram de falar com o homem por janelas abertas, e depois a equipa SWAT chegou. A sério.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Eventualmente, o homem deixou pacificamente a sua casa, e agora aguarda examinação psicológica no Somerset Medical Center. Isto faz com que seja a segunda vez na história que uma equipa armada interrompe uma sessão de jogo de um homem. Não tão engraçado como o incidente dinamarquês, mas mesmo assim, brilhante.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-5457658199041312725?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/5457658199041312725/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=5457658199041312725' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/5457658199041312725'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/5457658199041312725'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2009/07/grito-de-um-jogador-desencandeia.html' title='Grito de um jogador desencandeia resposta de uma equipa SWAT'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-1976348040370144293</id><published>2009-07-16T17:16:00.000+01:00</published><updated>2009-07-16T17:35:59.762+01:00</updated><title type='text'>Portal trazido para o iPhone, veja alguém a jogar</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bulk.destructoid.com/ul/140067-portal.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 348px; height: 208px;" src="http://bulk.destructoid.com/ul/140067-portal.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Um particular programador inteligente (ou um grupo de programadores inteligentes) trouxe o&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Portal&lt;/span&gt; para o iPhone 3G. Por baixo deste texto está um link para um video do Youtube do &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Portal&lt;/span&gt; a correr na plataforma cortesia da ferramenta 3D, &lt;a href="http://unity3d.com/unity/"&gt;Unity.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antes de ficares muito excitado, percebe que isto não é um porte oficial do popular título de plataforma da Valve. No entanto, depois de assistirmos ao video, perguntámos à Valve se o estúdio considerou ou está a considerar trazer o título para a App Store. Eles ainda não responderam, mas se alguma coisa, o video prova que &lt;i&gt;Portal &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;é possível. Isto é, se a filmagem for real.&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Portal &lt;/span&gt;no iPhone soa bem em teoria. no entanto, nós temos a certeza que nunca mais iríamos receber chamadas outra vez se este jogo estivesse no iPhone. Ou, pelo menos, nunca mais atender uma chamada porque a bateria estava sempre fraca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=S302f77AB-k&amp;amp;eurl=http%3A%2F%2F"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Portal &lt;/span&gt;no iPhone&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-1976348040370144293?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/1976348040370144293/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=1976348040370144293' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/1976348040370144293'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/1976348040370144293'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2009/07/portal-trazido-para-o-iphone-veja.html' title='Portal trazido para o iPhone, veja alguém a jogar'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-4440498317564173229</id><published>2009-07-16T17:11:00.000+01:00</published><updated>2009-07-16T17:16:43.992+01:00</updated><title type='text'>Transformers: Revenge of the Fallen com DLC</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.perezstart.com/wp-content/uploads/2009/06/Transformers-Revenge-of-the-Fallen-Optimus-Prime.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 357px; height: 227px;" src="http://www.perezstart.com/wp-content/uploads/2009/06/Transformers-Revenge-of-the-Fallen-Optimus-Prime.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;A Activision anunciou hoje que um pacote de expansão baixável está a ser desenvolvido para o jogo &lt;strong style="font-weight: normal; font-style: italic;"&gt;Transformers: Revenge of the Fallen&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;.&lt;/span&gt; O DLC irá incluir 10 novas personagens, três mapas e um novo modo de dificuldade.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;O DLC para PS3 e Xbox 360, que está à cargo da Luxoflux, ainda não tem preço marcado, mas deverá custar o mesmo que um típico DLC.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Eis o que foi anúnciado:&lt;/p&gt; &lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Mais de dez novas personagens multiplayer incluindo os favoritos dos fãs como G1 Starscream e destaques do filme como Sideswipe.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Três novos mapas multiplayer.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Jogue com novos personagens em ambas as campanhas single-player Autobot e Deception.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Nova dificuldade Expert com a inclusão de um leaderboards para desafiar os jogadores mais experientes nas campanhas single-player..&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Novas conquistas e troféus para ganhar.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-4440498317564173229?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/4440498317564173229/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=4440498317564173229' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/4440498317564173229'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/4440498317564173229'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2009/07/transformers-revenge-of-fallen-com-dlc.html' title='Transformers: Revenge of the Fallen com DLC'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-7488250650392946430</id><published>2009-07-15T22:46:00.000+01:00</published><updated>2009-07-15T22:59:46.223+01:00</updated><title type='text'>Capcom confirma Resident Evil 4 para o iPhone</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bulk.destructoid.com/ul/139958-139733-re4iphone.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 291px; height: 231px;" src="http://bulk.destructoid.com/ul/139958-139733-re4iphone.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Lembras-te que a versão iphone de Resident Evil 4 apareceu na App Store ontem?&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Ontem pensei que era rumor, mas hoje foi confirmado.&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;De acordo com a página oficial de twitter da Capcom, Resident Evil 4 para o iPhone é na verdade uma coisa que existe. O título estará disponível no final de julho no Japão, com uma data de lançamento para outros territorios "pouco tempo depois".&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Do que nós vimos, Resident Evil 4 no iPhone parece semelhante em jogabilidade ao anteriormente lançado no iPhone Resident Evil: Degeneration. O esquema de controlo, utilizando um sistema "analógico de toque" também parece idêntico, tal como outros aspectos do jogo. Evidentemente, há mais pessoas com motoserra em Resident Evil 4, o que o faz automaticamente um melhor jogo. Certo?&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-7488250650392946430?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/7488250650392946430/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=7488250650392946430' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/7488250650392946430'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/7488250650392946430'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2009/07/capcom-confirma-resident-evil-4-para-o.html' title='Capcom confirma Resident Evil 4 para o iPhone'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-3529556305025863208</id><published>2009-07-15T21:14:00.001+01:00</published><updated>2009-07-15T21:20:20.338+01:00</updated><title type='text'>Bill Gates confirma que a tecnologia Natal sairá no PC</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bulk.destructoid.com/ul/139932-project_natal_no_controller.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 351px; height: 295px;" src="http://bulk.destructoid.com/ul/139932-project_natal_no_controller.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;" id="result_box" dir="ltr"&gt;Numa entrevista recente com o presidente da Microsoft Bill Gates, o site &lt;a href="http://news.cnet.com/8301-13860_3-10286732-56.html"&gt;CNET&lt;/a&gt; foi cúmplice de algumas informações bastante interessantes no que diz respeito ao muito discutido Project Natal. Bill Gates mencionou que a tecnologia que será adicionada à Xbox 360 é algo que podemos esperar para ver muito mais, e falou sobre um futuro onde isto seria parte de todas as consolas, televisões e PCs.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-3529556305025863208?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/3529556305025863208/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=3529556305025863208' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/3529556305025863208'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/3529556305025863208'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2009/07/bill-gates-confirma-que-tecnologia.html' title='Bill Gates confirma que a tecnologia Natal sairá no PC'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-1831004816611605779</id><published>2009-07-15T21:10:00.000+01:00</published><updated>2009-07-15T21:13:33.478+01:00</updated><title type='text'>Quem decide se Alan Wake sai no PC é a Microsoft</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://zerogames.files.wordpress.com/2008/07/logo3.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 354px; height: 156px;" src="http://zerogames.files.wordpress.com/2008/07/logo3.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;A Remedy disse que a versão para PC de &lt;strong&gt;Alan Wake&lt;/strong&gt; pode chegar eventualmente, mas por enquanto quem decide é a Microsoft.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;O fansite&lt;a href="http://www.brightfalls.net/news/640/"&gt; Bright Falls &lt;/a&gt;recebeu uma declaração da empresa produtora do jogo Remedy que diz o seguinte:&lt;/p&gt; &lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Obrigado pelo contínuo interesse em Alan Wake. É de senso comum que nós estamos trabalhando exclusivamente na versão de Xbox 360. Os planos do PC estão em aberto, é seguro dizer pelo menos que um lançamento simultâneo com a versão de Xbox não irá acontecer. A Remedy tem uma história marcante nos games de PC e adoraria ver uma versão disponível para os seguidores antigos da casa, entretanto, quem irá fazer essa decisão será nossa distribuidora.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-1831004816611605779?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/1831004816611605779/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=1831004816611605779' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/1831004816611605779'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/1831004816611605779'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2009/07/quem-decide-se-alan-wake-sai-no-pc-e.html' title='Quem decide se Alan Wake sai no PC é a Microsoft'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-7137459107075561437</id><published>2009-07-15T20:35:00.001+01:00</published><updated>2009-07-15T21:05:56.281+01:00</updated><title type='text'>Jogo do South Park na XBLA vai ser revelado na Comic - Con</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bulk.destructoid.com/ul/139899-southpark.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 304px; height: 243px;" src="http://bulk.destructoid.com/ul/139899-southpark.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Lembras-te quando a Microsoft revelou um jogo do South Park na XBLA? Leva a tua memória até à E3 de 2008. Sim, há um ano, o Eric Cartman estava a gritar qualquer coisa durante a press conference da Microsoft e depois...nada. Ninguém disse nada, toda a gente se esqueceu disso. Apesar disto, este ainda virá, e será mostrado na Comic Con.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;Halo 3: ODST&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Alan Wak e&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;The Beatles: Rock Band&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Left 4 Dead 2&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Shadow Complex&lt;/i&gt; e &lt;i&gt;Gears of War 2: Dark Corners &lt;/i&gt;também estão previstos para marcar presença, juntamente com um novo trailer do&lt;i&gt; Splinter Cell: Conviction.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Vai ser interessante ver que forma este jogo da série South Park terá. O longo período passado dá dicas que será apenas uma simples actualização ao antigo shooter da N64. Ainda alguém se interessa?&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-7137459107075561437?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/7137459107075561437/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=7137459107075561437' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/7137459107075561437'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/7137459107075561437'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2009/07/jogo-do-south-park-na-xbla-vai-ser.html' title='Jogo do South Park na XBLA vai ser revelado na Comic - Con'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-7652701985471455136</id><published>2009-07-15T14:54:00.000+01:00</published><updated>2009-07-15T14:57:12.471+01:00</updated><title type='text'>Capa de Splinter Cell: Conviction revelada</title><content type='html'>A Ubisoft revelou a capa oficial do jogo Splinter Cell: Conviction, jogo que sai em Outubro de 2009.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_ShAfQVZFNNU/Sl3gH0S94PI/AAAAAAAAAF0/9aXN_ngtjOw/s1600-h/boxshoeve.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 341px; height: 522px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_ShAfQVZFNNU/Sl3gH0S94PI/AAAAAAAAAF0/9aXN_ngtjOw/s400/boxshoeve.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5358685556542660850" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-7652701985471455136?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/7652701985471455136/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=7652701985471455136' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/7652701985471455136'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/7652701985471455136'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2009/07/capa-de-splinter-cell-conviction.html' title='Capa de Splinter Cell: Conviction revelada'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_ShAfQVZFNNU/Sl3gH0S94PI/AAAAAAAAAF0/9aXN_ngtjOw/s72-c/boxshoeve.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-6087837553884453945</id><published>2009-07-15T14:42:00.000+01:00</published><updated>2009-07-15T14:52:57.320+01:00</updated><title type='text'>O mapa de Battlefield 1943 'Coral Sea' é desbloqueado pelos jogadores da 360</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bulk2.destructoid.com/ul/139841-43million.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 368px; height: 229px;" src="http://bulk2.destructoid.com/ul/139841-43million.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Quando eu ouvi que toda a gente precisava de se juntar e de conseguir fazer 43 milhões de mortes para desbloquear o quarto mapa de &lt;i&gt;Battlefield 1943, &lt;/i&gt;eu nunca&lt;i&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;pensei que este objectivo conseguisse ser cumprido em apenas uma semana.&lt;i&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Não sei como o fizeram mas fizeram-no, jogadores da Xbox 360. "Coral Sea" foi desbloqueado e agora podem escolher "Play Air Superiority" no menu principal do jogo.&lt;br /&gt;Proprietários da Playstation 3, ainda não estão lá mas estão a fazer progresso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Air Superiority, como o nome implica, é tudo sobre lutar no céu. Cada equipa tem dois porta-aviões, ambos offerecem um grande fornecimento de aviões, e a partir daí, é mais ou menos um monte de pessoas a fazer explodir as outras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A minha reacção a "Coral Sea" é que vai ser óptimo quando precisar de fazer uma pausa da captura.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-6087837553884453945?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/6087837553884453945/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=6087837553884453945' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/6087837553884453945'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/6087837553884453945'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2009/07/o-mapa-de-battlefield-1943-coral-sea-e.html' title='O mapa de Battlefield 1943 &apos;Coral Sea&apos; é desbloqueado pelos jogadores da 360'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-3326095745329860882</id><published>2009-07-15T14:24:00.000+01:00</published><updated>2009-07-15T21:45:13.053+01:00</updated><title type='text'>Gearbox é o estudio por detrás de "Duke Begins"</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_ShAfQVZFNNU/Sl3ccwjzzUI/AAAAAAAAAFs/QCXG-Rzef9k/s1600-h/139772-duke+copy.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 361px; height: 214px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_ShAfQVZFNNU/Sl3ccwjzzUI/AAAAAAAAAFs/QCXG-Rzef9k/s400/139772-duke+copy.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5358681518270303554" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;O estudio por detrás do recente jogo descoberto &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Duke Begins&lt;/span&gt; é a Gearbox Software.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ontem à tarde, o site Shacknews descobriu mais papéis de tribunal do caso Take-Two contra 3D Realms. Na oitava página da papelada a Take-Two escreve:&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;blockquote&gt;Nos termos de Acordo de 2007, qualquer alteração ao calendário para o desenvolvimento do jogo &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Duke Begins,&lt;/span&gt; na sequência do Conceito de Aprovação Final (como definido no Acordo de 2007), é permitido sem o consentimento da Apogee, desde que ambas a 2K Games e a Gearbox (tal como definido no Acordo de 2007) consintam para a mudança.&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Antes deste documento-- e até liderando para a página sete -- o desenvolvedor de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Duke Begins&lt;/span&gt; sempre foi referido como um “third-party developer” ou como "conhecido desenvolvedor de videojogos". Considerem este grande mistério resolvido.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;No entanto, vale a pena dizer que a Take-Two confirma a pausa no desenvolvimento do jogo, mas nega o seu cancelamento frente a este combate judicial. O jogo estaria originalmente previsto para meados de 2010.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A 3D Realms despediu grande parte de seus funcionários, mas, mesmo assim, diz que o desenvolvimento de "Duke Nukem Forever" continua (foram divulgadas supostas fotos recentes do projecto) e alega que não existe prazo no contrato. A Take-Two alega que a lei estipula um prazo razoável para a finalização dos trabalhos quando não há um prazo definido em contrato.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;"Duke Nukem Forever", já considerado uma lenda na indústria dos video jogos por ter sido anunciado há mais de dez anos e este ainda não ter saído.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-3326095745329860882?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/3326095745329860882/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=3326095745329860882' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/3326095745329860882'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/3326095745329860882'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2009/07/gearbox-e-o-estudio-por-detras-de-duke.html' title='Gearbox é o estudio por detrás de &quot;Duke Begins&quot;'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_ShAfQVZFNNU/Sl3ccwjzzUI/AAAAAAAAAFs/QCXG-Rzef9k/s72-c/139772-duke+copy.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-7311785811997091956</id><published>2009-07-15T14:11:00.000+01:00</published><updated>2009-07-15T14:23:10.926+01:00</updated><title type='text'>Esta pode ser ou pode não ser a melhor t-shirt do Resident Evil de sempre</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bulk2.destructoid.com/ul/139844-darkside.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 389px; height: 225px;" src="http://bulk2.destructoid.com/ul/139844-darkside.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Quando chega a t-shirts relacionadas com videojogos, parece que há mais designs da treta do que há bons, metendo um gigante e normalmente não atraente logótipo de um jogo numa camisola preta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este belo produto da Capcom, por outro lado...wow. Como é que consegues dizer não aquilo?&lt;br /&gt;A Comic-Con consegue arranjar uma destas por simplesmente jogar um nivel co-op no &lt;i&gt;Resident Evil: The Darkside Chronicles. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;Parece fácil de mais, certo?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Para mais detalhes, vai a &lt;a href="http://www.capcom-unity.com/mattd/blog/2009/07/14/capcom_comic_con_09_resident_evil_the_darkside_chronicles"&gt;Capcom-Unity&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-7311785811997091956?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/7311785811997091956/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=7311785811997091956' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/7311785811997091956'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/7311785811997091956'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2009/07/esta-pode-ser-ou-pode-nao-ser-melhor-t.html' title='Esta pode ser ou pode não ser a melhor t-shirt do Resident Evil de sempre'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-6691752483632028424</id><published>2009-07-15T14:01:00.000+01:00</published><updated>2009-07-15T14:10:07.710+01:00</updated><title type='text'>Valkyria Chronicles 2 revelado, a caminho da PSP</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bulk.destructoid.com/ul/139886-MerryMacheader.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 382px; height: 179px;" src="http://bulk.destructoid.com/ul/139886-MerryMacheader.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;A mais recente revista Famitsu revelou &lt;i&gt;Valkyria Chronicles 2 &lt;/i&gt;para a PSP&lt;i&gt;. &lt;/i&gt;O subtitulo é alguma coisa com "Royal War College" e sairá no Inverno no Japão, ainda não há data para um lançamento fora do Japão.&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;O jogo vai passar-se em 1937, dois anos depois do primeiro  &lt;i&gt;Valkyria Chronicles &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;e as novas personagens vão ter que lidar com invasões do império. A nova cidade chama-se Ranshiel e o design das personagens faz com que  &lt;span style="font-style: italic;"&gt;VC 2&lt;/span&gt; tenha um look mais anime.&lt;i&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Não sei quanto a vocês, mas eu estou feliz por uma sequela a um grande RPG estar a caminho. E quanto a vocês?&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-6691752483632028424?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/6691752483632028424/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=6691752483632028424' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/6691752483632028424'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/6691752483632028424'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2009/07/valkyria-chronicles-2-revelado-caminho.html' title='Valkyria Chronicles 2 revelado, a caminho da PSP'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-537233250743734406</id><published>2009-07-14T20:55:00.000+01:00</published><updated>2009-07-14T21:07:16.445+01:00</updated><title type='text'>Mais imagens de Duke Nukem Forever</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bulk.destructoid.com/ul/139760-duke.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 363px; height: 227px;" src="http://bulk.destructoid.com/ul/139760-duke.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Novas imagens de Duke Nukem Forever já andam a "surfar" na internet. Por alguma razão, mais duas imagens do jogo cancelado foram introduzidas na página oficial do Facebook de Duke Nukem, ambas com grandes monstros porcos parecidos com o Goliath do Resistance 2 da Insomniac.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se alguma coisa pode ser aprendida com a década de Duke Nukem Forever, é que a 3D Realms faz o que quer, quando quer, mostrando material do jogo que vai ser tema de tribunal.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-537233250743734406?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/537233250743734406/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=537233250743734406' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/537233250743734406'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/537233250743734406'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2009/07/mais-imagens-de-duke-nukem-forever.html' title='Mais imagens de Duke Nukem Forever'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-6757728220015312388</id><published>2009-07-14T19:16:00.001+01:00</published><updated>2009-07-14T19:31:55.150+01:00</updated><title type='text'>Bioshock 2, Max Payne 3, Red Dead Redemption e Mafia II são adiados para 2010</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_ShAfQVZFNNU/SlzO-V1Lw3I/AAAAAAAAAFk/n-yWGmGnvpE/s1600-h/MAX+PAYNE.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 413px; height: 179px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_ShAfQVZFNNU/SlzO-V1Lw3I/AAAAAAAAAFk/n-yWGmGnvpE/s400/MAX+PAYNE.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5358385227071472498" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;É verdade, foi confirmado que a Take-Two adiou estes quatro jogos para o ano fiscal de 2010, eu fiquei triste (claro), pois esperava jogar especialmente Bioshock 2 e Max Payne 3 ainda no final deste ano, Ben Feder, da Take-Two, disse:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;“A decisão de mudar uma data de lançamento nunca é fácil, especialmente a de um produto tão esperado quanto BioShock 2. Nós sentimos que isto era essencial para garantirmos que o título será entregue aos fãs como eles o merecem.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;”&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;“Como resultado, nós iremos lançar as sequências de várias das nossas mais fortes franquias – incluindo BioShock 2, Mafia II, Max Payne 3 e Red Dead Redemption – durante o próximo ano fiscal. Esses títulos irão melhorar o nosso lineup de 2010, e junto de outros produtos planejados para o ano que vem, gerar lucros para alcançarmos nossas metas.”&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-6757728220015312388?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/6757728220015312388/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=6757728220015312388' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/6757728220015312388'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/6757728220015312388'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2009/07/bioshock-2-max-payne-3-red-dead.html' title='Bioshock 2, Max Payne 3, Red Dead Redemption e Mafia II são adiados para 2010'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_ShAfQVZFNNU/SlzO-V1Lw3I/AAAAAAAAAFk/n-yWGmGnvpE/s72-c/MAX+PAYNE.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-4465675655473451541</id><published>2009-07-14T19:01:00.000+01:00</published><updated>2009-07-14T19:15:30.694+01:00</updated><title type='text'>Eidos registra Kane &amp; Lynch 2: Dog Days</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.qwerk.com/images/kane-and-lynch1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 415px; height: 223px;" src="http://www.qwerk.com/images/kane-and-lynch1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Apesar de ser conhecido apenas por ser um mau jogo e de ter despedido um editor da Gamespot quando este disse que o jogo era mau, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Kane &amp;amp; Lynch&lt;/span&gt; vai ter uma sequela. De acordo com uma nova marca da Eidos/Square Enix Europe, o próximo título na série será conhecido por &lt;i&gt;Kane &amp;amp; Lynch 2: Dog Days&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Embora o original seja uma porcaria, o enredo é bom e as personagens muito interessantes. Se a Eidos conseguir arranjar desenvolvedores competentes, quem sabe?&lt;br /&gt;Talvem &lt;i&gt;Kane &amp;amp; Lynch &lt;/i&gt;possa encontrar a saída.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Temos de esperar até que &lt;i&gt;Dog Days&lt;/i&gt; saia antes de podermos dizer se é apenas mais um descarrilamento, mas eu espero que este seja bom. As personagens eram únicas o suficiente para merecerem entrar num bom jogo.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-4465675655473451541?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/4465675655473451541/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=4465675655473451541' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/4465675655473451541'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/4465675655473451541'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2009/07/eidos-registra-kane-lynch-2-dog-days.html' title='Eidos registra Kane &amp; Lynch 2: Dog Days'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-1653416674869683324</id><published>2009-07-11T17:33:00.000+01:00</published><updated>2009-07-11T17:45:03.659+01:00</updated><title type='text'>Novo jogo do Michael Jackson à caminho!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://horasextraordinarias.files.wordpress.com/2009/06/michael-jackson-thiller1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 195px; height: 163px;" src="http://horasextraordinarias.files.wordpress.com/2009/06/michael-jackson-thiller1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Desde a morte do Rei do Pop, Michael Jackson, a mídia tem publicado todo o tipo de coisa sobre este sem parar. Sites de jogos têm o que pronunciar sobre o assunto também, já que no passado jogámos clássicos com a marca de Michael Jackson (como o famoso jogo &lt;strong&gt;Moonwalker&lt;/strong&gt;), que foi lançado em 1990 para o Sega Genesis e outras plataformas. &lt;p&gt;Apesar de Jackson não estar mais entre nós, poderemos reviver em breve algumas de suas músicas num novo jogo. Relatórios indicam que a própria companhia de Michael Jackson, "MJJ Productions", está a trabalhar num título há “vários meses”, o jogo também incluirá discursos nunca antes divulgados da estrela.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Aparentemente o jogo chegará ás consolas a tempo do Natal. Um representante da MJJ Productions comentou, “Eu tenho certeza de que o jogo ainda será lançado. Michael adorava jogos.”&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Não está claro exactamente do que se trata o jogo, mas é certo que este tenha alguns dos momentos mais memoráveis de Jackson. Nós achamos que é um jogo musical, talvez algo parecido com o &lt;strong&gt;SingStar, &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;Dance Dance Revolution&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; e Lips, &lt;/span&gt;já que Jackson revolucionou este meio.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Também achamos que este poderá contar a história do cantor, desde os tempos dos Jackson 5 até á gravação do album "Invincible". E vocês?&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-1653416674869683324?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/1653416674869683324/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=1653416674869683324' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/1653416674869683324'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/1653416674869683324'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2009/07/novo-jogo-do-michael-jackson-caminho.html' title='Novo jogo do Michael Jackson à caminho!'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-5434082681794662079</id><published>2009-06-26T15:50:00.002+01:00</published><updated>2009-06-27T16:14:44.230+01:00</updated><title type='text'>Michael Jackson's Moonwalker [Mega Drive]</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.seganerds.com/wp-content/uploads/2007/12/sega-genesis-michael-jackson-moonwalker.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 196px; height: 242px;" src="http://www.seganerds.com/wp-content/uploads/2007/12/sega-genesis-michael-jackson-moonwalker.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Bem, acho que todos sabem, o rei da pop, Michael Jackson morreu na passada quinta-feira (25-06-2009) de paragem cardíaca, e achei (como isto é um blog de videojogos), fazer uma análise do seu jogo Michael Jackson's Moonwalker para a Mega Drive (ou Genesis nos Estados Unidos da América). Que o seu espirito predure e que este não seja lembrado pelos seus escândalos, mas sim pelas suas músicas como o Thriller e o Beat It.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Moonwalker divide- se em apenas cinco fases, cada uma com uma subfase onde Michael encontra um boss. Os ambientes são variados, como cavernas, estacionamentos e interiores de construções, e a concepção do jogo é sempre em perspectiva tridimensional, como aparecem nas fotos. Os inimigos podem aparecer de todas as partes do ecrã, mas atacam de modo previsível. O jogo em si não é difícil, basta um pouco de prática para se acostumar aos comandos e memorizar os inimigos quando eles aparecem. No meio d&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.consoleclassix.com/info_img/Michael_Jacksons_Moonwalker_GEN_ScreenShot4.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 256px; height: 224px;" src="http://www.consoleclassix.com/info_img/Michael_Jacksons_Moonwalker_GEN_ScreenShot4.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;o caminho, o jogador poderá resgatar crianças que estão escondidas em determinados sitíos. Basta ir contra elas para que Michael ganhe pontos, magias ou mais energia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como já dito, o jogo não é difícil. A maioria dos inimigos ataca de modo previsível, é preciso apenas ter um pouco de cuidado com os bosses. Mesmo o Mr. Big, o último boss do jogo,  que pode ser derrotado com um pouco de treino e atenção nos seus movimentos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A jogabilidade é muito simples, controlar os movimentos de Michael no ecrã. São precisos apenas dois botões, um deles faz Michael largar um raio que afasta temporariamente os seus inimigos. E o outro botão faz Michael dançar, literalmente, acompanhado de alguns de seus maiores sucessos. Parece piada? Experimenta jogar e vê com os teus próprios olhos... com esta dança acompanhada de belos efeitos visuais, ele pulveriza todos os seus adversários. Além disso, ele pode transformar-se num robô em determinadas partes do jogo. Com isto, o seu poder de fogo aumenta consideravelmente. &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://franchisemedia.ign.com/images/02/79/27912_MichaelJacksonsMoonwalker.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 292px; height: 204px;" src="http://franchisemedia.ign.com/images/02/79/27912_MichaelJacksonsMoonwalker.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Em termos de gráficos, gostei muito do trabalho artístico do jogo. Os desenhos gráficos são interessantes, possuem muito brilho e bastante variação de cor. Concluindo: o jogo é visualmente bonito e caprichado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Som é outro aspecto que chama bastante á atenção. As melodias de fundo são todas instrumentais. Pelo menos estas músicas são muito boas. Outro ponto negativo fica para a inclusão daqueles irritantes gritinhos que o Michael dá quando ele dança ou quando passamos para a próxima fase: aquilo é difícil de engolir...&lt;br /&gt;Bom, pelo menos o jogo toca bem os sucessos jde Michael Jackson, que deliravam multidões nos anos 80. Os efeitos sonoros, como explosões e golpes, assim como as vozes sintetizadas do jogo, são decentes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Resultado Final:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;O Bom:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;- Bons gráficos;&lt;br /&gt;- boa musica;&lt;br /&gt;- concepção do jogo é criativa e original;&lt;br /&gt;-divertido;&lt;br /&gt;- possibilidade de até três jogadores participarem simultaneamente no jogo.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;O Mau:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;- O jogo é muito curto e previsível;&lt;br /&gt;- poderia ter “bonus stages”;&lt;br /&gt;- os gritinhos do Michael.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pontuação Final: 6.5&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-5434082681794662079?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/5434082681794662079/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=5434082681794662079' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/5434082681794662079'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/5434082681794662079'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2009/06/michael-jacksons-moonwalker-mega-drive.html' title='Michael Jackson&apos;s Moonwalker [Mega Drive]'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-4890693852901879931</id><published>2009-06-24T05:34:00.000+01:00</published><updated>2009-06-23T21:35:12.840+01:00</updated><title type='text'>Ghostbusters: The Video Game  [PS3, Xbox 360, PC]</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.videogamesblogger.com/wp-content/uploads/2009/05/ghostbusters-the-video-game-logo.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 347px; height: 178px;" src="http://www.videogamesblogger.com/wp-content/uploads/2009/05/ghostbusters-the-video-game-logo.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;É bom. Se és um fã do filme &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Ghostbusters&lt;/span&gt; (e talves mesmo do &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Ghostbusters 2)&lt;/span&gt;, é tudo o que &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://media.herald-dispatch.com/blog/games/uploaded_images/ghostbusters1-772997.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 312px; height: 182px;" src="http://media.herald-dispatch.com/blog/games/uploaded_images/ghostbusters1-772997.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;precisas de saber, podes ir comprar a tua cópia (...eu espero...) sem precisares de te preocupares  com as más mecânicas do jogo apenas por umas boas risadas. Se por alguma razão és novo ao franshise, não faz mal. Ghostbusters The Video Game é um bem humorado e divertido jogo de acção e aventura na terceira pessoa com mecânicas inteligentes e montes de personalidade. Mas nem sempre é assim, devido a algumas mecânicas tediosas e outros problemas, mas se o mais importante para ti é a diversão, então vais-te encontrar num jogo que te trairá um sorriso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nada de chocante aqui, mas o jogo é divertido. O guião foi escrito pelos guionistas do filme original, Harold Ramis e Dan &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.co-optimus.com/images/upload/image/2009/ghostbustersmptrailer.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 289px; height: 216px;" src="http://www.co-optimus.com/images/upload/image/2009/ghostbustersmptrailer.JPG" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Aykroyd, embora este não chega aos calcanhares da comédia clássica de 1984, é bastante confortável. Estamos no ano de 1991 e tu jogas com um desarmado novato que se junta á equipa dos caça-fantasmas (Ghostbusters), e dão lhes a voz as estrelas do filme: Dan Aykroyd, Bill Murray, Harold Ramis, e Ernie Hudson. Há alguns momentos em que as performances soam um pouco mal (o Bill Murray soa um pouco de mais sonolento mesmo para este), mas não há dúvida que estes são as mesmas personagens que nos deliciaram nos anos 80. Sigourney Weaver e Rick Moranis não representam os seus papéis, mas mal vais notar isto enquanto o enredo se desenvolve, reunindo-te com alguns velhos amigos espectrais e impulsionando-te para uma variedade agradável de lugares conhecidos. Nem todas as piadas soam bem, mas vais achar difícil de deixar de rir, e provávelmente vais-te rir muito alto de vez em quando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Deste modo, começa uma jornada por museus, bibliotecas, cemitérios e até outras dimensões. Enquanto tu chegas ao fundo dos poderes maléficos por trás do aumento da actividade paranormal na cidade de Nova Iorque, tu e o os caçadores controlados por IA exploram uma surpreendente variedade de ambientes e lutam contra um monte de assustadores e intersssantes fantasmas. Tu&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gameguru.in/images/ghostbusters-the-video-game-1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 275px; height: 183px;" src="http://www.gameguru.in/images/ghostbusters-the-video-game-1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; vais reconhecer alguns, como o Marshmallow Man, embora a batalha final contra esta monstruosidade seja decepcionante. Felizmente, vais conhecer muitos, novos, fascinantes e maldosos fantasmas e ou os metes nas armadilhas usando os teus packs de protões (proton packs) ou simplesmente fazê-los desaparecer. O pack tem quatro modos, mas tu vais usar o modo padrão mais frequentemente; deixa-te emitir o fluxo de captura que te deixa apanhar fantasmas enfraquecidos e mete-os em armadilhas, mas emite uma bonita e forte explosão de energia chamada boson dart, que dá jeito para enfraquecer um número de diferentes inimigos. Um segundo modo concede-te uma explosão de electricidade (shotgun) e um "fluxo de inconsciência" que atrasa alguns inimigos. enquanto que o terceiro, o colisor de mesões, deixa-te disparar um sinal luminoso contra os inimigos e depois explodi-los com fogo rápido. Agora passamos ao quarto modo, também o segundo mais importante (sendo o mais importante o primeiro modo), o seu principal modo de disparo, faz com que este seja muito importante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Resultado Final:&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;O Bom:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;É hilariante;&lt;br /&gt;Caçar fantasmas é um máximo;&lt;br /&gt;Ambientes variados;&lt;br /&gt;O Multiplayer é realmente agradável.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;O Mau:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Demasiada revivência;&lt;br /&gt;O combate pode tornar-se um pouco monótono.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Pontuação Final: 8.0&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-4890693852901879931?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/4890693852901879931/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=4890693852901879931' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/4890693852901879931'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/4890693852901879931'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2009/06/ghostbusters-video-game-ps3-xbox-360-pc.html' title='Ghostbusters: The Video Game  [PS3, Xbox 360, PC]'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-2896019600049097041</id><published>2009-06-23T18:52:00.000+01:00</published><updated>2009-06-23T19:20:08.087+01:00</updated><title type='text'>Grand Theft Auto: Chinatown Wars invade PSP!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://videogamecentral.com/gamersvoice/wp-content/uploads/2009/04/chinatown_wars_logo.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 382px; height: 208px;" src="http://videogamecentral.com/gamersvoice/wp-content/uploads/2009/04/chinatown_wars_logo.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;A Rockstar anunciou que Grand Theft Auto: Chinatown Wars  chegará á PSP este Outono. O jogo estará disponível em UMD e para download, potencialmente fazendo-o um dos maiores títulos a acompanhar o lançamento da PSP Go.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O GTA Chinatown Wars levou a versão portátil em algumas direcções. Para começar, foi lançado na Nintendo DS. Não há dúvida que a Rockstar viu um incêntivo financeiro em fazer um jogo da série GTA para uma consola portátil completamente diferente da base da PSP e ao mesmo tempo para uma que contém menos conteúdo maturo do que um tamagochi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Além disso, GTA Chinatown Wars regressou ás origens da série, pegando num esquema de vista de cima 2D em vez de uma câmera 3D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como um jogo para a DS, GTA:CW é tecnologicamente suberbo e certamente um dos melhores jogos disponíveis no sistema. Ofereceu o típico humor negro da série e um extremamente criativo uso do touchscreen para várias acções do jogo; a prinicpal desvantagem é a necessidade de ter as duas mãos na consola enquanto precisamos de usar a caneta stylus da DS.&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Analistas e criticos estão divididos sobre o local onde o jogo pode ser realmente considerado um sucesso. Uma pobre abertura de vendas de fim de semana muito abaixo do estimado, está muito longe de ser tão popular como um bom GTA numa consola. E agora dirige-se para a PSP. Coincidência? Dificilmente. A Rockstar também promete que na sua transição de volta á PSP, onde GTA Liberty City Stories e GTA Vice City Stories foram ambos calorosamente recebidos, este vai ter melhores gráficos e iluminação.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#004080;"&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-2896019600049097041?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/2896019600049097041/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=2896019600049097041' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/2896019600049097041'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/2896019600049097041'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2009/06/grand-theft-auto-chinatown-wars-invade.html' title='Grand Theft Auto: Chinatown Wars invade PSP!'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-4625306968688704140</id><published>2009-06-20T07:22:00.000+01:00</published><updated>2009-06-19T23:22:03.451+01:00</updated><title type='text'>The Sims 3 [PC, MAC]</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.doobybrain.com/wp-content/uploads/2008/08/sims-3-logo.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 359px; height: 211px;" src="http://www.doobybrain.com/wp-content/uploads/2008/08/sims-3-logo.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Se estás a ler isto, há uma boa chance de já teres ouvido falar sobre Os Sims. É difícil escapar ao tão popular franchise, que com dois jogos completos e uma infinita rede de expansões. A primeira coisa que podes perguntar, é se The Sims 3 vale a pena jogar, ou é mais do mesmo. Mas neste caso, há&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://image.com.com/gamespot/images/2009/145/936498_20090526_790screen006.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 332px; height: 246px;" src="http://image.com.com/gamespot/images/2009/145/936498_20090526_790screen006.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; uma coisa muito boa. Para todos aqueles que já jogaram The Sims ou a sua primeira sequela, esta familiaridade vai ajudá-los a entrar no jogo, sentindo-se como um convidado bem-vindo em vez de um estranho. Mas isto não faz com que The Sims 3 seja uma simples nova versão do que já tinhas visto. Em vez disso, elementos antigos foram aprefeiçoados e extendidos a um número terrífico de melhorias, tais como as expandidas ferramentas de personalização, ferramentas adicionais para interacção com outros sims (e outros jogadores) e objectivos e recompensas mais concretas. O mais importante, a cidade livre para explorar faz com que te sintas parte de uma sociadade completamente virtual (uma característica aproximada, mas nunca realizada nos jogos anteriores). Ao juntar o velho com o novo, a desenvolvedora Maxis criou o melhor e mais charmoso jogo na série.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se és novo na série, aqui está uma rápida recapitulação. The Sims 3 é um simulador de vida virtual. Nele, tu tomas controlo de uma personagem chamada sim, ou um agregado cheio deles. Os Sims têm necessidades; eles precisam de esvaziar as suas bexigas, de comer, de dormir, de tomar banho, de se divertir, de socializarem. É vida real transportada para mecânicas simples&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://image.com.com/gamespot/images/2009/145/936498_20090526_790screen008.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 366px; height: 206px;" src="http://image.com.com/gamespot/images/2009/145/936498_20090526_790screen008.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;, mas com estas mecânicas, reside um universo de possibilidades. Os teus sims podem ter bebés que choram a meio da noite, que necessitam das suas fraldas trocadas. Tu podes gerir o seu desenvolvimento pessoal ao mandá-los para o ginásio para exercitarem, ou dizer-lhes para arranjar a televisão estragada, ou tê-los a jogar xadrez, ou mandá-los para o parque para tocar guitarra. Os sims  trabalham para ganhar simoleans (dinheiro, claro) para comprarem coisas para redecorar as suas casas ou apenas para comprar uma nova casa. Eles fazem amigos e inimigos, eles nadam, e entopem a sanita. Por outras palavras, agem como pessoas reais, excepto que estes falam em rabiscos chamados simlish e comunicam através de nuvens que aparecem no topo das suas cabeças. Tudo isto soa terrívelmente, mas equilibrar as necessidades dos teus sims pode manter-te feliz e colado ao monitor durante horas e horas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para jogadores mais experientes, a lista de novas opcções em The Sims 3 é extensiva, mas a melh&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://image.com.com/gamespot/images/2009/145/936498_20090526_790screen023.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 322px; height: 241px;" src="http://image.com.com/gamespot/images/2009/145/936498_20090526_790screen023.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;or opção que tem o maior impacto no jogo, é que podemos explorar a cidade virtual. Nos jogos anteriores a presença de vários bairros levou a uma experiência desarticulada, de modo que raramente se sente como um mundo vivo. Agora, o teu subúrbio é completamente livre de explorar, então viajar até ao ginásio, á galeria de arte, ou ao teu sitio de trabalho significa andar, andar de bicicleta, conduzir ou chamar o taxi para a localização sem tempo de loading para estragar as coisas. Queres que o teu Sim vá até a biblioteca e leia sobre os últimos mistérios? apenas tens de ir ao mapa da cidade e seleccionar o destino, e o teu Sim irá até lá automaticamente, usando os mais eficientes métodos de transporte. Tu podes escolher a opção de convidar alguém para ir contigo, assim não tens de jantar sozinho se tiveres um amigo ou conhecido disponível para ir contigo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Resultado Final:&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;O Bom:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cidade livre para explorar lidera a uma comunidade;&lt;br /&gt;Robustas e intuitivas ferramentas;&lt;br /&gt;Visuais e audio charmosos;&lt;br /&gt;Montes de  conteúdo para te manter entertido durante meses.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;O Mau:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Muito do conteúdo adicional custa dinheiro real.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pontuação Final:&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;9.0&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;" class="body"&gt;                               &lt;br /&gt;                           &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-4625306968688704140?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/4625306968688704140/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=4625306968688704140' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/4625306968688704140'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/4625306968688704140'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2009/06/sims-3-pc-mac.html' title='The Sims 3 [PC, MAC]'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-6739750186923703197</id><published>2009-06-19T16:38:00.000+01:00</published><updated>2009-07-06T22:25:55.472+01:00</updated><title type='text'>Guitar Hero: Greatest Hits - XBOX 360/PS3</title><content type='html'>&lt;a href="http://img.game.co.uk/ml/3/4/2/1/342117ps_500h.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 277px; CURSOR: hand; HEIGHT: 370px" alt="" src="http://img.game.co.uk/ml/3/4/2/1/342117ps_500h.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Antes de começar quero referir que esta vai ser uma pequena review porque não há muito que se diga sobre este jogo sem ser mais um dos grandes títulos da serie de jogos Guitar Hero e também não se pode dizer muito porque o jogo não saiu em Portugal (segundo a Internet o jogo deve sair quase no principio de Julho de 2009 cá).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Este ano a Activision lança mais 3 jogos da "saga Hero" (sem contar com o DJ Hero) mas vamos falar do mais recente o título da saga de Guitar Hero é considerado por muitos uma expansão, mas não é uma expansão qualquer o Guitar Hero: Greatest Hits junta alguns dos sucessos do Guitar Hero I, do Guitar Hero II, do Guitar Hero Encore: Rock the 80s, do Guitar Hero: III e do Guitar Hero: Aerosmith (não junta músicas do Guitar Hero: World Tour &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;pois este já tem as músicas preparadas para serem tocadas com todos os instrumentos). Mas todas as motas estão todas alteradas portanto para quem conhecia as notas desaponta ou agrada um pouco porque dá também para jogar com a bateria e o microfone.&lt;/span&gt; &lt;a href="http://g-ecx.images-amazon.com/images/G/01/videogames/detail-page/ghsh.03.lg.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 369px; HEIGHT: 193px" alt="" src="http://g-ecx.images-amazon.com/images/G/01/videogames/detail-page/ghsh.03.lg.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Algumas das personagens dos jogos anteriores podem ser encontradas neste jogo, também contem um estúdio de música onde podemos criar as nossas músicas e compatível com todos os outros instrumentos até o segundo pedal introduzido no Guitar Hero: Metallica (para jogar-mos no modo Expert +). E é assim que acabamos esta review, e podem contar com estas músicas no jogo (e muitas mais):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Joan Jett &amp;amp; The Blackhearts - "I Love Rock N' Roll"&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Deep Purple - "Smoke On The Water"&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Ozzy Osbourne - "Bark At The Moon"&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Iron Maiden - "The Trooper" &lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Nirvana - "Heart-Shaped Box"&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Rage Against The Machine - "Killing In The Name" &lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;The Police - "Message In A Bottle" &lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Twisted Sister - "I Wanna Rock" &lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Judas Priest - "Electric Eye" &lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Slayer - "Raining Blood"&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Kiss - "Rock And Roll All Nite" &lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Heart - "Barracuda" &lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;DragonForce - "Through The Fire And Flames" &lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Aerosmith - "Back In The Saddle &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Resultado Final:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="right"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;O Bom:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="right"&gt;Podemos tocar a solo ou a com banda algumas das melhores canções que aparceram nos passados Guitar Hero's.&lt;/p&gt;&lt;p align="right"&gt;Para quem nunca jogo os outros jogos agora já pode e poupa mais dinheiro.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="right"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;O Mau:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="right"&gt;Não existe downloads para a XBOX LIVE nem para a PSN.&lt;/p&gt;&lt;p align="right"&gt;E também não existem faixas novas.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="right"&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Pontuação Final:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; 8.5&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-6739750186923703197?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/6739750186923703197/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=6739750186923703197' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/6739750186923703197'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/6739750186923703197'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2009/06/guitar-hero-smash-hits-xbox-360.html' title='Guitar Hero: Greatest Hits - XBOX 360/PS3'/><author><name>Pedro Sobral</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://4.bp.blogspot.com/_HYa5bVMaOK0/Slmq5GK089I/AAAAAAAAADg/lg3yKX6aaD0/S220/benfica.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-2185683911120479219</id><published>2009-06-09T14:22:00.000+01:00</published><updated>2009-06-13T13:24:46.709+01:00</updated><title type='text'>[Prototype] [Xbox 360, PS3]</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://origin.arstechnica.com/journals/thumbs.media/Prototype_Logo.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 344px; height: 86px;" src="http://origin.arstechnica.com/journals/thumbs.media/Prototype_Logo.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;A ilha de Manhattan já sofreu todos os tipos de destinos nos filmes ao longo dos anos. Foi atacada por monstros em &lt;i&gt;Godzilla&lt;/i&gt; e &lt;i&gt;Cloverfield&lt;/i&gt;, atingida por tsunamis no &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Dia depois de Amanhã (The &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Day after tomorrow&lt;/span&gt; em Inglês&lt;span style="font-style: italic;"&gt;)&lt;/span&gt; e &lt;span style="font-style: italic;"&gt;I&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;mpacto &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Profundo (Deep Impact) &lt;/span&gt;e mira de extraterrestres no &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Dia da Independência (Independence &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Day)&lt;/span&gt; e &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Final Fantast: The Spirits Within. &lt;/span&gt;Mas embora se aproxime de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Eu s&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;ou a Lenda (I am Legend)&lt;/span&gt;, a cidade de Nova Iorque nunca foi sinónimo de desastre e caos como em Prototype. Neste jogo acção de sandbox rápido, os militares fazem o &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://gamehunter.files.wordpress.com/2009/05/prototype-game-screenshot-big.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 292px; height: 163px;" src="http://gamehunter.files.wordpress.com/2009/05/prototype-game-screenshot-big.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;que podem para conter um surto viral que está a tornar a população da ilha em mutantes. Como amnésico Alex Mercer, que está a tentar descobrir o que se passa, tu passas a maior parte do tempo preso entre armas de fogo. Felizmente, o que falta de memórias em Alex, este cobre esse espaço (até mais ainda) com agilidade e superpoderes, e o resultado, é que este é uma personagem incrívelmente divertida de se jogar, num jogo que conta com uma história intrigante, missões variadas e algumas batalhas memoráveis com bosses.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao princípio, Mercer é uma personagem mais fácil de controlar do que em compreensão. Dar saltos gigantes, deslizar pelo ar e até correr pelas paredes dos arranha-céus são acções fáceis. Tu podias provávelmente atravessar de uma ponta à outra Manhattan usando nada mais do que o &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://playstationlifestyle.net/wp-content/uploads/2009/03/prototype.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 295px; height: 205px;" src="http://playstationlifestyle.net/wp-content/uploads/2009/03/prototype.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;botão de correr se quisesses, visto que é a única em que é preciso escalar edifícios, passar por multidões e superar obstáculos como carros e telhados em estilo parkour. Nenhuma queda te vai ferir, nenhum obstáculo é impassável, e há poucos inimigos que te conseguem acompanhar. O combat é relativamente simples, mas enquanto progressas e sabes mais sobre Alex, o seu "saco de truques" cresce exponencialmente até te lembrares das combinações de botões torna-se num desafio. Tu certamente não precisas de te lembrar de todos os movimentos que desbloqueaste com os "evolution points", que são ganhos a ser feitos quase tudo no jogo, mas é lamentável que mesmo após escolher os favoritos, podes te encontrar a manter pressionados apenas três botões simultaneamente para os realizar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Independentemente, o combate em Prototype é fantástico. Usando um menu manhoso que desacelera o jogo quando quiseres, tu podes transformar-te em diferentes formas que transformam os teus braços em lâminas, em chicotes e punhos de martelo. Também tens a opção de usar armas mais convencionais que são largadas pelos inimigos e, eventualmente, roubar tanques e helicópteros. Estes últimos são especialmente divertidos, porque temos que usar o chicote/braço para os agarrar no ar, mesmo ao cair de outro helicóptero. Uma vantagem de ter todas estas opções disponíveis, assim como a habilidade de se disfarçar em qualquer personagem humana que tu "consomes" (absorver) para ganhar vida, são assim nas mais variadas missões &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://tech2.in.com/media/images/2007/Aug/img_16572_prototype.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 292px; height: 217px;" src="http://tech2.in.com/media/images/2007/Aug/img_16572_prototype.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;(assim como um par de batalhas com bosses), podem ser abordadas de diversas maneiras. Por exemplo, se precisares de destruir um objecto dentro da base militar, podes tentá-lo dentro de um veículo, entrar na base e matar e consumir tudo o que se move, parar num "telhado vizinho" e mandar objectos, ou até te disfarçares em soldado e distrair os verdadeiros militares ao apontar para uma personagem próxima e declarar que este é o inimigo. Mesmo como soldado podes até chamar os ataques aéreos dos teus camaradas não suspeitosos, mas recebes um número reduzido destes. Algumas missões, e quase todos os desafios opcionais espalhados pela ilha, forçam-te a jogar numa certa maneira, mas na maior parte do tempo estás livre para usar a maior parte do ambiente e tudo o que vês.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É quase impossível jogar Prototype sem sentir que Mercer é uma personagem com demasiado poder em algumas partes, mas quando te começas a sentir muito confortável, há uma boa chance do jogo mudar as coisas. Para dar exemplos específicos teria de arriscar em dar informações sobre a história do jogo, mas basta dizer que novos inimigos e perigos  serão introduzidos, movimentos em que confias podem nem sempre estar disponíveis ou ser eficazes, e com o tempo, Manhattan torna-se um logar cada vez mais perigoso para se estar. A dificuldade é quase perfeita, e o facto de que estás a acrescentar continuamente novos movimentos ao teu arsenal para combateres novos perigos, ajuda a manter a jogabilidade de se tornar repetitiva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Resultado Final:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;O Bom:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;História e personagens intrigantes;&lt;br /&gt;Missões variadas que podem ser abordadas de diversas maneiras;&lt;br /&gt;Arsenal massivo de movimentos e abilidades;&lt;br /&gt;Muitas actividades e desafios fora da história principal;&lt;br /&gt;Desafiante, mas nunca frustrante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;O Mau:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;O cenário é aborrecido e nunca muda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pontuação Final: &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;9.0&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-2185683911120479219?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/2185683911120479219/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=2185683911120479219' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/2185683911120479219'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/2185683911120479219'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2009/06/prototype-xbox-360-ps3.html' title='[Prototype] [Xbox 360, PS3]'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-5331341160168463180</id><published>2009-05-17T23:37:00.000+01:00</published><updated>2009-05-18T14:39:34.320+01:00</updated><title type='text'>[RUMOR] Próximo GTA a caminho?</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_ShAfQVZFNNU/ShFiqy7P_wI/AAAAAAAAAFc/EPqchTlF1ss/s1600-h/gta_v.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 373px; height: 135px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_ShAfQVZFNNU/ShFiqy7P_wI/AAAAAAAAAFc/EPqchTlF1ss/s400/gta_v.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5337155520775061250" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Muitos jogadores ainda devem estar a vaguear pelas ruas de Liberty City em Grand Theft Auto IV, e com o 2º episódio para download a saír para a Xbox 360, não quer dizer que a Rockstar não tenha planos para o próximo jogo da infame série. Aliás, de acordo com a última edição da &lt;em&gt;Game Informer &lt;/em&gt;este pode chegar mais cedo do que tu pensas, com um rumor de saída para o final do ano de 2009.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;" &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Nós não estamos a falar do novo DLC (Xbox360) ou uma colecção de anteriores DLC disponíveis, estamos a falar de um jogo completamente novo. Nos esperamos que este título siga a mandeira de ser dos outros GTAs e use um subtítulo como o GTA: San Andreas, etc. Tokio pode ser um possível lugar para o jogo, mas não há detalhes por agora." -&lt;/span&gt; Game Informer Revista 190&lt;span style="font-style: italic;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rumores indicam também que este jogo trará um sistema de karma de bons e maus pontos dependentemente das acções do jogador e terá um grande impacto na história.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dito isto devem-se lembrar que o GTA: Vice City saiu logo um ano após o GTA III ter saído. Enfim, só o tempo o dirá...&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-5331341160168463180?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/5331341160168463180/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=5331341160168463180' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/5331341160168463180'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/5331341160168463180'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2009/05/rumor-proximo-gta-caminho.html' title='[RUMOR] Próximo GTA a caminho?'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_ShAfQVZFNNU/ShFiqy7P_wI/AAAAAAAAAFc/EPqchTlF1ss/s72-c/gta_v.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-1452524239645952335</id><published>2009-04-08T08:00:00.000+01:00</published><updated>2009-04-08T14:08:40.818+01:00</updated><title type='text'>Game On 1 ano de existência!!!!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_ShAfQVZFNNU/SdKJQG40tyI/AAAAAAAAAE8/Cbyjc6u46EY/s1600-h/1172270909_Happy+Birthday.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 381px; height: 242px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_ShAfQVZFNNU/SdKJQG40tyI/AAAAAAAAAE8/Cbyjc6u46EY/s400/1172270909_Happy+Birthday.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5319465019697837858" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;É com orgulho que nós festejamos um ano de existência!!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Tudo começou há um ano, quando nós decidimos criar este blog por diversão, pois como amantes de jogos decidimos começar a avaliá-los de uma forma mais professional e também para nos divertirmos. Queremos agradecer a todas as pessoas que nos acompanharam ao longo deste grandioso ano e que esperamos continuar por muitos e longos anos com alegria e amor aos videojogos!!! Um grande obrigado!!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-1452524239645952335?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/1452524239645952335/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=1452524239645952335' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/1452524239645952335'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/1452524239645952335'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2009/03/game-on-1-ano-de-existencia.html' title='Game On 1 ano de existência!!!!'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_ShAfQVZFNNU/SdKJQG40tyI/AAAAAAAAAE8/Cbyjc6u46EY/s72-c/1172270909_Happy+Birthday.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-3912421560935957976</id><published>2009-03-24T22:07:00.000Z</published><updated>2009-03-31T22:10:04.000+01:00</updated><title type='text'>Resistance Retribution [PSP]</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.pocketgamer.co.uk/FCKEditorFiles/Resistance_Retribution_Logo.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 371px; height: 205px;" src="http://www.pocketgamer.co.uk/FCKEditorFiles/Resistance_Retribution_Logo.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Resistance Retribution como muitos outros shooters, tem prosperado nos dois analógicos de uma playstation fixa, e no primeiro momento, a "conversão" para a PSP com um único analógico pode parcer assustador. No entanto, desde os primeiros momentos deste Resistance é claro que a acção continua intensa e rápida (daquela a como a série nos habituou), está muito bem representada, graças aos controlos inteligentes, um poderoso arsenal e niveis vibrantes. Apesar de ser menos épico que os seus antecessores e ter algumas zonas difíceis, Resistance: Retribution é um notável e bem sucedido shooter que é visualmente bom e muito divertido de jogar.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;A chave para o sucesso de Resistance é  o seu esquema de controlos, usas o analógico para mover, os buttões dos ombros (L e R) e o D-pad para diversas acções. Fazer pontaria com apenas quatro buttões é uma tarefa difícil, então para suavizar as coisas, Retribution oferece uma janela de pontaria automatica. Esta é uma moldura entre a zona de pontaria, no meio da tela. Se &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_ShAfQVZFNNU/SdKDoIfsvnI/AAAAAAAAAEk/lQwVWJ_2rCc/s1600-h/resistance-retribution-screenshot-big+copy.bmp"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 396px; height: 238px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_ShAfQVZFNNU/SdKDoIfsvnI/AAAAAAAAAEk/lQwVWJ_2rCc/s400/resistance-retribution-screenshot-big+copy.bmp" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5319458835376422514" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;centerares os inimigos dentro da tela, a estrutura irá automaticamente, fazer-lhes uma mira e podes rebentar com eles sem ter que constantemente ter de mudar a tua mira. Podes alternar facilmente entre inimigos seleccionados com apenas um toque no botão e o teu alvo vai ficar bloqueado enquanto tu andas para a frente e para trás, desde que mantenhas o inimigo dentro da janela. É uma solução elegante e intuitiva para este problema, e que isto,  com pontaria assistida pode parcer fácil, há uma série de factores que mantêm tudo em equilibrio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O primeiro factor é que os inimigos são implacáveis. Eles enchem o ar de misseis e avançam para ti agressivamente. Muitos podem ser vencidos com uma série de balas assistidas constantes, mas outros requerem que tu os desprezes da pontaria assistida e lhes despares nas sua grandes e desagradáveis cabeças. Alguns dos maiores inimigos são mais dificeis de matar, então precisas de usar o mais potente ataque secundário da tua arma, ou melhor ainda, usar uma arma grande. O segundo factor que mantém a acção tensa são os ataques secundários, assim como armas grandes, como o lançador de foguetes (ou rocket launcher), não usam pontaria assistida. Isto requer activar o zoom (utilizando o buttão de cima do desajeitado D-pad) e trabalhar um pouco para ter a pontaria certa. Felizmente, os grandes grupos de inimigos e as altas monstruosidades que tens de matar, vão ser, actualmente, um alvo fácil. Há um grande equilíbrio para o combate: a pontaria assistida ajuda o suficiente para manter a acção numa boa maneira, mas esta não tira ao jogo a diversão e o desafio que este tem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_ShAfQVZFNNU/SdKGSOMWcKI/AAAAAAAAAEs/HWjK3g8TpG4/s1600-h/resistancere+copy.bmp"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 400px; height: 224px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_ShAfQVZFNNU/SdKGSOMWcKI/AAAAAAAAAEs/HWjK3g8TpG4/s400/resistancere+copy.bmp" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5319461757483643042" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Claro que a acção não é tudo sobre fazer pontaria e apertar o gatilho. Manobrar em torno dos niveis é muito crucial para a sobrevivência.  Se tu correres para uma barreira baixa ou uma parede saliente, tu ficas em cobertura (cover) e (esperançosamente) para fora do alcance das armas dos chimeras. Ás vezes, podes ir acidentalmente para cobertura quando não queres e, em seguida, a atracção magnética, que já foi o teu salvador, agora torna-se teu inimigo. Lento e exposto, tu tens que sair rapidamente, isto, se quiseres sobreviver. Isto pode ser agravante, se estas tímido em relação a um checkpoint, mas, na maior parte, Retribution leva a série para o reino da terceira pessoa, com êxito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Retribution também entra num novo "terreno" com o seu frágil protagonista James Grayson. Este soldado inglês é castigado pelos seus companheiros e luta ao lado dos franceses durante a maior parte da campanha, dando-lhe um pretexto para gozar com os personagens de ambas as nacionalidades. As suas certezas variam entre pouco originais a engraçadas, mas é bom que, ao contrário do Nathan Hale e do elenco dos dois jogos anteriores, Grayson e as personagens secundárias de Retribution têm personalidade e motivação. A história, contada através de cutscenes comptentes e prestáveis actores para fazer as vozes, foca-se mais nos seus relacionamentos enquanto eles lutam contra os Chimeras. As reviravoltas no enredo são frequentemente previsíveis, e as possibilidades das personagens lutarem são menos épicas, mas a intrigante conclusão e a atitude egoísta de Grayson tornam-no num capítulo interessante da série.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Resultado Final:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;O Bom:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Acção intensa e rápida;&lt;br /&gt;Inteligentes e a mecânica de disparar equilibrada;&lt;br /&gt;Ambientes impressionantes &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;e visuais ricos;&lt;br /&gt;Inimigos desafiantes;&lt;br /&gt;Sólido conjunto de modos multiplayer online.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;O Mau:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;O sistema de cover pode ser muito "pegajoso";&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Algumas vozes irregulares&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pontuação final: 9.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-3912421560935957976?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/3912421560935957976/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=3912421560935957976' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/3912421560935957976'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/3912421560935957976'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2009/03/resistance-retribution-psp.html' title='Resistance Retribution [PSP]'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_ShAfQVZFNNU/SdKDoIfsvnI/AAAAAAAAAEk/lQwVWJ_2rCc/s72-c/resistance-retribution-screenshot-big+copy.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-5456532353594618736</id><published>2009-03-24T14:30:00.000Z</published><updated>2009-04-13T18:16:50.543+01:00</updated><title type='text'>Grand Theft Auto: Chinatown Wars [NDS]</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://pinboard.files.wordpress.com/2009/02/grand-theft-auto-china-town-wars-ds-logo.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; width: 338px; height: 185px; text-align: center;" alt="" src="http://pinboard.files.wordpress.com/2009/02/grand-theft-auto-china-town-wars-ds-logo.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ao primeiro olhar, Chinatown Wars pode parcer um erro para regressar ao humilde 2D da série Grand Theft Auto. A Acção é vista numa prespectiva de cima para baixo, e é claro que vais passar muito do teu tempo a conduzir carros roubados e a causar problemas com armas. Mas as semelhanças com este suberbo jogo para a Nintendo DS e os seus progenitores da década de 90 acaba aqui, o Chinatown Wars tem mais em comum com "os" GTAs III e com o GTA IV do que tem com os primeiros jogos, e, notavelmente, ainda adiciona e melhora a formula que, fez estes jogos muito famosos.&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Situado na instantemente reconhecível cidade de Liberty City no GTA IV (menos uma ilha que é Alderney), Chinatown Wars conta-nos a história de uma luta pelo poder dentro do gangue Triad, visto da prespectiva de Huang Lee, cujo o seu pai, patrão dos Triades, foi recentemente assassinado. Huang vem directamente de Hong Kong para Liberty City para vingar o seu pai, e, previsivelmente se torna envolvendo na guerra entre aqueles que desejam entrar para o lugar do seu pai. Como Huang, tu avanças na história (que deve demorar cerca de 9 horas a acabar) a fazer missões para vários membros dentro da organização dos Triades, bem como para uma ou duas outras personagens fora da organização. Muitas dessas missões envolvem a mistura comum de conduzir rapidamente, matar pessoas e não ser apanhado pela polícia, mas existem muitas e variadas missões memoráveis, um número que deverá dar grande uso ao ecrã de toque.&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_JN6yVETXY6g/SXfKz9KltyI/AAAAAAAAEaQ/C6-1C8Toz_4/s400/98-preview-gta-chinatown-wars-nintendo-ds.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px 10px 10px 0px; float: left; width: 347px; height: 219px;" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_JN6yVETXY6g/SXfKz9KltyI/AAAAAAAAEaQ/C6-1C8Toz_4/s400/98-preview-gta-chinatown-wars-nintendo-ds.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Na maior parte do tempo, Chinatown Wars joga-se como outro GTA qualquer, que é um desafio em si mesmo (sem truques!). Controlos básicos para movimentação e car-jacking são os mesmos que são para outra plataforma. Os descomplicados controlos "a pé" e dentro do carro são largamente iguais (correr fica acelarado e disparar ainda é disparar), assim, mesmo aqueles que não têm experiência no mundo do GTA, não devem ter qualquer problema a habituar-se. Há algumas opções para fazer o jogo ainda mais amigável, como uma mira automática nos drive-by e uma direcção assistida subtil para que o veículo automáticamente fique paralelo á estrada. Há ainda uma opção para sobrepor as direcções do GPS directamente para a rua, que funciona muito melhor do que ter de olhar para o ecrã de baixo, onde se localiza o radar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma desvantagem de Chinatown Wars, é que tenta replicar a experiência de GTA, mas falha pois a DS tem menos butões do que os outros sistemas, ocasionalmente é te pedido para utilizar o ecrã táctil, e ás vezes isto pode ser inopurtuno, mas não é um grande problema, mas apesar do &lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_JN6yVETXY6g/SXfL8bT_viI/AAAAAAAAEag/54ec996tz8U/s400/102-preview-gta-chinatown-wars-nintendo-ds.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 285px; height: 213px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_JN6yVETXY6g/SXfL8bT_viI/AAAAAAAAEag/54ec996tz8U/s400/102-preview-gta-chinatown-wars-nintendo-ds.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;  facto de que é bem executado, mas ter de trocar as armas e para ter de atirar granadas, cocktails molotov e flashbangs é um pouco dificíl de manejar. É lamentável, pois no resto do jogo o ecrã táctil realmente adiciona experiência ao jogo, com minijogos que lhe permitem ter uma abordagem mais livre para tarefas que de outra maneira não seriam interactivas. Por exemplo, quando tu tentas roubar um carro estacionado, é bem possível haver uma chance de ter de fazer um dos três minijogos para o meter a funcionar: girar uma chave de fendas na ignição, inserir um  imbilizador de PIN ou desapertando um painel sobre a coluna de direcção e depois fazer ligação directa. Mais minijogos utilizando o ecrã táctil estão dísponiveis e são todos muito imaginativos como: fazer um cocktail molotov na bomba de gasolina, tatuar novos membros do gang, procurar em lixeiras por armas e alimentos e utilizar o sonar de um barco de salvamento para procurar drogas perdidas no mar, são alguns dos muitos minijogos dísponiveis. O que estes minijogos têm em comum é que são rápidos, divertidos e raramente desafiantes no sentido de deter o teu progresso, e são obrigatórios uma só vez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As missões de história só sao obrigatórias apenas uma vez, mas Chinatown Wars é o primeiro jogo na série que te deixa repetir qualquer missão depois de a passares antes numa tentativa de conseguir uma pontuação maior ou um tempo mais rápido. Outra grande adição ao jogo é a "trip skip" opção que, se tu escolheres tentar novamente uma missão eligível  após falhá-la, deixa-te passar imediatamente para trás na acção que te matou da última vez. Nenhuma das missões é tão díficil que devas perdê-la mais do que uma ou duas vezes, mas esta é uma característica bem-vinda, e uma que com esperança vai ser implantada nos futuros jogos da série GTA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Resulatado Final:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;O Bom:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;A cidade de Liberty City (de Gta IV) e instantemente reconhecida;&lt;br /&gt;Controlos intuitivos fazem grande uso do ecrã táctil;&lt;br /&gt;Longa história, muitas actividades opcionais e divertidos modos multiplayer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;O Mau:&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Multiplayer só suporta duas pessoas;&lt;br /&gt;A câmara nem sempre dá um&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;a visão clara da acção.&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pontuação Final: 9.0&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://farm4.static.flickr.com/3570/3419459202_483d5fd2b6.jpg?v=0"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 393px; height: 294px;" src="http://farm4.static.flickr.com/3570/3419459202_483d5fd2b6.jpg?v=0" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-5456532353594618736?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/5456532353594618736/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=5456532353594618736' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/5456532353594618736'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/5456532353594618736'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2009/03/grand-theft-auto-chinatown-wars-nds.html' title='Grand Theft Auto: Chinatown Wars [NDS]'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_JN6yVETXY6g/SXfKz9KltyI/AAAAAAAAEaQ/C6-1C8Toz_4/s72-c/98-preview-gta-chinatown-wars-nintendo-ds.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-7455709827122164445</id><published>2009-03-23T19:50:00.000Z</published><updated>2009-03-24T19:07:27.998Z</updated><title type='text'>Resident Evil 5 [PS3, Xbox 360]</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_ShAfQVZFNNU/ScfoTH__FSI/AAAAAAAAAD8/xufpkvjsMJM/s1600-h/Re_5_logo_5500_300dpi_Resident_Evil_v2_psd_jpgcopy.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5316473300396741922" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: pointer; HEIGHT: 180px; TEXT-ALIGN: right" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_ShAfQVZFNNU/ScfoTH__FSI/AAAAAAAAAD8/xufpkvjsMJM/s320/Re_5_logo_5500_300dpi_Resident_Evil_v2_psd_jpgcopy.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;Há 13 anos atrás, a Capcom ajudou a revolucionar o género de acção - aventura com o lançamento de Resident Evil, um jogo que iria revolucionar um novo género denominado de Survival Horror. Nos anos que se seguiram, a série continuou a desenvolver os básicos desde o primeiro jogo, isto foi até 2005, quando o Resident Evil 4 foi parar ao mercado, mudou radicalmente. Comparado com os seus antecessores, Resident evil 4 era mais um jogo de acção do que de survival horror. Resident Evil 5, a mais recente oferta da série, expande-se na fórmula de acção do seu antecessor. Embora já não possa ser considerado um jogo de survival horror, Resident Evil 5 Consegue manter e efectivamente comunicar o aspecto mais importante do género, tensão - na sua nova mecânica, tenta elaborar divertimento, experiência de multiplayer que o irá manter "agarrado" ao jogo o tempo todo.&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://gamehunter.files.wordpress.com/2009/03/re5.jpg" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 399px; CURSOR: hand; HEIGHT: 255px" alt="" border="0" /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="WHITE-SPACE: pre"&gt;&lt;/span&gt;Dez anos depois da destruição de Racoon City, o antigo membro da equipa Alpha S.T.A.R.S. Chris Redfield é um agente da equipa B.S.A.A. Esta organização paramilitar anti-bio-orgânica viaja pelo globo a procurar e a destruir todas as criações da Umbrella, que caiu nas mãos de terroristas apòs o colapso da companhia farmacêutica multinacional. Quando Chris recebe uma dica que um conhecido traficante de armas vai fazer um grande negócio na remota nação de Kijuju em África, ele vai para lá para pôr um fim a este traficante e para aprender o que pode sobre o misterioso projecto sobre o juízo final conhecido como Uroboros.Chris é acompanhado por Sheva Alomar, uma agente B.S.A.A. local, juntos eles lutam por hordas e hordas de aldeões infectados, horríveis monstros mutantes e ainda o inimigo principal da série Albert Wesker.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="WHITE-SPACE: pre"&gt;&lt;/span&gt;As mecânicas de combate não mudaram muito desde o Resident Evil 4, a acção ainda se extende de uma prespectiva sobre o ombro, algumas batalhas e cutscenes são acompanhadas por pequenos quick time events, e ainda tens de parar para poder disparar a tua arma (mas ainda se ganha um pouco mais de mobilidade graças á nova hailidade de andar de lado). O movimento lento e a jogabilidade com armas no Resident Evil 5 demora algum tempo para uma pessoa se habituar, e as pessoas que esperam um jogo de correr e disparar podem achar a acção do jogo um pouco lenta para os seus gostos. Felizmente, esta lentidão não vai ser problema para a jogabilidade, porque os inimigos são hesitantes com os seus ataques e são melhor manuseados com cabeça fria e pontaria firme.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="WHITE-SPACE: pre"&gt;&lt;/span&gt;Sem contar de como o modo de combate é muito semelhante ao seu antecessor, a adição de um segundo personagem, faz com que os combates se pareçam diferentes. Trabalho de equipa é necessário para acabar com um inimigo ou boss mais poderoso, e ter ali alguém que o ajude, vai ser um longo caminho sem morrer. Além disso, houve algumas mudanças radicais ao sistema de controlo do inventário. Os inimigos já não esperam para podermos vasculhar o inventário porque ir ao inventário ver o nosso arsenal não para a acção do jogo.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="WHITE-SPACE: pre"&gt;&lt;/span&gt;A inteligência artificial de Sheeva faz com que ela seja uma companheira competente embora o seu nível de habilidade parece confiar mais no seu armamento do que qualquer coisa, ela é extremamente boa a começar fogo com uma metralhadora, por exemplo, mas tende em gasta&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;r munições quando equipada com uma handgun. Dito isto, em nenhum ponto do&lt;/div&gt;&lt;img src="http://www.sg.hu/kep/2005_12/re5_2.jpg" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 390px; CURSOR: hand; HEIGHT: 307px" alt="" border="0" /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt; jogo ela vai parcer mais um "saco para carregar" que precisa de babysiting (diferente de algumas reclamações do antecessor), e ela consegue aguentar-se&lt;/div&gt;sozinha numa batalha. A Sheeva realmente brilha quando tem alguém a controlá-la. O Resident Evil 5 supporta ecrã dividido e co-op online pelo Xbox Live e pela Playstation Network, e explorar Kijuju com um amigo realmente aumenta a experiência e a diversão do jogo. Todos os jogos têm potencial para ir a multiplayer, já que split-screen é fácil de iniciar em que apenas é preciso carregar no start do segundo comando, e outro jogador online pode juntar-se ao livre para todos ou ao convite apenas se estiver configurado na sessão do jogo.&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Resultado Final:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: right"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;O Bom:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: right"&gt;Bonitos gráficos e muito detalhados e outras animações de personagens;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: right"&gt;Ter uma parceira aumenta a experiência e a diversão de jogo;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: right"&gt;Menu em tempo real que mantem uma pessoa imersa;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: right"&gt;Muita coisa para fazer depois de acabar.&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: right"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: right"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;O Mau:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: right"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: right"&gt;Movimento lento e jogabilidade com armas lenta pode não agradar a todos;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: right"&gt;Não poder trocar de armas com um parceiro humano online.&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: right"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Pontuação Final: 9.5&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-7455709827122164445?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/7455709827122164445/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=7455709827122164445' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/7455709827122164445'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/7455709827122164445'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2009/03/resident-evil-5-ps3-xbox-360.html' title='Resident Evil 5 [PS3, Xbox 360]'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_ShAfQVZFNNU/ScfoTH__FSI/AAAAAAAAAD8/xufpkvjsMJM/s72-c/Re_5_logo_5500_300dpi_Resident_Evil_v2_psd_jpgcopy.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-1439806025189121697</id><published>2009-03-10T16:44:00.000Z</published><updated>2009-03-25T21:50:53.194Z</updated><title type='text'>Guitar Hero: World Tour [XBOX360]</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.yourspotify.com/wp-content/uploads/301/guitar_hero_world_tour.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 256px; height: 320px;" src="http://www.yourspotify.com/wp-content/uploads/301/guitar_hero_world_tour.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:large;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:georgia;font-size:100%;"  &gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Como esta é a primeira review que fazemos em 2009, decidimos começar com um jogo muito falado nos quatro cantos do mundo e esse jogo chama-se Guitar Hero : World Tour .&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Guitar Hero: World Tour&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt; ou Guitar Hero 4 da Activision a mesma produtora dos jogos de Spider-Men. Este é o primeiro jogo a ter 85 músicas e muitas mais para se fazer download como o CD dos Metallica "Death Magnetic" (que também aparece no Guitar Hero 3) e o novo álbum dos Oasis "Dig Out Your Soul".&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;E pela primeira vez num jogo músical podemos criar as nossas músicas (e nas versões da PS3, Wii e da XBOX 360 podemos colocar na Internet as nossas música e também podemos tocar músicas criadas por pessoas de tudo o mundo).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;História:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:100%;"&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Todos os Guitar's Hero têm história desde o primeiro (até o Guitar Hero: Aerosmith )e este como não foge à regra, a típica história Guitar Hero, somos uma banda, que procura sucesso e fama. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;O World Tour têm 2 histórias uma a solo e outra como banda de 4 elementos com 4 modos de dificuldade (que são: Easy, Medium, Hard e em Expert). &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:100%;"&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;font-size:100%;" &gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Customização:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;" align="center"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;font-size:100%;" &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; line-height: 19px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Os utilizadores poderão utilizar o modo "Create-a-Rocker", baseado no idêntico modo "Create-a-Skater" de Tony Hawk's e do avançado sistema de criação a partir do Tiger Woods PGA Tour Series. Os jogadores serão capazes de modificar a pose de seu personagem, vestuário, tatuagens, maquilhagem e idade. Personagens das versões anteriores de Guitar Hero também estarão disponíveis como modelos de partida para a criação de um novo rocker. Como resultado da presente acção judicial com as Guitarras Gibson, o jogador também será capaz de personalizar as suas próprias guitarras para o jogo com um grau elevado. Baterias e microfones também são personalizáveis.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;img style="margin: 0px 10px 10px 0px; float: left; width: 368px; height: 263px;" alt="" src="http://media.giantbomb.com/uploads/0/31/176369-guitar_hero_world_tour___rebel_yell_super.jpg" border="0" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;" align="center"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;font-size:100%;" &gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Gráficos: &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Em todos os jogos da série de Guitar Hero têm os mesmos gráficos portanto não há muito para dizer sobre isso. Sem ser as novas maneiras de criar as personagens e tudo sobre os instrumentos como a bateria e as guitarras.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;E temos de desbloquear 7 artistas como: o legendário Príncepe das Trevas Ozzy Osbourne, Hayley Williams, Jimi Hendrix, Sting, T&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;ravis Barker, Billy Corgan, Zack Wylde e Ted Nugent e também dá para tocar em palcos verdadeiros como: House of Blues, o OZZFEST, e etc..&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Resultado Final:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;" align="center"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;O Bom: &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;" align="center"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Muita música para jogar como banda, a solo ou podemos jogar com amigos na Internet.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;" align="center"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Com novos instrumentos como uma bateria portátil, um microfone com fios e uma guitarra nova sem fios e com um slider.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;" align="center"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Para a versão da XBOX 360 temos 50 achievements para coleccionar.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;" align="center"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:100%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;" align="center"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;O Mau:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;" align="center"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;É muito cara a versão da banda inteira. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;" align="center"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Na versão da PS2 não dá para tocar músicas pela Internet com amigos nem fazer download de músicas.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Pontuação Final: 9.0&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-1439806025189121697?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/1439806025189121697/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=1439806025189121697' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/1439806025189121697'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/1439806025189121697'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2009/03/guitar-hero-world-tour-xbox360.html' title='Guitar Hero: World Tour [XBOX360]'/><author><name>Pedro Sobral</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://4.bp.blogspot.com/_HYa5bVMaOK0/Slmq5GK089I/AAAAAAAAADg/lg3yKX6aaD0/S220/benfica.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-8522044947039369383</id><published>2008-12-17T22:23:00.000Z</published><updated>2008-12-17T14:28:47.697Z</updated><title type='text'>Review Especial de Natal: Little Big Planet [PS3] e Gears Of War 2 [Xbox360]</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Boas leitores do blog Game On, hoje trago uma review dupla sobre o Little Big Planet (para a PS3) e o Gears of War 2 (Xbox360), já estamos na época natalícia e alguns, devem estar indecisos em que consola comprar e que jogo comprar, pois aqui vamos esclarecer as coisas pois são dois jogos igualmente bons, agora vamos passar ao que interessa!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:arial;" &gt;Little Big Planet [PS3]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img.vidaextra.com/2008/04/lbp_logo.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 398px; height: 200px;" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/lbp_logo.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Little Big Planet é um jogo para quem não sabe, para a Playstation 3 feito pela SONY, que no &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;início, era apenas um jogo disponível via PSN (PlayStation Network), mas que com tanto sucesso acabou por ir parar ás lojas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Este jogo é um jogo de plataformas, em que se jogarmos em Português, Nuno Markl (ou &lt;/span&gt;&lt;strong style="font-family: arial; font-weight: normal;"&gt;Stephen Fry&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;, se decidirmos jogar no original Inglês) nos orienta os primeiros passos por este magnífico jogo, quase não se nota a transição entre ecrã de titulo, tutorial e primeiros níveis, de tão perfeito que é o ritmo, alternando entre explicação e experimentação. Desde o inicio que os gráficos nunca são menos que vibrantes, uma agradável ligação de bricolage e objectos caseiros originando o mundo de sonho que todos idealizávamos quando metíamos mãos à obra com cola, papel e tesoura.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://image.com.com/gamespot/images/2008/304/938583_20081031_screen014.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 412px; height: 231px;" src="http://image.com.com/gamespot/images/2008/304/938583_20081031_screen014.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Este jogo consiste em fugir de to&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;dos os obstáculos que nos aparecem ao longo dos níveis, tem ao todo 8 mundos, que variam, por exemplo: num mundo estamos na savana de África, noutro estamos no deserto do México e noutro estamos no Japão no tempo dos ninjas. Cada mundo tem três ou quatro níveis, que se podem completar em menos de dez minutos, em que todos os mundos têm no final (se encontrarmos a chave secreta), oferece - nos um nível bónus ou uma corrida (estes níveis bónus oferecem alguns dos mais imaginativos e divertidos níveis).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Little Big Planet é um jogo imaginativo e criativo, que se completa com a sua mascote, o Rapaz Saco (ou Sackboy no original Inglês), este pequeno boneco de trapo, é feito com a nossa imaginação pois é totalmente personalizável&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;. &lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Ainda podemos adquirir um maior inventário de acessórios ao longo do modo história, (podemos passar horas a mudar o nosso boneco pois há milhares de combinações possíveis). Podemos também mudar as suas expressões faciais usando o "D Pad": para cima feliz, esquerda para assustado, direito para zangado e quanto mais vezes pressionarmos o respectivo botão mais a expressão se nota.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://image.com.com/gamespot/images/2008/304/938583_20081031_screen035.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 373px; height: 209px;" src="http://image.com.com/gamespot/images/2008/304/938583_20081031_screen035.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;br /&gt;Passemos à jogabilidade, a personalização da personagem pode ser vasta mas o estilo de plataforma não, usando apenas dois botões, o X para saltar e o R1 para agarrar e mover objectos, o nosso boneco de trapo não usa nenhum poder especial, e não se torna mais forte ou rápido no decorrer do jogo, este jogo é basicamente um daqueles em que temos apenas de saltar de plataforma em plataforma, fugindo de obstáculos como fogo e electricidade e coleccionar orbs azuis para obter pontos. Mas o que faz Little Big Planet ser único, é que este frequentemente vai mais longe do que um simples jogo de plataformas, aparentemente sem outra razão de que apenas apreciar o trabalho e imaginação do designer. Com cenários como, andar de balão de ar quente, fugas de animais da prisão e lutas contra ninjas, todos os níveis de Little Big Planet têm a sua única criatividade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Resultado Final:&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;O Bom:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Níveis muito imaginativos e criativos;&lt;br /&gt;Excelente pontuação musical e boa narração;&lt;br /&gt;Imensas coisas para personalizar;&lt;br /&gt;Nunca nos fartarmos de jogar os níveis vezes sem conta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;O Mau:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Modo de história pequeno;&lt;br /&gt;Má câmara.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pontuação Final: 9.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:130%;"  &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gears Of War 2 [Xbox 360]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://360rantrave.com/images/gow2logo.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 401px; height: 275px;" src="http://360rantrave.com/images/gow2logo.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;O primeiro Gears Of War tornou-se logo, um grande clássico do género de acção&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-size:130%;"&gt;por causa dos seus incríveis gráficos, cut-scenes e um sólido sistema de cover. Esta sequela repete a formula, e com esta introduz novas armas, novos inimigos e ambientes, digamos que continua incrível e vai parecer-vos muito familiar. A campanha de dez horas vai entreter muito , com muitas confrontações épicas. O mutiplayer oferece mais upgrades, com quatro novos modos, dez mapas e suporte para dez jogadores em vez de oito, isto faz com que o pack tenha uma longevidade significante. Gears Of War 2 refina tudo o que fez mal no outro, quase não inovando, mas mesmo assim merece um lugar na colecção de todos os fãs de jogos de acção.&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://image.com.com/gamespot/images/2008/307/938611_20081104_screen006.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 423px; height: 236px;" src="http://image.com.com/gamespot/images/2008/307/938611_20081104_screen006.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;Gears Of War 2 começa seis meses depois de onde o primeiro acaba. Os Locust são tão poderosos que até conseguem afundar montes de cidades por baixo, mas os humanos ainda ficam mais desesperados graças a uma doença chamada "rust lung". Com medo que a ultima cidade de Jacinto possa ser apodrada por estes seres, cabe a Marcus Fenix e Dominic Santiago lutar contra os Locust numa batalha épica contra os seus inimigos alienígenas. Sobreviver é o centro de Gears Of War 2, mas também um drama pessoal, com temas como familia, morte e até amor a intervir nesta grande história.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em termos de jogabilidade, Gears Of War 2 é fundamentalmente igual ao primeiro, mas os fãs da série devem notar algumas diferenças. O sistema de cover foi refinado para que possa ser mais fácil esconder, e as armas receberam alterações subtis para as fazer mais realistas do que antes, o sistema de reviver foi também mudado. A IA dos teus companheiros foi melhorada, agora não só te curam quando estás alijado, como agora se pressionares o botão A, podes rastejar mais depressa para o pé deles quando estás aleijado.Isto torna o jogo mais justo em termos de dificuldade e permite alguns momentos de nervosismo quando tentamos chegar aos nossos companheiros para evitar uma morte quase certa do sítio onde estamos.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://image.com.com/gamespot/images/2008/307/938611_20081104_screen011.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 376px; height: 210px;" src="http://image.com.com/gamespot/images/2008/307/938611_20081104_screen011.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Em geral Gears of War 2 é um optimo jogo de acção, com momentos de diversão mas também de nervosismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Resultado Final:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;O Bom:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Novas armas, granadas e ataques;&lt;br /&gt;Excelente modo multiplayer ;&lt;br /&gt;A mesma acção de sempre de Gears Of War;&lt;br /&gt;Novos ambientes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;O Mau:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Maus controlos num veículo;&lt;br /&gt;Muita história por resolver.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pontuação Final: 9.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Para este Natal, para que gosta de jogos de acção, escolha GOW 2. Mas para quem gosta mais de jogos de plataforma, opte por LBP.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;No Game On desejamos-te um bom Natal!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:12;"  &gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-8522044947039369383?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/8522044947039369383/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=8522044947039369383' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/8522044947039369383'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/8522044947039369383'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2008/12/review-especial-de-natal-little-big.html' title='Review Especial de Natal: Little Big Planet [PS3] e Gears Of War 2 [Xbox360]'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-9185513276427526661</id><published>2008-12-16T19:43:00.000Z</published><updated>2008-12-20T15:19:20.323Z</updated><title type='text'>Mirror's Edge PS3</title><content type='html'>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_HYa5bVMaOK0/SUvfk78ax4I/AAAAAAAAAAs/eo7VoT4KEf8/s1600-h/mirrors_edge_logo.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5281560813681428354" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 269px; CURSOR: hand; HEIGHT: 338px" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_HYa5bVMaOK0/SUvfk78ax4I/AAAAAAAAAAs/eo7VoT4KEf8/s320/mirrors_edge_logo.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Mirror's Edge da Electronic Arts é um frist-person, multi-premiado por várias revistas de jogos e por muitas organizações de reviews, para a PS3, X-box360 e PC (em Janeiro de 2009) é um dos jogos mais esperados de 2008 tais como: GTA IV, MGS4, Sonic Unleashed (que acabou por ser uma desilusão mas esse fica para outra review).&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;História:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Em Mirror's Edge somos uma «Runner» chamada Faith Connors em que o objectivo do jogo é salvar a sua irmã que foi acusada por um homicídio quando entregava informações importantes a outros «Runners». Os «Blues» (uma organização que querem controlar e gorvernar toda a cidade onde este jogo se passa) querem informações que a nossa protagonista tem em sua posse. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5281889779371498994" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 323px; CURSOR: hand; HEIGHT: 183px" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_HYa5bVMaOK0/SU0KxQo0XfI/AAAAAAAAABU/HBVs7uFmImw/s320/mirrors_edge_2.jpg" border="0" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Gráficos:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Em relação aos gráficos já como disse na review do Dragonball: Burst Limit este jogo utiliza muito uma visão de jogo em 3D. Ao longo do jogo vamos poder admirar e explorar os cenários do jogo em 3D desenhados por uma das melhores indústrias do mundo dos vídeos jogos (a D.I.C.E), conhecida por franchises como Battlefield.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Som:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Em muitos jogos é nos oferecido boas soundtracks, como Super Mario Galaxy quem se esquece das músicas dos níveis desse jogo interpretados por uma orquestra. &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Mas neste jogo o som é maravilhosos desde os efeitos especiais até as vozes da personagens passa até pelos sons da Faith a respirar e também a saltar. &lt;/span&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5281889263828307490" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; HEIGHT: 240px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_HYa5bVMaOK0/SU0KTQFvjiI/AAAAAAAAABM/poDV9VL_TeA/s320/wallpaper_mirrors_edge_05_1600.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Pontuação Final: 9.0&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-9185513276427526661?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/9185513276427526661/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=9185513276427526661' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/9185513276427526661'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/9185513276427526661'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2008/12/mirrors-edge-ps3.html' title='Mirror&apos;s Edge PS3'/><author><name>Pedro Sobral</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://4.bp.blogspot.com/_HYa5bVMaOK0/Slmq5GK089I/AAAAAAAAADg/lg3yKX6aaD0/S220/benfica.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_HYa5bVMaOK0/SUvfk78ax4I/AAAAAAAAAAs/eo7VoT4KEf8/s72-c/mirrors_edge_logo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-7041281949794629186</id><published>2008-12-16T19:37:00.000Z</published><updated>2008-12-16T19:40:14.667Z</updated><title type='text'>Boas-vindas</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;É com orgulho que eu (e este blog) damos as boas-vindas (novamente...) a Pedro Sobral!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Agora já podes escrever de novo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-7041281949794629186?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/7041281949794629186/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=7041281949794629186' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/7041281949794629186'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/7041281949794629186'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2008/12/boas-vindas.html' title='Boas-vindas'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-8644673228805391765</id><published>2008-12-15T05:45:00.000Z</published><updated>2008-12-17T12:15:34.069Z</updated><title type='text'>Metal Gear Solid 4: Guns of Patriots [PS3]</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://alteredconfusion.files.wordpress.com/2008/06/mgs4logo.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 385px; height: 158px;" src="http://alteredconfusion.files.wordpress.com/2008/06/mgs4logo.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Hideo Kojima tráz-nos o último capítulo da saga Metal Gear Solid, neste jogo vamos ter muitas surpresas...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Quando Liquid Ocelot acumula uma força que rivaliza com a dos Estados Unidos, Solid Snake é trazido de volta para acção, ele tem de o parar de uma vez por todas, mas será que a idade ainda não pesa e ele será capaz de salvar o mundo outra vez?&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://image.com.com/gamespot/images/2008/164/926596_20080613_screen002.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 387px; height: 251px;" src="http://image.com.com/gamespot/images/2008/164/926596_20080613_screen002.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;Metal Gear Solid 4: Guns of Patriots é tecnicamente o mais deslumbrante jogo de vídeo de todos os tempos, também é uma combinante jogabilidade e narrativa bem executada, é como se quando jogamos pela primeira vez nos emergimos no jogo, a desejar que aquela experiência continue, e ainda satisfeito com a sua conclusão. Todas as partes do seu design aparentemente cumprem a sua visão, sem compromisso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Longas cut-scenes não vão ser nenhuma surpresa para quem já jogou um jogo de Metal Gear, ainda vamos passar um bom tempo a ver as cut-scenes em MGS4, a jogabilidade está muito boa,  muito familiar para os fãs, mas esta apenas foi "limpa" e expandida, tendo várias reviravoltas e surpresas como a história. Para começar, a jogabilidade com a arma e o combate estão mais satisfatórios. Há um vasto número de armas para jogar, há tantas que se calhar não vai chegar jogar o jogo uma vez para as experimentar a todas, mas mesmo assim, a qualidade não se sacrificou pela quantidade, todas as armas se enquadram bem ao estilo do jogo.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://image.com.com/gamespot/images/2008/164/926596_20080613_screen009.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 370px; height: 207px;" src="http://image.com.com/gamespot/images/2008/164/926596_20080613_screen009.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;Podemos "escolher" dois caminhos, o primeiro é escondermo-nos dos inimigos, por este, Snake faz os básicos: rastejar, abraçar paredes, espreitar em torno dos cantos e pendurar-se por exemplo. Agora se escolhermos o segundo caminho, que é enfrentar os inimigos, Snake faz outras coisas como: disparar, usar outros gadgets por exemplo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em geral Metal Gear Solid 4 é um bom jogo, em que ser espião finalmente faz sentido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div  style="text-align: center;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Resultado Final:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:130%;"  &gt;O Bom:&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Uma exelente mistura de jogabilidade e História;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Grandes batalhas de boss;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Boa sequela;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Não é muito difícil nem muito fácil;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Montes de aparelhos e armas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;O Mau:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; Muitas cut-cenes que acabam por enjoar;&lt;br /&gt;Quando a jogabilidade single-player acaba.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Pontuação Final: 10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-8644673228805391765?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/8644673228805391765/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=8644673228805391765' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/8644673228805391765'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/8644673228805391765'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2008/06/metal-gear-solid-4-guns-of-patriots-ps3.html' title='Metal Gear Solid 4: Guns of Patriots [PS3]'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-7854088564783910144</id><published>2008-10-16T05:25:00.000+01:00</published><updated>2008-10-15T21:27:13.306+01:00</updated><title type='text'>Ninja Gaiden II [XBOX 360]</title><content type='html'>&lt;a href="http://image.com.com/gamespot/images/2008/154/reviews/943273_20080603_screen004.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.gameslive.it/wp-content/uploads/2008/06/ninja_logo.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 412px; CURSOR: hand; HEIGHT: 203px" height="161" alt="" src="http://www.gameslive.it/wp-content/uploads/2008/06/ninja_logo.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Para aqueles que me acompanham a escrever, obrigado por esperarem tanto tempo após esta longa ausência, esta review foi originalmente começada a fazer em Junho de 2008 (há muito tempo...), chegou tarde, mas chegou!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ninja Gaiden II é um bom jogo e maluco, em vários aspectos, melhora os efeitos da jogabilidade sangrenta de Ninja Gaiden, porque é mais sangrenta, e quando esses melhoramentos são em grande quantidade, o jogo oferece a melhor acção disponível para uma consola. A Team Ninja também arranjou alguns erros frustrantes do antecessor, por exemplo há mais "save points" (que também reconstituem a nossa vida), a vida também se reconstitui logo a seguir a batalhas. &lt;a href="http://image.com.com/gamespot/images/2008/154/reviews/943273_20080603_screen004.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 353px; CURSOR: hand" height="198" alt="" src="http://image.com.com/gamespot/images/2008/154/reviews/943273_20080603_screen004.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://image.com.com/gamespot/images/2008/154/reviews/943273_20080603_screen004.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://image.com.com/gamespot/images/2008/154/reviews/943273_20080603_screen004.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Infelizmente a câmara mudou para pior, também Ninja Gaiden era difícil, e era raramente fácil, quando morria-mos, sabíamos que era porque tínhamos de jogar melhor. Em Ninja Gaiden II a má câmara e outras coisas, pode levar a erros de repetição. Claro que, esta sequela é um fantástico jogo, mas não tão bom como o jogo que re-introduziu o franchise.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A sangrenta acção é ao mesmo tempo intensa e ao mesmo tempo familiar. Com o regresso do herói Ryu Hyabusa, tu partes, esmagas e decapitas a tua jornada entre hordas de enimigos, que muitos deles são do jogo original da Xbox. O que o faz tão satisfatório é como são tão rápidos e temívieis. Usando apenas dois butões de ataque, um de saltar e um de bloquear, tu consegues fazer tantos ataques.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bosses agora são mais frequentes e variam em termos de qualidade e de desafio, alguns deles são um pouco díficil. Podes atacar e esmagar usando armas antigas incluindo a "dragon sword" e a "lunar staff", mas deves querer ir para as batalhas com as novas armas como a "blade tonfas", que entrega uns exelentes combos e é muito divertida de usar.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;Resultado Final:&lt;/div&gt;&lt;div align="right"&gt;O Bom&lt;/div&gt;&lt;div align="right"&gt;Novas armas;&lt;br /&gt;Cutscenes dramáticas;&lt;/div&gt;&lt;div align="right"&gt;Finishing moves são muito divertidos de fazer.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="right"&gt;O Mau:&lt;/div&gt;&lt;div align="right"&gt;Os mapas não estão assim tão bons;&lt;/div&gt;&lt;div align="right"&gt;Camera frustrante.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;Pontuação Final: 9.0&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-7854088564783910144?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/7854088564783910144/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=7854088564783910144' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/7854088564783910144'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/7854088564783910144'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2008/06/ninja-gaiden-ii-xbox-360.html' title='Ninja Gaiden II [XBOX 360]'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-1803454864073468700</id><published>2008-06-07T23:53:00.000+01:00</published><updated>2008-06-10T12:27:05.529+01:00</updated><title type='text'>The Incredible Hulk PS3</title><content type='html'>&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:130%;"  &gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_lF2lzkJeeOw/SEsS1XFw92I/AAAAAAAAAEA/29RWBKKmC2Y/s1600-h/logo.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5209278101924673378" style="margin: 0px 10px 10px 0px; float: left; width: 393px; height: 157px;" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_lF2lzkJeeOw/SEsS1XFw92I/AAAAAAAAAEA/29RWBKKmC2Y/s400/logo.jpg" border="0" height="151" width="416" /&gt;&lt;/a&gt;O Hulk da Marvel está de volta para a Wii, PS2, PS3, Xbox 360, PC e Nintendo DS.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:130%;"  &gt;Baseado nas BD'S (Bandas Desenhadas) e nos filmes, &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:130%;"  &gt;2008 pode bem ser o ano dos jogos mais esperados como: GTA IV, Super Smash Bros. Brawl, Rock Band, Sonic Unleashed,Tomb Raider: Und&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_lF2lzkJeeOw/SEuJP_m7pHI/AAAAAAAAAEI/RZWOL2uIZR8/s1600-h/new-the-incredible-hulk-screenshot-big.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5209408301849879666" style="margin: 0px 0px 10px 10px; float: right;" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_lF2lzkJeeOw/SEuJP_m7pHI/AAAAAAAAAEI/RZWOL2uIZR8/s400/new-the-incredible-hulk-screenshot-big.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;erworld, Harry Potter and the Half-Blood Prince (Harry Potter e o Enigma do Príncipe) e muitos mais. Mas The Incredible Hulk para a PS3 e a Xbox 360 é completamente um jogo a 3-D os cenários, os combates e as lutas. Com novos inimigos, até podemos conhecer novas personagens, e também uma história cheia de emoções, de lutas com muitos inimigos do filme e alguns da original Banda Desenhada.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:130%;"  &gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:130%;"  &gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:130%;"  &gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:130%;"  &gt;&lt;strong&gt;Resultado Final:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:130%;"  &gt;&lt;strong&gt;O Bom:&lt;/strong&gt; É um jogo com muitas aventuras, bons gráficos, podemos explorar a cidade, destruir casas, carros e raramente pessoas é quase um tipo de GTA e basicamente tem algumas cut-scenes, a história do filme.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:130%;"  &gt;&lt;strong&gt;O Mau:&lt;/strong&gt; Muitos destes jogos são difíceis  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 12pt; font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:130%;"  &gt; de jogar porque para percebermos a história temos de ver o filme.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:130%;"  &gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:130%;"  &gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:130%;"  &gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:130%;"  &gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:130%;"  &gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:130%;"  &gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:130%;"  &gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Pontuação Final:&lt;/strong&gt; 9.5&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-1803454864073468700?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/1803454864073468700/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=1803454864073468700' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/1803454864073468700'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/1803454864073468700'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2008/06/incredible-hulk-ps3.html' title='The Incredible Hulk PS3'/><author><name>Pedro Sobral</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_lF2lzkJeeOw/SEsS1XFw92I/AAAAAAAAAEA/29RWBKKmC2Y/s72-c/logo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-2997967534440095819</id><published>2008-06-03T17:25:00.000+01:00</published><updated>2008-06-25T15:46:03.095+01:00</updated><title type='text'>Guitar Hero: On Tour [DS]</title><content type='html'>&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_lF2lzkJeeOw/SEV3vTNNyHI/AAAAAAAAADo/6Qmo_umhShY/s1600-h/Guitar+Hero+On+Tour.bmp"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5207700198617106546" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 370px; HEIGHT: 313px" height="334" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_lF2lzkJeeOw/SEV3vTNNyHI/AAAAAAAAADo/6Qmo_umhShY/s400/Guitar+Hero+On+Tour.bmp" width="375" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Guitar Hero: On Tour para a Nintendo DS é o mais recente jogo da saga Guitar Hero. Um dos títulos mais famosos de jogos de músicas (como o Singstar e Rock Band) com muitas musicas e muitas novidades, como a adaptação da guitarra para uma portátil.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Primeiro: neste jogo temos 21 músicas de artistas como: &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Blink-182, Jet, Santana, Nivarna, OK GO!, Bloc Party, KISS, Maroon 5 e muita&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_lF2lzkJeeOw/SEl1CLtjzaI/AAAAAAAAAD4/fzXGeG38HPo/s1600-h/Gh_on_tour_ss.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5208823124394757538" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px" height="243" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_lF2lzkJeeOw/SEl1CLtjzaI/AAAAAAAAAD4/fzXGeG38HPo/s400/Gh_on_tour_ss.jpg" width="317" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;s mais músicas que podemos tocar. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Segundo: os gráficos são bons mas deviam ser melhores. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Terceiro: não temos um certo grau de dificuldade pessoalmente para mim é um jogo fácil. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;E se gostam da saga de Guitar Hero, se gostam de emoção de jogos de estatísticas e se tem uma Nintendo DS comprem este jogo que vai sair dia 22/06/2008 e ai daremos mais informações sobre Guitar Hero: On Tour.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Resultado Final:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;O Bom: &lt;/strong&gt;Não desilude os fãs de Guitar Hero, boa adaptação para uma portátil.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;O Mau:&lt;/span&gt; Há poucas músicas e provável-mente acabamos o jogo dentro de 1 ou 2 meses.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-2997967534440095819?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/2997967534440095819/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=2997967534440095819' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/2997967534440095819'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/2997967534440095819'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2008/06/guitar-hero-on-tour-ds.html' title='Guitar Hero: On Tour [DS]'/><author><name>Pedro Sobral</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_lF2lzkJeeOw/SEV3vTNNyHI/AAAAAAAAADo/6Qmo_umhShY/s72-c/Guitar+Hero+On+Tour.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-1883932453006802270</id><published>2008-06-01T20:54:00.000+01:00</published><updated>2008-06-01T12:56:39.754+01:00</updated><title type='text'>Assassin´s Creed [PC]</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.mydaywillcome.com/images/assassins_creed_logo.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 405px; height: 168px;" src="http://www.mydaywillcome.com/images/assassins_creed_logo.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Já passaram 7 meses desde que Altair atacou as consolas, finalmente esta relíquia dos videojogos chega ao PC com 4 novas missões.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Assassin´s Creed tem um mundo muito bem criado com três coisas que mais se identificam: Bonito, memorável e os gráficos parecem vivos. Todos os detalhes deste jogo estão bem criados com beleza e detalhes subtis, até o mais pequeno promenor está detalhado. Mas isto é mais que um jogo, é um divertido e excitante jogo de acção com muitas coisas para fazer, com uma história complexa que não nos vai deixar largar o jogo. A versão de PC tem mais algumas missões para fazer, a adaptação do comando para o teclado e rato está muito boa, mas se tivermos um "gamepad" para PC e o nosso computador passar na perfeição os requisitos máximos, vamos ter a mesma sensação de livre exploração e atmosfera como no ano passado os possuidores das consolas PS3 e XBox360 tiveram.&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://image.com.com/gamespot/images/2008/098/reviews/935316_20080408_screen009.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 389px; height: 219px;" src="http://image.com.com/gamespot/images/2008/098/reviews/935316_20080408_screen009.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;Vamos falar um pouco do jogo, este jogo tem três cidades que podemos explorar : Jerusalém, Damasco e Acre, passa-se no século XII, no tempo da terceira cruzada , controlamos um assassino chamado Altaïr ibn La-Ahad (que significa "O que voa, filho de todos"), membro de um grupo chamado "&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Hashshashin" (A Irmandade de Assassinos). O objectivo de Altair é assassinar figuras históricas a propagar as cruzadas no ano de 1191 (de acordo com a Ubisoft todas as figuras históricas que desapareceram ou foram assassinadas em 1191 são os alvos para matar).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estas quatro novas missões exclusivas não alteram a experiência de jogo, nestas missões Altair tem de: eliminar, acompanhar para proteger, destruir e correr. Os nomes das missões são: Archer Assassination - eliminar um determinado numero de arqueiros que estão no topo de edifícios, sem alertar os enimigos;  Escort member -  tem como objectivo acompanhar e proteger um membro do grupo para fora da cidade; Merchant Stand Destruction Challenge - onde temos que destruir algumas bancas de mercadores, lançando pessoas contra as estruturas e por fim o Race Rooftop Challenge - que é o desafio menos entusiasmante, pede-nos para cumprir um trajecto entre dois informadores, em tempo limite. Estas missões não são desculpa para a versão de PC demorar mais tempo a ser lançada.&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://image.com.com/gamespot/images/2008/098/reviews/935316_20080408_screen006.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 359px; height: 202px;" src="http://image.com.com/gamespot/images/2008/098/reviews/935316_20080408_screen006.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Resultado Final:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Bom:&lt;/span&gt; Bons efeitos de sons; as pessoas na maior parte das vezes não são iguais; boa história; bom visual gráfico; não vamos conseguir largar.&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Mau: &lt;/span&gt;É preciso um bom computador para poder jogar isto; fim confuso; novas missões não são desculpa para a versão PC ter demorado mais tempo a ser lançada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pontuação Final: 8.5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-1883932453006802270?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/1883932453006802270/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=1883932453006802270' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/1883932453006802270'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/1883932453006802270'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2008/05/assassins-creed-pc.html' title='Assassin´s Creed [PC]'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-8845810300323711303</id><published>2008-05-30T17:27:00.000+01:00</published><updated>2008-06-01T18:20:06.411+01:00</updated><title type='text'>DragonBall Z: Burst Limit PS3</title><content type='html'>&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_lF2lzkJeeOw/SEG6M1nLDaI/AAAAAAAAADY/c7CJ_lLKQIU/s1600-h/dbz_burst_limit_logo_blanc.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5206647373929581986" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 319px; HEIGHT: 225px" height="260" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_lF2lzkJeeOw/SEG6M1nLDaI/AAAAAAAAADY/c7CJ_lLKQIU/s400/dbz_burst_limit_logo_blanc.jpg" width="366" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Mais uma vez a PS3 volta a surpreender-nos, antes de jogos tão esperados como: &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:130%;"&gt;Final Fantasy XIII, God of War III, Tekken 6, Naruto: Ultimate Ninja Storm etc...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;DragonBall Z: Burts Limit, da saga de DragonBall, uns dos desenhos-animados mais conhecidos em todo o mundo, pode bem ser um dos melhores jogos de combate ou luta, em 3D, muitas das personagens tem as suas próprias vozes em Inglês e Japonês e as cut-sceens são sempre em HD (Alta Definição). Estão confirm&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_lF2lzkJeeOw/SEBamXwAqOI/AAAAAAAAADQ/driKBUcNb08/s1600-h/dragon-ball-z-burst-limit-screenshot-big.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5206260784497207522" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 387px; HEIGHT: 254px" height="232" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_lF2lzkJeeOw/SEBamXwAqOI/AAAAAAAAADQ/driKBUcNb08/s400/dragon-ball-z-burst-limit-screenshot-big.jpg" width="414" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;ados 21 lutadores e 6 lutadores com super poderes e há muitas personagens como: Goku, Vegeta, Piccolo, Frieza, Trunks e muitas mais confirmadas.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;Confirmado para 06/06/08 mas já andam para ai muitos vídeos de grandes gameplays (amostras do jogo) e muitos trailers e aproveito para dizer que desde de Dezembro do ano passado. É uma boa opção como prenda para qualquer fã de lutas, de DragonBall e quem tem PS3 ou XBOX 360 sugiro este jogo. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Resultado Final: &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;O Bom: &lt;/strong&gt;5 novos modos de jogo, 21 personagens (com mais de 35 transformações, 14 lugares e mais de 300 cut-scenes em HD.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;O Mau:&lt;/strong&gt; Não se pode jogar online e não se têm muitas personagens como o jogo anterior (DragonBall Z: Budokai Tenkaichi 3).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Pontuação Final:&lt;/strong&gt; 9.5&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-8845810300323711303?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/8845810300323711303'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/8845810300323711303'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2008/05/dragonball-z-burst-limit-ps3.html' title='DragonBall Z: Burst Limit PS3'/><author><name>Pedro Sobral</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_lF2lzkJeeOw/SEG6M1nLDaI/AAAAAAAAADY/c7CJ_lLKQIU/s72-c/dbz_burst_limit_logo_blanc.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-4894232476030664163</id><published>2008-05-27T15:04:00.000+01:00</published><updated>2008-05-27T18:03:20.017+01:00</updated><title type='text'>Preview Super Smash Bros. Brawl [Wii]</title><content type='html'>&lt;blockquote&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_lF2lzkJeeOw/SDwxinIeSGI/AAAAAAAAACw/TzrQKC-QJ1I/s1600-h/super_smash_bros_brawl_logo.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_lF2lzkJeeOw/SDwxinIeSGI/AAAAAAAAACw/TzrQKC-QJ1I/s1600-h/super_smash_bros_brawl_logo.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_lF2lzkJeeOw/SDwxinIeSGI/AAAAAAAAACw/TzrQKC-QJ1I/s1600-h/super_smash_bros_brawl_logo.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5205089740023285858" style="margin: 0px 10px 10px 0px; float: left;" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_lF2lzkJeeOw/SDwxinIeSGI/AAAAAAAAACw/TzrQKC-QJ1I/s400/super_smash_bros_brawl_logo.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;span style=";font-family:arial;font-size:130%;"  &gt;Novamente a Nintendo escolhe 35 personagens de jogos como: Mario, Pokémon, Legend of Zelda, Kirby e muitos mais.&lt;br /&gt;Neste jogo quase todas as personagens tem o seu próprio lugar para lutar. Novas personagens como: o Sonic da Sega, Wario, Snake de Metal Gear e mais outros. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:130%;"  &gt;To&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:130%;"  &gt;das as personagens tem um poder como: o Sonic transforma-se em Super Sonic, o Mario ganha um poder que já é conhecido em Super Mario Sunshine, o Wario pega na sua mota e começa a conduzir no estádio de combate, e muitos mais poderes. &lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_lF2lzkJeeOw/SDwytXIeSHI/AAAAAAAAAC4/bwQimyLoSJk/s1600-h/SolidSnakeandMarioinBrawl.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5205091024218507378" style="margin: 0px 0px 10px 10px; float: right;" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_lF2lzkJeeOw/SDwytXIeSHI/AAAAAAAAAC4/bwQimyLoSJk/s400/SolidSnakeandMarioinBrawl.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;A série Super Smash Bros. Tem andado a evoluir desde a primeira versão desde 1999 na Nintendo 64.&lt;br /&gt;Há muitas coisas que se pode fazer neste jogo como: jogar online, coleccionar personagens, lugares para combater, músicas, autocolantes e troféus. Podemos jogar com 4 comandos os da Wii e o comando da Game Cube.&lt;br /&gt;É um jogo muito divertido tal como o Sega Superstars Tennis mas em vez de jogar ténis estamos num combate de luta. No modo online pode jogar contra mais 4 amigos e pessoas de tudo o mundo que podem jogar com a mesma personagem ela veste a mesma roupa só que de cores diferentes, só é preciso ter uma Wii.&lt;br /&gt;Este bem pode ser também um melhores jogos de 2008. E lembrem-se se que dia 27 de Junho sai Super Smash Bros. Brawl cá em Portugal para a Wii.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTA: Esta foi uma Preview deste jogo por isso não temos o Bom, o Mau e nem Pontuação Final.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-4894232476030664163?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/4894232476030664163/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=4894232476030664163' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/4894232476030664163'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/4894232476030664163'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2008/05/super-smash-bros-brawl-wii_27.html' title='Preview Super Smash Bros. Brawl [Wii]'/><author><name>Pedro Sobral</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_lF2lzkJeeOw/SDwxinIeSGI/AAAAAAAAACw/TzrQKC-QJ1I/s72-c/super_smash_bros_brawl_logo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-2334034325558944441</id><published>2008-05-22T17:14:00.000+01:00</published><updated>2008-05-23T16:41:34.400+01:00</updated><title type='text'>Sonic Riders: Zero Gravity PS2</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_lF2lzkJeeOw/SDXa3HIeSBI/AAAAAAAAACI/C49x1mODhhU/s1600-h/Sonic-Riders-Zero-Gravity-logo.gif"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5203305584838723602" style="margin: 0px 10px 10px 0px; float: left;" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_lF2lzkJeeOw/SDXa3HIeSBI/AAAAAAAAACI/C49x1mODhhU/s400/Sonic-Riders-Zero-Gravity-logo.gif" border="0" height="146" width="346" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:130%;"  &gt;Sonic está de volta com «Sonic Riders Zero Gravity» um novo tipo de jogo de corridas como o primeiro mas sem ser de carros ou motas é com pranchas voadoras. Joga com Sonic e os amigos num jogo cheio de corridas e de novas personagens ou corredores e novos sítios para correr e&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_lF2lzkJeeOw/SDXd5HIeSCI/AAAAAAAAACQ/fwqcU6NEAts/s1600-h/11.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5203308917733345314" style="margin: 0px 0px 10px 10px; float: right;" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_lF2lzkJeeOw/SDXd5HIeSCI/AAAAAAAAACQ/fwqcU6NEAts/s400/11.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; alguns extras como personagens e sítios para correr e novas pranchas.&lt;br /&gt;Em relação aos gráficos estão melhores do que o primeiro jogo mas alguns clipes de voz das personagens já foram usadas no primeiro jogo.&lt;br /&gt;Neste jogo temos uma história diferente da anterior continua a ter duas histórias a «Heroes» e a «Babylon».&lt;br /&gt;Ainda temos a «Shop» onde se pode comprar pranchas com os anéis conseguidos. No total temos 16 sítios para correr e 20 personagens para competir umas contra outras mesmo no ultimo boss.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:130%;"  &gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=";font-family:Verdana;font-size:130%;"  &gt;Pontuação Final:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:130%;"  &gt;&lt;strong&gt;O Bom: &lt;/strong&gt;Bons gráficos, boas corridas, novas personagens e há muitas músicas e cut-sceens.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:130%;"  &gt;&lt;strong&gt;O Mau:&lt;/strong&gt; As vezes as corridas tornam-se repetitivas e frustrante.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:130%;"  &gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:130%;"  &gt;&lt;strong&gt;Resultado Final:&lt;/strong&gt; 6.0&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-2334034325558944441?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/2334034325558944441/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=2334034325558944441' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/2334034325558944441'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/2334034325558944441'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2008/05/sonic-riders-zero-gravity-ps2.html' title='Sonic Riders: Zero Gravity PS2'/><author><name>Pedro Sobral</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_lF2lzkJeeOw/SDXa3HIeSBI/AAAAAAAAACI/C49x1mODhhU/s72-c/Sonic-Riders-Zero-Gravity-logo.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-3315832907893649510</id><published>2008-05-18T11:21:00.000+01:00</published><updated>2008-12-18T20:41:06.875Z</updated><title type='text'>Crisis Core: Final Fantasy VII [PSP]</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img318.imageshack.us/img318/76/348511200605090817410big6os.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 412px; height: 140px;" src="http://img318.imageshack.us/img318/76/348511200605090817410big6os.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;A Square Enix está de volta para mais um jogo que promete arrasar com as vendas na PSP, e senão Final Fantasy para isso, desta vez faz uma prequela de Final Fantasy VII (PS1), com personagens já conhecidas como : Cloud, Tifa, Aerith (também conhecida como Aeris), Sephiroth, entre outros.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Este jogo passa-se sete anos antes do original, conta a história de Zack Fair (outrora melhor amigo de Cloud Strife), um membro da SOLDIER, esta personagem já deve ser conhecida dos fãs do jogo original, mas tendo um pequeno papel no original, mas só até agora, Zack vai ter um grande impacto nos eventos do original, e agora a sua história pode ser contada...&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://image.com.com/gamespot/images/2008/084/reviews/925138_20080325_screen002.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 364px; height: 173px;" src="http://image.com.com/gamespot/images/2008/084/reviews/925138_20080325_screen002.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Muitas pessoas não sabem quem é Zack, pois esta personagem não aparece muito, só aparece uma vez no FFVII, e é num flashback de Cloud (essa parte que ele se lembra vai ser jogável com Zack em CCFFVII), mas também há outra parte no filme, Advent Children (FFAC) em que Zack fala com Cloud, mas também num flashback.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Passemos ao jogo, aperfeiçoaram o modo de combate, que está muito bom, mas bastante fácil; alguns bosses são difíceis; neste jogo, o modo de combate empolga-nos, até dá vontade de evoluir a personagem, só que não temos qualquer controlo dos "limit breakers" e da evolução da personagem, tanto pode evoluir numa altura com não; algumas cutcenes dão brilho ao jogo e parecem mesmo verdade; os gráficos estão muito bons e 300 side missions.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://image.com.com/gamespot/images/2008/135/925138_20080515_screen007.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://image.com.com/gamespot/images/2008/135/925138_20080515_screen007.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Curiosidades: &lt;/span&gt;Zack foi o primeiro modelo de Cloud algua vez criado, algumas pessoas vão chorar no fim do jogo.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Resultado Final:&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;O Bom :&lt;br /&gt;Grande história;&lt;br /&gt;Não vais conseguir parar até acabares;&lt;br /&gt;Boas dobragens de vozes;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;Bom visual do jogo;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;Modo de combate muito bom.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;O Mau :&lt;br /&gt;Não temos qualquer controlo dos "limit breakers" e da evolução;&lt;br /&gt;Combates fáceis.&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;PONTUAÇÃO FINAL : 9.0&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-3315832907893649510?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/3315832907893649510/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=3315832907893649510' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/3315832907893649510'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/3315832907893649510'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2008/05/crisis-core-final-fantasy-vii-psp.html' title='Crisis Core: Final Fantasy VII [PSP]'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-7149292035735490705</id><published>2008-05-18T03:10:00.000+01:00</published><updated>2009-03-24T21:16:48.432Z</updated><title type='text'>Wii Fit [Wii]</title><content type='html'>&lt;a href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/5/5b/Wii_Fit_PAL_boxart.JPG"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 500px; CURSOR: hand; HEIGHT: 332px" alt="" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/5/5b/Wii_Fit_PAL_boxart.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;Depois de "Wii Sports", "Wii Play" e de "Wii Chess", chega-nos ás mãos o novo jogo da Nintendo "Wii Fit", que promete ser um bom jogo divertido. Este é um jogo dedicado mais para quem quer emagresser mais depressa e não tem muito tempo, este jogo tem as seguintes actividades: Yoga, jogos de equlíbrio, acrobáticos e músculo. Ainda podemos jogar com a nossa personagem Mii, e em muitas actividades vamos ter de usar a "Wii Balance Board".&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;br /&gt;A "Wii Balance Board" pesa 4 kg, interagindo via wireless com a Wii, leva quatro pilhas AA (que vêm incluidas), por baixo tem quatro borrachas para prevenir escorregar em chãos escorregadios. Como o "Wii Remote" a Balança foi feita para levar o exercício até ao fim, o máximo de peso que se pode por em cima da balança é de 150 kg, quando o peso é mais que isto a máquina diz: "Por favor, uma pessoa de cada vez".&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://e3nin.nintendo.com/_img/game/wiifit_art.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0pt 10px 10px 0pt; WIDTH: 320px; CURSOR: pointer" alt="" src="http://e3nin.nintendo.com/_img/game/wiifit_art.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;Wii Fit não é um jogo só de fitness, mas também para aumentar os músculos, e também oferece uma melhor maneira de pesar, Índice de Massa Corporal (IMC)&lt;span style="FONT-STYLE: italic"&gt;, &lt;/span&gt;e o tempo gasto a fazer exercício com o jogo e tempo gasto a fazer outras actividades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como o título é focado na saúde , Wii Fit pede algumas informações aos utilizadores, isto acontece logo a seguir ao vosso Mii se ter regisado pela primeira vez com o jogo, depois de porem a data de nascimento e o peso, ele pede-vos para se porem em cima da balança para um peso mais específico (guiado por uns desenhos que vão aparecendo no ecrã), a partir do peso e altura, o Índice de Massa Corporal do utilizador é calculado, depois um pequeno teste vai decorrer (ás vezes envolve ter de mudar a balança para algumas áreas com um tempo limite), depois de a vossa idade ser mostrada em números grandes no ecrã, só uma idade pode ser gravada diariamente, mas podemos praticar os testes com a balança as vezes que quisermos.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://image.com.com/gamespot/images/2008/058/942009_20080228_screen008.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0pt 10px 10px 0pt; WIDTH: 320px; CURSOR: pointer" alt="" src="http://image.com.com/gamespot/images/2008/058/942009_20080228_screen008.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: center"&gt;Resultado Final:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: right"&gt;O Bom:&lt;br /&gt;Bom início;&lt;br /&gt;Inovador;&lt;br /&gt;Único;&lt;br /&gt;Os exercícios vão nos ajudar a trabalhar os músculos;&lt;br /&gt;Alguns exercícios são divertidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Mau:&lt;br /&gt;Não podemos criar o nosso próprio programa de exercícios;&lt;br /&gt;Somos forçados a desbloquear quase todas as actividades;&lt;br /&gt;A balança é sensível, mas podemos enganar o jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: center"&gt;PONTUAÇÃO FINAL : 8.5 &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-7149292035735490705?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/7149292035735490705/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=7149292035735490705' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/7149292035735490705'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/7149292035735490705'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2008/05/wii-fit-wii.html' title='Wii Fit [Wii]'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-6873460253382627430</id><published>2008-05-17T23:37:00.000+01:00</published><updated>2009-03-24T21:13:11.416Z</updated><title type='text'>Rock Band [PS3]</title><content type='html'>&lt;a href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/e/e0/Rock_band_cover.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 304px; CURSOR: hand; HEIGHT: 365px" alt="" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/e/e0/Rock_band_cover.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Rock Band, o sucessor de Guitar Hero, veio para mais um ano a "rockar" só que desta vez, podemos escolher o instrumento que queremos tocar (guitarra, bateria ou baixo) e também podemos cantar. Mas primeiro temos de criar uma banda com quatro elementos, onde o objectivo é fazermos o máximo de pontos possíveis para desbloquearmos novas músicas, ao todo são mais ou menos 45 músicas de rock licensiadas (sem downloads) e estas são um exemplo : "Dani California" de Red Hot Chili Peppers, "Creep" de Radiohead, "Detroid Rock City" de Kiss, "Enter Sandman" de Metallica, "Paranoid" de Black Sabbath, "Run To The Hills" de Iron Maiden entre outras e mais as disponíveis depois para download.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;No jogo também há os "overdrives" que é idêntico ao "Star power" de Guitar Hero, quem tiver Guitar Hero vai notar diferenças na guitarra porque esta é maior, tem um braço maior, seu corpo parece mais sólido os "fret buttons" (botões ás cores) são mais largos, tem botões mais abaixo no braço para fazer solos de guitarra e ainda vem com botões para fazer efeitos como: eco, flange e wah-wah.&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://image.com.com/gamespot/images/2007/289/reviews/938871_20071017_screen001.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0pt 10px 10px 0pt; WIDTH: 320px; CURSOR: pointer" alt="" src="http://image.com.com/gamespot/images/2007/289/reviews/938871_20071017_screen001.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;O estilo de Karaoke vai parecer familiar a quem já jogou "Karaoke Revolution", mas é um modo aborrecido, porque é só cantar, cantar e ocasionalmente fazer rap, mas no modo mais dificil temos de acertar nos agudos e graves o mais perto possível da realidade, de vez em quandoo vocalista e a música não estão no mesmo timing, em algumas músicas a voz vai parecer um bocado estranha, mas mesmo assim conseguimos o "score" mas fazendo as vozes ficarem roboticas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Finalmente a bateria, o mais fácil e o mais intenso. Este kit consiste em quatro blocos ás cores, um pedal e um par de baguetes. Temos de bater nos blocos ao mesmo tempo da música como na vida real, e usar o pedal é raro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: center"&gt;Resultado Final :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: right"&gt;O Bom :&lt;br /&gt;Bom príncipio ;&lt;br /&gt;Boas músicas licenciadas ;&lt;br /&gt;Inovador ;&lt;br /&gt;Este jogo pode parecer nada de especial mas passado um bocado começa a ficar interessante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Mau :&lt;br /&gt;O preço é um bocado puxado ;&lt;br /&gt;Band world tour não pode ser jogado online.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: center"&gt;PONTUAÇÃO FINAL : 9.5 &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-6873460253382627430?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/6873460253382627430/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=6873460253382627430' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/6873460253382627430'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/6873460253382627430'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2008/05/rock-band-ps3.html' title='Rock Band [PS3]'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-3294765910585149201</id><published>2008-05-16T17:45:00.000+01:00</published><updated>2008-06-01T20:01:24.468+01:00</updated><title type='text'>WWE SmackDown vs. Raw 2008 PS3</title><content type='html'>&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_lF2lzkJeeOw/SC3kjwM7VkI/AAAAAAAAABU/rcPo_ys2lyA/s1600-h/wwe-smackdown-vs-raw-2008-20070711012744079.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5201064447568467522" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 405px; HEIGHT: 231px" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_lF2lzkJeeOw/SC3kjwM7VkI/AAAAAAAAABU/rcPo_ys2lyA/s400/wwe-smackdown-vs-raw-2008-20070711012744079.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style="COLOR: rgb(0,0,0)"&gt;Depois de vender muitas copias de SmackDown vs. Raw não podia faltar, este ano temos a invasão da ECW. Este jogo está muito bom e é tudo que um fã da WWE pode pedir com novos modos de combate, novas superstars, divas e legends vamos começar com 8 novos estilos de combate: high-flyer&lt;/span&gt;&lt;span style="COLOR: rgb(0,0,0)"&gt;, hardcore&lt;/span&gt;&lt;span style="COLOR: rgb(0,0,0)"&gt;, submission, powerhouse, showman, brawler, dirty&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="COLOR: rgb(0,0,0);font-family:trebuchet ms;font-size:130%;"  &gt; e technica&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_lF2lzkJeeOw/SC8a6QM7VlI/AAAAAAAAABc/MzmtUrjj-54/s1600-h/10.jpg"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5201405682720134738" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 400px; HEIGHT: 294px" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_lF2lzkJeeOw/SC8a6QM7VlI/AAAAAAAAABc/MzmtUrjj-54/s400/10.jpg" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;l.&lt;br /&gt;O jogo inclui superstars da RAW, SmackDown e a ECW como: Jonh Cena, Undertaker, Ric Flair, Edge, Kane, Triple H, Shawn Michels&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="COLOR: rgb(0,0,0)"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;, Batista e lista continua. Em relação as tag-teams este ano temos mais escolha duque o ano passado e combates como O ECW &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Extreme Rules Match e Fist Blood Match e TLC (mesas, escadotes e cadeiras), Hell in the Cell mas muitos deles encontram-se em jogos anteriores.&lt;br /&gt;Este ano as entradas são fenómenais da quase a impressão que estamos a ver pela televisão ou mesmo a vivi-o. Vamos agora falar nas Diva como: a Melina, a Kelly Kelly, a Ashley e muitas mais. Podes jogar também em modos de competição como: o da histórias, tornar-se uma lenda e o de criar o lutador e começar uma nova história onde se tem oportunidades a títulos da WWE. Com nomes de PPV (eventos principais): New Year's Revolution, Royal Rumble, No Way Out, WrestleMania, Backlash, Judgment Day, &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style="COLOR: rgb(0,0,0)"&gt;One Night Stand, Vengeance, The Great American Bash, SummerSlam, No Mercy, &lt;/span&gt;&lt;span style="COLOR: rgb(0,0,0)"&gt;Cyber Sunday, Survivor Series, &lt;/span&gt;&lt;span style="COLOR: rgb(0,0,0)"&gt;December to Dismember e Armageddon com aproximadamente 58 superstars e divas (2 extra para a PSP e uma exclusiva da Nitendo DS).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="COLOR: rgb(0,0,0)"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;No Resultado Final:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Bom:&lt;/strong&gt; Bons gráficos, muitas personagens.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Mau:&lt;/strong&gt; Quase tudo tem de se coleccionar e vai-se passar horas para ter tudo a coleccionar e só podemos pôr a cara ou o rosto a sangar.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="COLOR: rgb(0,0,0)"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="COLOR: rgb(0,0,0)"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;strong&gt;Pontuação Final:&lt;/strong&gt; 8.9&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-3294765910585149201?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/3294765910585149201/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=3294765910585149201' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/3294765910585149201'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/3294765910585149201'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2008/05/wwe-smackdown-vs-raw-2008-ps3.html' title='WWE SmackDown vs. Raw 2008 PS3'/><author><name>Pedro Sobral</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_lF2lzkJeeOw/SC3kjwM7VkI/AAAAAAAAABU/rcPo_ys2lyA/s72-c/wwe-smackdown-vs-raw-2008-20070711012744079.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-96480977535648238</id><published>2008-05-15T19:52:00.000+01:00</published><updated>2009-03-24T21:08:37.088Z</updated><title type='text'>Bully: Scholarship Edition XBOX 360</title><content type='html'>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_lF2lzkJeeOw/SCyHlgM7VgI/AAAAAAAAAA0/ZJNaG6CluvY/s1600-h/bully.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5200680748075144706" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_lF2lzkJeeOw/SCyHlgM7VgI/AAAAAAAAAA0/ZJNaG6CluvY/s320/bully.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Depois do sucesso de Bully a Rockstar decide lançar uma nova versão Bully que se chama Bully: Scholarship Edition.&lt;br /&gt;Neste jogo jogamos com o rebelde Jimmy Hopkins como no jogo anterior Jimmy é deixado Bullworth Academy pela mãe e o seu padrasto que o deixam lá durante 1 ano. Esta nova versão tem 2 aulas que a outra versão e tem mais 8 extra missões e é para a Nintendo Wii e a para a XBOX360. Em Bullworth Academy temos 6 grupos: os Bullies, os Nerds, os Preppies, os Townies, os Jocks e os Greasers este jogo tem 67 missões e tem 55 aulas com 10 professores e se quiseres podes faltar as aulas mas ninguém quer ter essa vida, porque se fores as aulas podemos ganhar respeito entre rapazes, raparigas que as podes beijar e até os professores. Durante o jogo pode te tornar na mascote da escola podemos coleccionar como fatos, armas, bicicletas.&lt;br /&gt;Mas também há mini-jogos como: corridas de karts, bicicletas, trabalhos de part-time como entregar pacotes a outras pessoas, entregar jornais e cortar relva.&lt;br /&gt;Este jogo é uma amostra do GTA para crianças que tem 15 ou mais anos sem roubar carros ou motas, sem matar pessoas e sem armas como: pistolas e metralhadoras mas neste jogo podes dar a porrada que quiseres nos alunos porque eles não vão sangrar faças o que fizeres e há muitas humilhações que podemos fazer como a mandar alunos para dentro num caixote do lixo, pôr a cara deles contra a sanita e pux&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_lF2lzkJeeOw/SCyI3gM7VhI/AAAAAAAAAA8/8cK4xpCm-HU/s1600-h/Bully-Scholarship-Edition-1.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5200682156824417810" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_lF2lzkJeeOw/SCyI3gM7VhI/AAAAAAAAAA8/8cK4xpCm-HU/s400/Bully-Scholarship-Edition-1.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;ar-lhes as cuecas.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Resultado Final:&lt;br /&gt;Bom:&lt;/strong&gt; Normalmente não se tem de fazer todas as aulas e os gráficos melhorados.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Mau:&lt;/strong&gt; Estas novas 8 missões, não são muito originais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Pontuação Final: &lt;/strong&gt;9.0&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-96480977535648238?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/96480977535648238/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=96480977535648238' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/96480977535648238'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/96480977535648238'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2008/05/bully-scholarship-edition-wii.html' title='Bully: Scholarship Edition XBOX 360'/><author><name>Pedro Sobral</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_lF2lzkJeeOw/SCyHlgM7VgI/AAAAAAAAAA0/ZJNaG6CluvY/s72-c/bully.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-6581896238970159058</id><published>2008-05-09T18:16:00.000+01:00</published><updated>2008-05-15T21:52:23.828+01:00</updated><title type='text'>Buzz! Pop Quiz PS2</title><content type='html'>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_lF2lzkJeeOw/SCSKIcRUn2I/AAAAAAAAAAk/nVXdsRthOjI/s1600-h/t%C3%ADtulo.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5198431747524829026" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 174px; HEIGHT: 152px" height="180" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_lF2lzkJeeOw/SCSKIcRUn2I/AAAAAAAAAAk/nVXdsRthOjI/s320/t%C3%ADtulo.jpg" width="169" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Buzz! Pop Quiz é o mais recente jogo da série Buzz! totalmente em português com a voz do famoso apresentador Jorge Gabriel. Muitos mini-jogos e mais de 5000 perguntas com: clipes de músicas e vídeos de artistas do momento.&lt;br /&gt;Podemos jogar com ou até 8 pessoas e se perguntarem se dá para jogar online não dá só no próximo jogo do Buzz! que é Buzz! Quiz TV. Mas voltando a este jogo vais ter muitas horas de diversão com amigos, familiares ou até sozinhos. Com muitas personagens onde escolher. &lt;/span&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_lF2lzkJeeOw/SCSaIcRUn3I/AAAAAAAAAAs/KavgASD2t3Q/s1600-h/buzzpopquiz_sc004.jpg"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5198449339710873458" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_lF2lzkJeeOw/SCSaIcRUn3I/AAAAAAAAAAs/KavgASD2t3Q/s400/buzzpopquiz_sc004.jpg" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;É um jogo recomendado para festas. Em relação aos mini-jogos temos 8. Como os seguintes: Qual o nome da banda, Qual a música, Passa a bomba, luta de tartes e muitos mais mini-jogos de respostas. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Se se carregar nos botões azul, laranja, verde e o amarelo a nossa personagem move-se mas se carregares no vermelho não a conte se nada, só se passa de actividade (mini-jogo). Depois de ver um trailer muito engraçado só se podia esperar um jogo engraçado, normalmente em alguns jogos pode ser um bom trailer mas o jogo não. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;  &lt;span style="font-size:130%;"&gt;                                                          Resultado Final:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;O Bom:&lt;/strong&gt; Sempre com mais perguntas e a capacidade de poder se jogar contra mais 7 pessoas.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;O Mau:&lt;/strong&gt; O pouco tempo para responder as perguntas.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Pontuação Final:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; 9.0&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-6581896238970159058?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/6581896238970159058/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=6581896238970159058' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/6581896238970159058'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/6581896238970159058'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2008/05/buzz-pop-quiz.html' title='Buzz! Pop Quiz PS2'/><author><name>Pedro Sobral</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_lF2lzkJeeOw/SCSKIcRUn2I/AAAAAAAAAAk/nVXdsRthOjI/s72-c/t%C3%ADtulo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-1840141803425372867</id><published>2008-05-07T06:00:00.000+01:00</published><updated>2008-06-01T13:02:02.990+01:00</updated><title type='text'>Uncharted: Drake´s Fortune [PS3]</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.tothegame.com/res/game/6353/logo.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 361px; height: 95px;" src="http://www.tothegame.com/res/game/6353/logo.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Indiana Jones , as aventuras do famoso arqueólogo de chicote têm vindo a inspirar tantas outras experiências. No cinema, filmes como Em Busca da Esmeralda Perdida ou, mais recentemente, Sahara e O Tesouro fomentaram o espírito da caça aos tesouros, protegidos por quebra-cabeças incríveis. Nos videojogos, infelizmente, este tipo de aventuras não abunda. Poucos são os jogos de Indiana que fazem jus aos filmes, e o seu principal representante para todas as idades tem como protagonista uma mulher, Lara Croft.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dentro deste argumento, foi com muita esperança que depositamos em Uncharted: Drake's Fortune o rumo de uma experiência intensa, numa caça ao tesouro cheia de mistério, reviravoltas, humor e muita acção. Felizmente, a mais recente produção da Naughty Dog, auxiliar da Sony mais conhecida pelas séries Jak and Daxter e Crash Bandicoot, consegue viver à altura das expectativas.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.kotaku.com.au/2007/11/09/uncharted.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://www.kotaku.com.au/2007/11/09/uncharted.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A história deste título é interessante, contada num formato muito cinematográfico, com excelentes sequências animadas e um grafismo bem detalhado. Ao longo de mais de vinte capítulos, a Sony brindou-nos com uma produção localizada em português de grande qualidade, como vimos em Heavenly Sword(estilo God Of War). Desta forma, podem optar pelas vozes originais ou pela dobragem na nossa língua. Como um DVD, poderão aceder aos capítulos previamente desbloqueados, assim como aceder a uma série de extras. E pela primeira vez a Sony introduziu o sistema de pontos semelhante aos achievements da Xbox 360.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Passemos ao jogo, os jogadores tomam controlo de Nathan Drake, um jovem aventureiro que parte numa expedição à procura do El Dorado, um tesouro perdido, seguindo as pisadas do seu antepassado Sir Francis Drake, um explorador britânico do século XVI. Como todas as aventuras têm de ter um herói, um parceiro(sidekick) e uma rapariga bonita, Uncharted conta com estes elementos, além da perseguição de um exército de mercenários ao serviço de um vilão que persegue igualmente o tesouro. Contem com um ambiente exelente, com as voltas do grupo a irem dar lugar a uma ilha no meio do Oceano Pacífico, o jogo também tem nazis, maldições e criaturas bizarras.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/833/833632/uncharted-drakes-fortune-20071107053247780.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/833/833632/uncharted-drakes-fortune-20071107053247780.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;De facto, Uncharted tem tudo para uma aventura intensa. Não poderíamos deixar de mencionar as fortes inspirações em Tomb Raider. Drake é um acrobata natural, mas acima de tudo sabe trabalhar muito bem com os punhos e todas as armas que lhe passam pelas mãos. É com alguma pena que observamos o desenrolar do jogo a assumir-se mais como acção na terceira pessoa, do que propriamente uma aventura de formato mais carismático. Faltam-lhe mais puzzles com maior desafio, uma maior solidão de exploração. Felizmente, a Naughty Dog presenteou-nos com uma obra de grandes valores de produção e uma jogabilidade muito sólida e exemplar. Mas esperava mais exploração do que acção neste título.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por falar em acção, a Naughty Dog andava com muita inspiração em Gears of War, sendo talvez a melhor forma de descrever o sistema de protecções no cenário. Quando as balas começam a chover ao nosso redor, basta premir um botão e Drake rebola para o obstáculo mais próximo, ficando de costas para o perigo. Neste formato, (peek and shoot), iremos enfrentar montes de inimigos que não se fazem esquisitos em nos tentar derrubar. Premindo a mira, Drake irá espreitar por cima dos obstáculos, tendo uma maior perspectiva e eficiência no tiro, mas ao mesmo tempo fica exposto. Mais uma vez não temos qualquer medidor de saúde, ficando a imagem a preto e branco quando levamos muitos tiros, até que desfalecemos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Resultado Final :&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;O Bom:&lt;br /&gt;Bom principio;&lt;br /&gt;Boas vozes (mesmo em Português);&lt;br /&gt;Animações espantosas;&lt;br /&gt;Texturas fantásticas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Mau:&lt;br /&gt;Alguns inimigos podem ser frustrantes para matar;&lt;br /&gt;Alguns elementos da história podem ser pouco desenvolvidos.&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;PONTUAÇÃO FINAL : 9.0&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Review feita por: Renato Guerreiro&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-1840141803425372867?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/1840141803425372867/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=1840141803425372867' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/1840141803425372867'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/1840141803425372867'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2008/05/uncharted-drakes-fortune.html' title='Uncharted: Drake´s Fortune [PS3]'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-5520721109185590441</id><published>2008-05-07T03:37:00.000+01:00</published><updated>2008-05-06T19:37:21.263+01:00</updated><title type='text'>Jackass: The Game [PS2]</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://z.about.com/d/psp/1/0/y/L/-/-/jackasslogo.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 254px; height: 231px;" src="http://z.about.com/d/psp/1/0/y/L/-/-/jackasslogo.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Eles invadiram-nos a televisão e criaram-nos sensações mistas entre o nojento, o arrepio ou a gargalhada até ficarmos engasgados. São os Jackass, os destemidos aventureiros que teimam em desafiar as leis da natureza e pôr à prova o senso comum.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para quem não sabe, Jackass é um programa de humor muito popular que passou na MTV, além de ter três filmes (e outro em produção) com a equipa liderada por Johnny Knoxville. O objectivo é simples, deixar-nos completamente pasmados com as ideias que passam pela cabeça dos membros da equipa, como partidas entre eles, apanhados na rua, mas acima de tudo desafios para além do nosso imaginário, que os levam a magoar-se a sério. O mais divertido são as partidas que fazem a inocentes, nem que para isso tenham de se submeter à sua própria humilhação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O certo é que finalmente o jogo oficial foi editado e com ele podemos contar com todo o elenco: Johnny Knoxville, Steve-O, Dave England, Wee Man, Ryan Dunn, Preston Lacy ou o Chris “Party Boy” Pontius. Curiosamente Bam Margera não foi incluído no aparato, ele que tanto gosta de torturar o padrasto com as suas partidas! O jogo foi produzido pela Sidhe Interactive para a Red Mile Entertaiment e pretende oferecer aos fãs o controlo das melhores situações criadas pela equipa Jackass, assim como outras imaginadas em exclusivo para este título. Estamos perante uma espécie de colectânea de mini-jogos baseados nas aventuras dos rapazes. Uma coisa é certa, todo o espírito (de estupidez) está bem introduzido. Mas será que estamos perante um bom jogo?&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://playstation.ptgamers.com/fotos/25020.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://playstation.ptgamers.com/fotos/25020.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Passando ao jogo, ao todo são cerca de 40 mini-jogos que capturam os melhores momentos da série. A história coloca-nos na pele do novo cameraman, depois de um acidente ter afastado o oficial, levando-o para o hospital. Knoxville está extremamente aborrecido, pois uma nova época de episódios tem de começar a ser filmada. Esta é a oportunidade para nos colocar no controlo de cada uma das famosas personagens e executar acrobacias bem mais terríveis e nojentas que na televisão. Ao todo são sete episódios, cada um com cerca de meia dúzia de provas a realizar. O objectivo é finalizar cada prova de um episódio para desbloquear os seguintes. No entanto, cada prova tem alguns desafios a concluir, bastando concluir três para obter a medalha de bronze ou todos para o ouro. Por exemplo, durante uma corrida devemos destruir elementos específicos do cenário, ou acabar a prova nos melhores tempos possíveis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Existem algumas provas muito interessantes e divertidas, outras pelo contrário são aborrecidas, rápidas e sem qualquer imersão do jogador. As famosas corridas de carrinhos de supermercado, no meio do trânsito, são talvez as que estão mais bem representadas. Mas temos outras que são um puro hino ao nojo - comer ovos crus rapidamente para vomitar e encher baldes antes do tempo. Mas quem gosta de Jackass tem que “comer” tudo, como sabem!&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://playstation.ptgamers.com/fotos/25018.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://playstation.ptgamers.com/fotos/25018.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Basicamente os mini-jogos seguem determinadas estruturas e as restantes são variações de objectivos ou apenas com mudanças gráficas: temos as corridas com carrinhos de golfe, que na sua variação pode tornar-se num autêntico Destruction Derby; as Bolas Humanas tentam derrubar os adversários do alto de um edifício, sendo à frente substituído por carrinhos de choque ou molas para saltar; as corridas de frigoríficos a descer montanhas, assim como a bola de neve gigante que funciona como um Katamari(jogo produzido pela NAMCO).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Resultado Final :&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;O Bom :&lt;br /&gt;Apanha o bom humor da série ;&lt;br /&gt;Mini-jogos simples.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Mau :&lt;br /&gt;Má representação das vozes ;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt; &lt;div style="text-align: right;"&gt;Mau modo multiplayer.&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;PONTUAÇÃO FINAL : 8.5&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-5520721109185590441?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/5520721109185590441/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=5520721109185590441' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/5520721109185590441'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/5520721109185590441'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2008/05/jackass-game-ps2.html' title='Jackass: The Game [PS2]'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-3694081012769734091</id><published>2008-05-04T11:46:00.000+01:00</published><updated>2008-05-04T12:26:34.062+01:00</updated><title type='text'>Fifa Street 3 [PS3]</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.weplay360.com/images/uploads/20071206_Fifa_street_3_logo_white.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://www.weplay360.com/images/uploads/20071206_Fifa_street_3_logo_white.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Não há dúvida que FIFA Street já se tornou numa referência para aqueles que ambicionam fazer acrobacias fantásticas no futebol, sem terem qualquer dote ou habilidade. Tudo o que precisam é de algum juízo, reflexos e imaginação. A Electronic Arts entrega agora na terceira versão desta série, estreando-se na nas consolas NextGen. (Playstation 3 e Xbox 360) deixando as restantes de fora, com excepção para a portátil da Nintendo (Nintendo DS).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Adquirindo a licença FIFA, a EA coloca neste título as maiores estrelas mundiais do futebol, que nem por isso necessitam estar no activo, pois tanto os “velhos” como as mais jovens revelações irão encontrar-se nos palcos menos esperados. É assim que os grandes nomes do futebol como Ronaldinho Gaúcho, Cristiano Ronaldo ou Cantona irão trocar os relvados por ringues nas favelas, à beira-mar, entre outros palcos manhosos - o que importa é haver duas balizas e um espaço livre para fazer circular a bola.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O modo principal de jogo chama-se FIFA Challenge e coloca-nos em sucessivas partidas, em que as vitórias nem sempre se conseguem marcando mais golos antes do final do tempo. Tal como os jogos anteriores, existem certas condições específicas para contabilizar os golos como os pontos. Antes de mais, o que se vai notar logo é que a EA rompeu com o formato dos jogos anteriores, em que éramos colocados na pele de um jogador novato, caracterizado por nós e que evoluía, ganhando experiência de jogo para jogo.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://playstation.ptgamers.com/fotos/23959.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://playstation.ptgamers.com/fotos/23959.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta terceira edição deixa igualmente de lado, qualquer elemento persistente ou colecção de jogadores para formar uma equipa de sonho. Basicamente, a EA oferece diversas equipas, muitas ainda por desbloquear, num sortido de jogadores com algumas semelhanças. Temos a equipa de jogadores altos com Peter Crouch ou Petr Cech; a equipa dos jogadores começados por R, com Ronaldo, Ricardo, Ronaldinho ou Rooney; a equipa dos "velhadas", com Rudi Völler ou Cantona; a equipa dos jogadores jovens, com  C. Ronaldo e companhia. E assim adiante. Só faltavam mesmo a equipa dos "coxos", com o Nuno Gomes ou o Derlei XD, assim como a equipa da cacetada, com o Ricardo Rocha ou o Oceano. Como podem ver, muitas possibilidades!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O facto é que as equipas são compostas por jogadores que podem ter uma das quatro especialidades possíveis: os Playmakers gostam de distribuir jogo, mas são igualmente bons a chutar de trás; os Enforcers correspondem a defesas, pois são normalmente fortes e bons nos cortes; os Finishers são exelentes na marcação de golos e remates bem colocados; por fim os Tricksters, que como o nome indica, são os que melhor fintam os adversários, sendo mais fácil encher a barra de Game Breaker com eles. Estes jogadores têm o símbolo correspondente na cabeça, permitindo-nos assim identificar o que de melhor fazem com a bola. Claro que todos eles executam altas acrobacias, com uma nota especial para alguns "signature moves" como os de Ronaldinho Gaúcho. No entanto, é com alguma pena que observamos que praticamente todos os jogadores permitem executar as mais repugnantes acrobacias. Basicamente não notei grande diferença em cortar bolas com defesas ou avançados. O problema é que para roubar a bola é tudo uma questão de tempo, pois raras são as vezes que uma sequência de finta pode ser frustrante, uma vez parada, desta forma somos bombardeados com scripts vistosos.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://playstation.ptgamers.com/fotos/24482.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://playstation.ptgamers.com/fotos/24482.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com o acumular das partidas começamos a notar o tempo correcto de bloquear um remate quase impossível do adversário, ou quando este vai parar uma finta. Outra nota diz respeito à repetição constante de movimentos, com os jogadores a parecerem autênticos clones: despida a pele que o caracteriza fisicamente, os movimentos de todos os atletas são idênticos, efectuados da mesma forma. Vejamos por exemplo os carrinhos, com os jogadores a parecerem autênticas ceifeiras, e passando sucessivamente o controlo por cada um, notamos as coreografias repetitivas e robóticas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Resultado Final :&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;O Bom :&lt;br /&gt;Boas músicas ;&lt;br /&gt;Dificuldade certa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Mau :&lt;br /&gt;Repetitivo e cansativo ;&lt;br /&gt;personagens muito "esticadas".&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;PONTUAÇÃO FINAL : 8.0&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Review feita por : Renato Guerreiro&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-3694081012769734091?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/3694081012769734091/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=3694081012769734091' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/3694081012769734091'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/3694081012769734091'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2008/05/fifa-street-3-ps3.html' title='Fifa Street 3 [PS3]'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-4190442539700788497</id><published>2008-05-03T20:46:00.000+01:00</published><updated>2008-05-03T21:36:22.807+01:00</updated><title type='text'>Lost: Via Domus [PS3]</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.lostcrazy.net/wp-content/themes/mistylook/img/lost.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://www.lostcrazy.net/wp-content/themes/mistylook/img/lost.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;A série Perdidos (Lost) é um dos fenómenos televisivos mais significantes da última década, ou quem sabe, da história da televisão. O seu conceito de mistério praticamente insolúvel, com os autores a atiraram-nos constantemente novos enigmas e a refutarem as teorias dos fãs, deixa qualquer um entusiasmado com este programa. As personagens carismáticas - na sua maior parte - e uma fotografia de luxo faz com que muitos adorem Perdidos. Fará também com que adorem Via Domus, a adaptação para videojogo a cargo da Ubisoft?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com a quarta temporada  a decorrer e o suspense em alta, o jogo poderá servir como um complemento indispensável ao enredo. Os sete episódios do jogo foram escritos pelos produtores executivos da série, e alguns dos actores emprestaram mesmo as vozes às suas personagens. Fidelidade não lhe falta, portanto, era só esperar que o reputado estúdio de Montreal da Ubisoft estivesse à altura do que já nos ofereceu em anteriores ocasiões preciosidades como Prince of Persia, Splinter Cell e agora o promisor Assassin´s Creed.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://playstation.ptgamers.com/fotos/24905.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://playstation.ptgamers.com/fotos/24905.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para esta adaptação, decidiram fugir á estrutura de nos colocar a encarnar um dos heróis da série. Evitaram assim um dilema que podia dividir os fãs - o mais provável era que entrássemos na pele de Jack, ou até de mais algumas personagens. A solução encontrada foi criar um novo elemento, mais um sobrevivente do acidente do Oceanic Flight 815, uma ideia compreensível e que até tem servido de recurso aos próprios argumentistas da série para nos trazer novos mistérios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No entanto, acabaram por utilizar outro refúgio muito utilizado em filmes e jogos, que é o da personagem com amnésia. Este fotógrafo tem nome, mas só o vai recordar depois de muitas conversas com os habitantes da ilha, e alguma investigação leve. A par disto, teremos os seus flashbacks em que temos de tirar fotografias, outra componente fundamental de Perdidos, ocasiões onde recuperamos partes da nossa memória e compomos a sua história.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antes de mais, que fique esclarecido que Lost: Via Domus é um jogo para fãs. Quem não conheça ou não aprecie a série em toda a sua extensão vai perder qualquer interesse que o jogo tenha para oferecer. Cobrindo de forma ligeira elementos das primeiras duas temporadas e um bocado da terceira -, Via Domus leva-nos numa viagem paralela pelos olhos desta nova personagem. Não revela pormenores de importância extrema - se o fizesse, poderia estar a mostrar desprezo pelos seguidores que não jogam - mas os mais atentos vão deparar com um aspecto tratado de forma vaga, mas que poderá ter toda a importância no futuro da série.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://playstation.ptgamers.com/fotos/24906.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://playstation.ptgamers.com/fotos/24906.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Estes sete episódios não vão levar mais do que cerca de seis horas até serem terminados, e o título do jogo tanto poderia ser Via Domus como Via Casual, dada a escolha da Ubisoft para a jogabilidade. O melhor é termos uma ilha livre para nossa exploração, interagindo com as estrelas do programa nos momentos cruciais, assistindo à passagem do tempo e vivendo verdadeiramente as situações, deu lugar a uma dose de pequenos jogos banais, como seguir o Vincent (o cão), fugir da nuvem negra, ou utilizar fusíveis para distribuir energia por painéis em sete ocasiões diferentes. O enorme potencial de Perdidos “perdeu-se” num jogo que nos oferece um óptimo ambiente, mas se esqueceu disso mesmo, de que devia ser um jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Resulatado Final:&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;O Bom :&lt;br /&gt;Interacção com as personagens do programa ;&lt;br /&gt;Boa história ;&lt;br /&gt;Bom design e visual da floresta ;&lt;br /&gt;Duas temporadas bem usadas no argumento do jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;O Mau :&lt;br /&gt;Longevidade ;&lt;br /&gt;Personagens na maior parte das animações não têm expressões ;&lt;br /&gt;Quando perdemos temos de começar essa parte toda de novo.&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;PONTUAÇÃO FINAL: 8.0/10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Review feita por: Renato Guerreiro&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-4190442539700788497?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/4190442539700788497/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=4190442539700788497' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/4190442539700788497'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/4190442539700788497'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2008/05/lost-via-domus-ps3.html' title='Lost: Via Domus [PS3]'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-7299866723119051660</id><published>2008-05-03T19:55:00.000+01:00</published><updated>2008-05-03T21:35:25.360+01:00</updated><title type='text'>Sega Superstars Tennis [PS3]</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_ShAfQVZFNNU/SBy6DJCfe_I/AAAAAAAAAAo/akO8qey1UPU/s1600-h/sst1.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_ShAfQVZFNNU/SBy6DJCfe_I/AAAAAAAAAAo/akO8qey1UPU/s320/sst1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5196232633207454706" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Sega Superstars Tennis é o mais recente jogo da Sega, com personagens de jogos da Sega como: Sonic, Ulala, Beat, NiGHTS, Aiai, e muitos mais. É um jogo divertido com 10 lugares para jogar ténis e 16 personagens.&lt;br /&gt;Neste jogo podemos coleccionar personagens e lugares, é um bom jogo de ténis, há uma estrela debaixo de todas as personagem no campo quando se obtiver um certo número de tacadas ou pontos onde basta carregar R1 as personagens ganham super poderes como: Sonic transforma-se em Super Sonic e normalmente todos lançam  a bola com curvas.&lt;br /&gt;Joga mini-jogos como Puyo Puyo Fever e muitos mais. Em alguns lugares de jogo podemos ver personagens de jogos mas não se pode jogar com essas personagens como: Metal Sonic, Blaze, Silver entre outras.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://static.videogamer.com/videogamer/images/ps3/sega_superstars_tennis/screens/sega_superstars_tennis_1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://static.videogamer.com/videogamer/images/ps3/sega_superstars_tennis/screens/sega_superstars_tennis_1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;É um jogo muito divertido, só na Playstation 3 e na XBOX360 é que dá para jogar online contra amigos ou pessoas de tudo o mundo só é preciso é ter o jogo e a consola.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;Resultado Final:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Bom&lt;br /&gt;Bons gráficos,&lt;br /&gt;muitas personagens,&lt;br /&gt;muita diversão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Mau&lt;br /&gt;É um pouco infantil,&lt;br /&gt;Na PS2 e na Wii não se pode jogar online.&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;Pontuação Final: 8.9/10.0&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Review feita por: Pedro Sobral&lt;br /&gt;Verificação e correcção: Renato Guerreiro&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-7299866723119051660?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/7299866723119051660/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=7299866723119051660' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/7299866723119051660'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/7299866723119051660'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2008/05/sega-superstars-tennis-ps3.html' title='Sega Superstars Tennis [PS3]'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_ShAfQVZFNNU/SBy6DJCfe_I/AAAAAAAAAAo/akO8qey1UPU/s72-c/sst1.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-3747411552252847651</id><published>2008-05-01T15:01:00.000+01:00</published><updated>2008-05-01T15:06:09.245+01:00</updated><title type='text'>[PS3] Echochrome disponível</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2007/09/echochrome.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://www.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2007/09/echochrome.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="line-height: normal;font-size:12;" &gt;Após terem anunciado ontem no blog da Playstation que o jogo Echochrome ia estar hoje disponível na PS Store. O jogo pode ser comprado na PS3 Store como na do PC para a PSP. Ambas as versões custam $9.99 = 6.45  euros &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: normal;font-size:12;" &gt; .&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-3747411552252847651?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/3747411552252847651/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=3747411552252847651' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/3747411552252847651'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/3747411552252847651'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2008/05/ps3-echochrome-disponvel.html' title='[PS3] Echochrome disponível'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-3351781154408520579</id><published>2008-05-01T13:39:00.000+01:00</published><updated>2008-05-01T14:53:10.364+01:00</updated><title type='text'>Grand Theft Auto IV</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/0/09/GTAIV_Logo.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 211px; height: 263px;" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/0/09/GTAIV_Logo.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Bem, estamos de volta para mais uma review e desta vez com o fresquinho GTA IV. Este jogo passa-se em 2008 e desta vez o nosso "anti-herói" é Niko Bellic, um imigrante illgal de trinta anos acabado de chegar da Sérvia, que quer começar uma vida nova em Liberty City(cidade ficticional baseada em Nova Iorque) . Tudo começa, porque o seu primo, Roman Bellic manda-lhe uma carta a dizer que está a viver "o sonho americano", mas que na realidade era tudo mentira, então como não sabia que era mentira decidiu começar uma vida nova na América. Neste jogo pode-se interagir com as pessoas na rua e até fazer amigos, dá para contratar prostitutas e fazer sexo (onde dá para ver), podemos ir á internet e ver pornografia, infelizmente a história passa-se em menos de trinta horas mas não há problema, porque as "side missions" ainda são muitas, o novo modo de "cover"é mais realista (é mais ou menos como Gears of War e Uncharted: Drake´s fortune), como esconder-se atrás das paredes. O modo multiplayer está muito bom e dá até 16 pessoas, para roubar um carro sem ninguém temos de partir o vidro e logo a seguir temos um mini-jogo que temos de fazer ligação directa este jogo, é mais fácil fugir da polícia, o mais engraçado é que podemos ir tomar uns copos e sair de lá bêbados.Para mim GTA IV pode bem vir a ser o jogo do ano. Só mais uma coisa divirtam-se a jogar.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.freewebs.com/yang16bk/GTAIV_Broker.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://www.freewebs.com/yang16bk/GTAIV_Broker.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;O Bom :&lt;br /&gt;Tudo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Mau :&lt;br /&gt;Nada.&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;PONTUAÇÃO FINAL : 10&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;Review feita por: Renato Guerreiro&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-3351781154408520579?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/3351781154408520579/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=3351781154408520579' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/3351781154408520579'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/3351781154408520579'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2008/05/grand-theft-auto-iv.html' title='Grand Theft Auto IV'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-8177416429751965922</id><published>2008-04-16T12:47:00.000+01:00</published><updated>2008-04-16T13:20:03.645+01:00</updated><title type='text'>UEFA Euro 2008 [PSP]</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://desportoonline.files.wordpress.com/2007/12/euro2008_logo.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://desportoonline.files.wordpress.com/2007/12/euro2008_logo.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="F12"  style="color:#000000;"&gt;Faltam alguns meses para mais um dos grandes eventos de futebol, o Europeu, este ano em co-organização entre Áustria e Suiça. Portugal qualificou-se com algum esforço depois de uma campanha não tão boa como já estávamos habituados. Como seria de esperar, a Electronic Arts mantém a licença exclusiva do evento e antecipa-se com o respectivo jogo.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="F12"  style="color:#000000;"&gt;Ainda com FIFA 08 bem recente, assegurando-se como um dos melhores dos últimos anos, a gigante companhia americana EA continua a debitar títulos de futebol com uma frequência impressionante. UEFA Euro 2008 é um título que reúne muitas das boas ideias do último FIFA, limitando-nos ao universo mágico do Europeu de futebol. No entanto, algumas novidades foram introduzidas, talvez como experiências para o próximo FIFA 09. De notar que a gigante americana continua a presentear os possuidores de cada plataforma com conteúdos e modos exclusivos. Mantendo o palco comum do Europeu, são vários os modos disponíveis.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://pspmedia.ign.com/psp/image/article/865/865362/uefa-euro-2008-20080408042755016_640w.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://pspmedia.ign.com/psp/image/article/865/865362/uefa-euro-2008-20080408042755016_640w.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="F12"  style="color:#000000;"&gt;Este novo jogo, além das esperadas licenças de tudo o que tem a ver com a organização do Euro - estádios, jogadores, selecções, representações visuais e o derradeiro torneio - contém todas as nações presentes, para que os jogadores possam organizar novas qualificações e alterar o rumo da história. Se este factor por si não é novidade, juntamente com os habituais modos amigáveis e cenários, existem alguns modos de jogo em estreia.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;br /&gt;O Bom :&lt;br /&gt;Boa jogabilidade ;&lt;br /&gt;Músicas exelentes ;&lt;br /&gt;gráficos bons.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Mau :&lt;br /&gt;Não é muito original .&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;PONTUAÇÃO FINAL: 9.0&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Review feita por: Renato Guerreiro&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="F12"  style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-8177416429751965922?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/8177416429751965922/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=8177416429751965922' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/8177416429751965922'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/8177416429751965922'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2008/04/uefa-euro-2008-psp.html' title='UEFA Euro 2008 [PSP]'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-8737242700957478094</id><published>2008-04-15T16:30:00.000+01:00</published><updated>2008-05-01T13:38:59.225+01:00</updated><title type='text'>Super Paper Mario [Wii]</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.ene3.com/Wii/Super_Paper_Mario/super_paper_mario_logo_re.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://www.ene3.com/Wii/Super_Paper_Mario/super_paper_mario_logo_re.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Quando se fala de um jogo a 2-D e 3-D, temos de falar em Super Paper Mario (e Crush mas isso é outra história). Nesta aventura o canalizador italiano mais famoso transforma se em papel novamente como na Game Cube.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas Super Paper Mario tem uma história mais diferente, desta vez, Bowser não é o mau da fita, mas sim uma nova personagem neste 3º jogo da saga Paper Mario.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://cubemedia.gamespy.com/cube/image/article/709/709281/super-paper-mario-20060518045304352.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 253px; height: 211px;" src="http://cubemedia.gamespy.com/cube/image/article/709/709281/super-paper-mario-20060518045304352.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Neste jogo pode-se jogar com o conhecido Mario, Princess Peach, Bowser e o irmão de Mario, Luigi. Vais passar por vários conhecidos de outros jogos de Mario como masmorras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os bosses são muito divertidos, mas acabam por cansar o jogador. Tem ao todo 28 níveis , divididos em 8 capítulos de história onde é preciso mudar para 3-D se quisermos avançar na história.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Bom :&lt;br /&gt;Bons Gráficos ;&lt;br /&gt;Boa utilização do comando da Wii .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Mau :&lt;br /&gt;Bosses Cansativos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;PONTUAÇÃO FINAL : 9.0&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Review feita por: Pedro Sobral&lt;br /&gt;Correcção e justificação de texto: Renato Guerreiro&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;2008&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm -78.8pt 0.0001pt -72pt; text-align: right;"&gt;&lt;span style=""&gt;               &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm -78.8pt 0.0001pt -72pt; text-align: justify;"&gt; &lt;/p&gt;  &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-8737242700957478094?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/8737242700957478094/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=8737242700957478094' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/8737242700957478094'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/8737242700957478094'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2008/04/super-paper-mario-wii.html' title='Super Paper Mario [Wii]'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-6368701381549304129</id><published>2008-04-09T18:57:00.000+01:00</published><updated>2008-04-10T15:23:04.838+01:00</updated><title type='text'>GTA IV PS3 Bundle</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gtagaming.com/images/news/ivps3bundle.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://www.gtagaming.com/images/news/ivps3bundle.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="line-height: normal;font-size:12;" &gt;Acaba de ser revelado pela Webhallen uma imagem do novo Bundle para a PS3 de GTA IV, este pack vai ser lançado na Europa e vai conter uma PS3 de 40GB e uma cópia do jogo do GTA IV, o preço é desconhecido mas pode muito bem ser de 399 euros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora vamos esperar por mais informação&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-6368701381549304129?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/6368701381549304129/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=6368701381549304129' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/6368701381549304129'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/6368701381549304129'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2008/04/gta-iv-ps3-bundle.html' title='GTA IV PS3 Bundle'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-6059305458646945363</id><published>2008-04-09T13:18:00.000+01:00</published><updated>2008-12-18T20:37:36.640Z</updated><title type='text'>Rogue Galaxy [PS2]</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_ShAfQVZFNNU/R_y0dKoNbmI/AAAAAAAAAAU/GDpSj9feu1E/s1600-h/Rogue_Galaxy_logo-thumb.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_ShAfQVZFNNU/R_y0dKoNbmI/AAAAAAAAAAU/GDpSj9feu1E/s320/Rogue_Galaxy_logo-thumb.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5187219283986181730" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;A PlayStation 2 definitivamente não pára de nos surpreender. Ao contrário da Dreamcast, conhecida como a “undead console” por ainda hoje em dia ter uma enorme base de fãs activos e chegar mesmo a ver alguns jogos lançados muito depois da “morte” oficial da consola, como Last Hope que foi lançado em Janeiro deste ano, a PS2 simplesmente recusa-se a morrer. É incrível como mesmo numa altura em que todas as suas parceiras de 128 bits já abandonaram a corrida e em que as consolas de nova geração estão já bem colocadas no mercado, com muitos jogadores a possuir pelo menos uma, ainda são lançados jogos deste calibre para a velhinha máquina da Sony.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; font-family: arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:black;"&gt;&lt;br /&gt;O que mais surpreende é não só a qualidade do jogo mas também o seu género. Para o fim da vida de uma consola estamos habituados a ver muitos jogos banais de acção ou plataformas, principalmente produtos com baixos valores de produção que aproveitam os reduzidos custos de desenvolver para uma consola bem estabelecida, edições anuais de jogos de desporto ou aquelas adaptações de franchising de sucesso, principalmente filmes, que são lançados para todas as plataformas. Assim sendo ficámos agradavelmente surpreendidos com este jogo capaz de fazer frente a colossos como Final Fantasy XII ou Dragon Quest VIII, aos quais rouba a coroa de último grande RPG da PS2.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; font-family: arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:black;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; font-family: arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://playstation.ptgamers.com/fotos/21602.jpg"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; font-family: arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12pt; text-align: justify; font-family: arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:black;"&gt;Com Dragon Quest VIII até partilha mais algumas coisas além do género onde se insere, nomeadamente a produtora. Ambos os jogos foram criados pela Level 5, uma firma nada inexperiente no género, actualmente encarregue de White Knight Story para a PS3 e com nomes no currículo como Dark Cloud e a sua sequela, Dark Chronicle. Este último título parece ter sido uma grande influência para Rogue Galaxy, com o sistema de combate de ambos a fugir ao tradicional nos RPGs orientais.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12pt; text-align: justify; font-family: arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://playstation.ptgamers.com/fotos/21602.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://playstation.ptgamers.com/fotos/21602.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12pt; text-align: justify; font-family: arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:black;"&gt;Por agora prefiro falar da história, um factor fulcral neste género e que infelizmente é quase sempre igual em todos os jogos, girando em volta de um herói, normalmente com algum tipo de poder especial, que tem de salvar o mundo da destruição. O que é certo é que todos os RPGs vindos do Japão tentam cativar o jogador com personagens carismáticas e uma série de interessantes histórias paralelas, mas nada disso substitui uma boa narrativa central, bem construída e sobretudo original, algo que pessoalmente já não vejo num RPG, oriental há muito tempo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 12pt 35.4pt; text-align: justify; text-indent: -35.4pt; font-family: arial;"&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 12pt 35.4pt; text-align: justify; text-indent: -35.4pt; font-family: arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:black;"&gt;Também este Rogue Galaxy não foge à regra, apostando mais em personagens paralelas &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:black;"&gt;de interesse variável, cada uma com a sua própria história, em vez de um enredo fascinante que nos prenda ao comando, mas também é verdade que tem alguns pontos a seu favor. O principal deverá ser sem dúvida o facto de aqui, durante a maior parte do tempo, perseguirmos os nossos próprios interesses em vez de estarmos preocupados em salvar o mundo. Claro que eventualmente somos encarregues desta tarefa, mas isso só acontece lá para o fim do jogo, e até lá temos objectivos muito mais interessantes e menos chatos, como manter o nosso lugar no navio pirata para onde fomos levados por engano, ou encontrar o tesouro que o nosso capitão procura.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:black;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Assim, neste jogo iremos encarnar Jaster Rogue, um órfão que luta para sobreviver em Rosa, um planeta desértico actualmente ocupado por uma de duas grandes partes &lt;st1:personname productid="em guerra. Esta" st="on"&gt;em guerra.  Esta&lt;/st1:personname&gt; guerra no entanto não parece ser de grande interesse ao nosso Jaster, pelo que não esperem grandes detalhes sobre ela à medida que a história progride. O que realmente lhe interessa é viajar pela galáxia, um sonho de criança que nunca desapareceu, e que acaba por se concretizar quando dois membros da tripulação do tal capitão pirata nos confundem com um famoso caçador de recompensas (Desert Claw). Oferecem-nos um lugar no seu navio, que mais parece saído de um filme de animação, misturando a arquitectura clássica de um típico navio pirata de há uns séculos atrás, com propulsores dignos de uma qualquer nave.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 12pt 35.4pt; text-align: justify; text-indent: -35.4pt; font-family: arial;"&gt; &lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 12pt 35.4pt; text-align: justify; text-indent: -35.4pt; font-family: arial;"&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 12pt 35.4pt; text-align: justify; text-indent: -35.4pt; font-family: arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:black;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 12pt 35.4pt; text-align: right; text-indent: -35.4pt; font-family: arial;" align="right"&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:black;"&gt;O Bom :&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 12pt 35.4pt; text-align: right; text-indent: -35.4pt; font-family: arial;" align="right"&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:black;"&gt;Animações e gráficos Excelentes ;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 12pt 35.4pt; text-align: right; text-indent: -35.4pt; font-family: arial;" align="right"&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:black;"&gt;8 Personagens jogáveis;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 12pt 35.4pt; text-align: right; text-indent: -35.4pt; font-family: arial;" align="right"&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:black;"&gt;Mais de 100 horas de jogo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 12pt 35.4pt; text-align: right; text-indent: -35.4pt; font-family: arial;" align="right"&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:black;"&gt;O Mau :&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 12pt 35.4pt; text-align: right; text-indent: -35.4pt; font-family: arial;" align="right"&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:black;"&gt;Corredores e quartos repetitivos ;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 12pt 35.4pt; text-align: right; text-indent: -35.4pt; font-family: arial;" align="right"&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:black;"&gt;Combates repetitivos.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 12pt 35.4pt; text-align: center; text-indent: -35.4pt; font-family: arial;" align="center"&gt;&lt;span style="font-size:130%;color:black;"&gt;PONTUAÇÃO FINAL: 9.5&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-6059305458646945363?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/6059305458646945363/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=6059305458646945363' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/6059305458646945363'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/6059305458646945363'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2008/04/rogue-galaxy-ps2.html' title='Rogue Galaxy [PS2]'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_ShAfQVZFNNU/R_y0dKoNbmI/AAAAAAAAAAU/GDpSj9feu1E/s72-c/Rogue_Galaxy_logo-thumb.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-2592284707024034631</id><published>2008-04-08T21:27:00.000+01:00</published><updated>2008-04-08T21:32:02.136+01:00</updated><title type='text'>The Simpsons Game [PS2]</title><content type='html'>&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.acegamez.co.uk/blog/uploaded_images/_simpsons_logo-766349.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://www.acegamez.co.uk/blog/uploaded_images/_simpsons_logo-766349.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;O fenómeno Simpsons dura há muitos anos, e com o ainda fresqui&lt;/span&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;nho filme, mostra a sua força, inclusive no nosso país. É assim pena que de entre os muitos videojogos baseados nesta família, nenhum tenha verdadeiramente brilhado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;&lt;br /&gt;The Simpsons Hit &amp;amp; Run foi um dos últimos, e também um dos melhores. Agora, recaíam &lt;st1:personname productid="em The Simpsons Game" st="on"&gt;em The  Simpsons Game&lt;/st1:personname&gt; (que é o 24º jogo neste franchise) a esperança de um jogo que deixasse o criador orgulhoso. O poder e experiência da Electronic Arts, e o alívio de não ser um jogo licenciado do filme (são casos quase sempre com um deadline arrasador) deixavam boa predição.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;Agora, como explicar este sentimento contraditório, esta vontade de dizer que The Simpsons Game é um dos melhores jogos de sempre, que está recheado de excelentes momentos de humor bem típico da série, e que me divertiu realmente, quando não se pode ignorar o facto do ponto pior ser mesmo a sua jogabilidade? A versão PS2 é ainda claramente inferior às de nova geração, e não apenas em termos gráficos.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;The Simpsons Game&lt;/span&gt;&lt;span style="color:black;"&gt; tem uma história diferente. Ou melhor dizendo, não tem. No fundo, os Simpsons descobrem que estão dentro de um videojogo, e vão aproveitar isso para utilizar os seus super-poderes e salvar o mundo de ameaças distintas. Tudo com um ar extremamente cómico, de sátira, e com os autores do argumento e a própria Electronic Arts sem medo de gozarem com eles próprios. O jogo é no fundo uma enorme troça, um pouco como foi Asterix &amp;amp; Obelix XXL, brincando sobretudo com o universo dos videojogos. E sim, é muito divertido, as simpáticas sequências 2D que surgem constantemente são plenamente fiéis à série animada, e cheias de humor.&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://playstation.ptgamers.com/fotos/23150.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://playstation.ptgamers.com/fotos/23150.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;O jogo começa com um divertido tutorial, com Homer a babar-se (como de costume) e a sonhar que está num mundo de chocolate. Aos poucos, vamos controlar as outras personagens, mas na versão PS2 lamenta-se a ausência da cidade de Springfield, que servia de espaço para as missões, e como um local onde podíamos perder muito tempo a explorar e a procurar os coleccionáveis.  &lt;!--[if !supportLineBreakNewLine]--&gt;  &lt;!--[endif]--&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;As missões estão destinadas sempre a uma dupla de personagens específica para a missão e apesar disto parecer estranho, nem faria sentido ser de outra forma. Afinal, Lisa é a ecologista que vai sabotar uma serração acompanhada de Bart e Marge, contra o advogado Jack Thompson, a activista que protesta contra o violento videojogo Grand Theft Scratchy (GTS), ajudada por Lisa. Os pares mudam constantemente, e numa maneira muito old school e aplaudida, dois jogadores podem participar &lt;st1:personname productid="em simultâneo. Neste" st="on"&gt;em  simultâneo. Neste&lt;/st1:personname&gt; caso, o ecrã divide-se na vertical e as coisas ficam mais interessantes.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;Cada elemento da familia Simpson possui o seu poder especial, que vai ser essencial para muitas passagens, coisa que o jogo indica com um balão a representar tanto a personagem, como o poder necessário. Jogando sozinho, temos a possibilidade de alternar à vontade entre cada Simpson.&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://playstation.ptgamers.com/fotos/23159.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://playstation.ptgamers.com/fotos/23159.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;&lt;br /&gt;Marge possui um dos poderes mais interessantes: um megafone. Com ele, ela tem o poder das multidões a suportá-la, e pode comandá-las para atacar um inimigo ou um objecto. Lisa utiliza a sua concentração para mover objectos, limpando caminho em algumas situações, e atacando inimigos noutras. Bart é o Bartman, e pode voar graças à sua capa, e lançar o gancho para chegar a lugares que mais ninguém chega. Homer transforma-se numa bola gigante e esmaga tudo por onde passa, podendo mais à frente tornar-se num monstro de gelatina. Por fim, a bebé Maggie rasteja nos poucos espaços pequenos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O ponto forte do jogo é mesmo o humor, e isso vê-se um pouco por todo o lado. As sequências animadas são excelentes, e as missões não só parodiam os videojogos, como são quase todas muito inspiradas, nos seus temas e desenrolar.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: right;" align="right"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;O Bom :&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: right;" align="right"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;Vozes originais da série televisiva ;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: right;" align="right"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;Muitas coisas por desbloquear ;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: right;" align="right"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;Rir até acabar.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: right;" align="right"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: right;" align="right"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;O Mau :&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: right;" align="right"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;Jogo pequeno ;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: right;" align="right"&gt;Má câmara.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: center;" align="center"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: center;" align="center"&gt;PONTUAÇÃO FINAL: 8.5&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-2592284707024034631?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/2592284707024034631/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=2592284707024034631' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/2592284707024034631'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/2592284707024034631'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2008/04/simpsons-game-ps2.html' title='The Simpsons Game [PS2]'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-1027239702507525071</id><published>2008-04-08T19:09:00.000+01:00</published><updated>2008-04-08T20:17:20.227+01:00</updated><title type='text'>Mentira dia 1 de Abril</title><content type='html'>Desculpem so estar a por isto agora mas olha...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Já imaginaste Altair (Assassin´s Creed) viajar no tempo e sem querer ir parar ao mundo de Snake (Metal Gear Solid)...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOG_video_class" id="BLOG_video-66e24fe82af938cb" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/get_player"&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"&gt;&lt;param name="flashvars" value="flvurl=http://v17.nonxt8.googlevideo.com/videoplayback?id%3D66e24fe82af938cb%26itag%3D5%26app%3Dblogger%26ip%3D0.0.0.0%26ipbits%3D0%26expire%3D1333387466%26sparams%3Did,itag,ip,ipbits,expire%26signature%3D729F07F745C86112A23B5E476C57E23DA6FFFA7.277F988CF1BE97F797F6B378059356B40AA16F0%26key%3Dck1&amp;amp;iurl=http://video.google.com/ThumbnailServer2?app%3Dblogger%26contentid%3D66e24fe82af938cb%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw160%26sigh%3DierG0ANKtvbcETCdPd_PvFOVat8&amp;amp;autoplay=0&amp;amp;ps=blogger"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/get_player" type="application/x-shockwave-flash"width="320" height="266" bgcolor="#FFFFFF"flashvars="flvurl=http://v17.nonxt8.googlevideo.com/videoplayback?id%3D66e24fe82af938cb%26itag%3D5%26app%3Dblogger%26ip%3D0.0.0.0%26ipbits%3D0%26expire%3D1333387466%26sparams%3Did,itag,ip,ipbits,expire%26signature%3D729F07F745C86112A23B5E476C57E23DA6FFFA7.277F988CF1BE97F797F6B378059356B40AA16F0%26key%3Dck1&amp;iurl=http://video.google.com/ThumbnailServer2?app%3Dblogger%26contentid%3D66e24fe82af938cb%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw160%26sigh%3DierG0ANKtvbcETCdPd_PvFOVat8&amp;autoplay=0&amp;ps=blogger"allowFullScreen="true" /&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; Ubisoft* e Konami* todos os Direitos Reservados&lt;br /&gt;2008&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-1027239702507525071?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='enclosure' type='video/mp4' href='http://www.blogger.com/video-play.mp4?contentId=66e24fe82af938cb&amp;type=video%2Fmp4' length='0'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/1027239702507525071/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=1027239702507525071' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/1027239702507525071'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/1027239702507525071'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2008/04/mentira-dia-1-de-abril.html' title='Mentira dia 1 de Abril'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2056940669324021213.post-6672038107569855588</id><published>2008-04-08T18:48:00.000+01:00</published><updated>2008-12-18T20:42:44.396Z</updated><title type='text'>God Of War: Chains of Olympus [PSP*]</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.readyatdawn.com/images/gowcoo_logo.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://www.readyatdawn.com/images/gowcoo_logo.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="" lang="EN-GB"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;Depois do grande sucesso na Playstation 2, God of War chega à PSP para mais uma aventura, &lt;span style="color:black;"&gt;consolidando a qualidade de uma das melhores séries acção da actualidade. Chains of Olympus encaixa na perfeição na timeline de acontecimentos que levou o protagonista ao trono. Estamos perante uma prequela dos primeiros dois jogos da série. O resultado é mais um excelente jogo, desta &lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;vez adaptado pela Ready at Dawn, que também produziu Daxter com grande qualidade à PSP.&lt;/span&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;  &lt;!--[if !supportLineBreakNewLine]--&gt;  &lt;!--[endif]--&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;Se não haviam dúvidas sobre a excelência deste novo God of War, talvez a maior particularidade deste título seja o novo suspiro dado à consola portátil, fazendo correr a 333 MHz, graças ao firmware 3.50. A produtora mostra desta forma como puxar pela consola aos seus limites. Se há muito que a consola necessitava de killer apps, aqui estão eles!&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;      &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: center;" align="center"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;&lt;br /&gt;A história tem lugar 10 anos antes do primeiro jogo, com os deuses a enviarem Kratos para a cidade de Attica, de forma a defendê-la da invasão persa. Kratos não passa de um general, mas o seu poder é imenso e estranhas reviravoltas no decurso dos acontecimentos vão revoltar a personagem. Kratos está zangado, tenham cuidado!&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://image.com.com/gamespot/images/2008/063/reviews/938607_20080304_screen002.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://image.com.com/gamespot/images/2008/063/reviews/938607_20080304_screen002.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;&lt;br /&gt;Este será o pretexto para controlarmos Kratos numa aventura imersiva, transpirando acção por todos os lados. Os fãs da série não terão qualquer problema em pegar e jogar este título, pois a Ready at Dawn fez um trabalho exímio na conversão. Todos os golpes e combos antigos estão de regresso.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;&lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;Os botões de gatilho irão servir como Shift, dando ao disco analógico a capacidade de rebolar, quando ambos são pressionados, de forma a fugirmos ao perigo. Alternando um gatilho ou outro com os ataques iremos desferir golpes diferentes e brutais. Contem com sequências intensas, cheias de sangue, tal como já estamos habituados.&lt;/span&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;   &lt;!--[if !supportLineBreakNewLine]--&gt;  &lt;!--[endif]--&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;Assim, toda a estrutura da aventura mantém-se idêntica. Kratos começa a acção com as suas Blades of Chaos, as espadas gémeas acorrentadas aos seus braços. Ao longo da aventura iremos acumular esferas de energia vermelha (red orbs) que nos permite melhorar os ataques, dando-nos acesso a combos brutais, como já é conhecido na série. Será ainda necessário encontrar as famosas arcas com as esferas, assim como encontrar as phoenix feathers e os gorgon eyes que nos aumentam a barra de energia e magia. As magias não são muito interessantes de utilizar e provavelmente irão limitar-se à primeira, a Efreet, esta permite a Kratos conjurar uma criatura de fogo, causando dano aos inimigos no seu perímetro. Iremos ainda aceder a uma arma alternativa, a luva de Zeus, que confere a Kratos ainda mais poder de ataque, assim como o escudo solar, que dá maior protecção no bloqueio dos inimigos.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: center;" align="center"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: center;" align="center"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_ShAfQVZFNNU/R_uxSKoNblI/AAAAAAAAAAM/Jbg9Z7SyHa4/s1600-h/25083.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_ShAfQVZFNNU/R_uxSKoNblI/AAAAAAAAAAM/Jbg9Z7SyHa4/s320/25083.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5186934321496026706" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;Os combates são excelentes, com os controlos a responderem muito melhor do que estaríamos à espera. Aprender a atacar, mas essencialmente a defender no timing correcto serão aspectos essenciais para avançar sobre o bando de inimigos que nos rodeiam. As criaturas maiores e mais fortes necessitam de ser finalizadas com sequências de quick time events, principalmente os bosses, onde temos de pressionar os botões no timing correcto. O abrir da aventura coloca-nos de imediato num momento épico, em que presenciamos o ataque da cidade de Attica pelo exército persa. Iremos defrontar uma gigantesca criatura, utilizando catapultas, até chegarmos ao derradeiro confronto, da forma brutal a que já estamos habituados.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: right;" align="right"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;O Bom :&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: right;" align="right"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;Bons gráficos visuais para uma portátil ;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: right;" align="right"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;Mini – Jogo bem atrevido ;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: right;" align="right"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;Combates intensos e violentos ;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: right;" align="right"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;Musica que combina com o jogo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: right;" align="right"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: right;" align="right"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;O Mau :&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: right;" align="right"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;Acaba-se em menos de 7 horas ;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: right;" align="right"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;Poucas novidades ;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: right;" align="right"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;Poucos puzzles e bosses.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: right;" align="right"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: center;" align="center"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;PONTUAÇÃO FINAL : 9.5/10&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2056940669324021213-6672038107569855588?l=reviewsnoticias.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/feeds/6672038107569855588/comments/default' title='Enviar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2056940669324021213&amp;postID=6672038107569855588' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/6672038107569855588'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2056940669324021213/posts/default/6672038107569855588'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://reviewsnoticias.blogspot.com/2008/04/god-of-war-chains-of-olympus.html' title='God Of War: Chains of Olympus [PSP*]'/><author><name>Renato Guerreiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11638680643234200965</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_ShAfQVZFNNU/R_uxSKoNblI/AAAAAAAAAAM/Jbg9Z7SyHa4/s72-c/25083.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
