quinta-feira, 16 de outubro de 2008

Ninja Gaiden II [XBOX 360]









Para aqueles que me acompanham a escrever, obrigado por esperarem tanto tempo após esta longa ausência, esta review foi originalmente começada a fazer em Junho de 2008 (há muito tempo...), chegou tarde, mas chegou!

Ninja Gaiden II é um bom jogo e maluco, em vários aspectos, melhora os efeitos da jogabilidade sangrenta de Ninja Gaiden, porque é mais sangrenta, e quando esses melhoramentos são em grande quantidade, o jogo oferece a melhor acção disponível para uma consola. A Team Ninja também arranjou alguns erros frustrantes do antecessor, por exemplo há mais "save points" (que também reconstituem a nossa vida), a vida também se reconstitui logo a seguir a batalhas.








Infelizmente a câmara mudou para pior, também Ninja Gaiden era difícil, e era raramente fácil, quando morria-mos, sabíamos que era porque tínhamos de jogar melhor. Em Ninja Gaiden II a má câmara e outras coisas, pode levar a erros de repetição. Claro que, esta sequela é um fantástico jogo, mas não tão bom como o jogo que re-introduziu o franchise.

A sangrenta acção é ao mesmo tempo intensa e ao mesmo tempo familiar. Com o regresso do herói Ryu Hyabusa, tu partes, esmagas e decapitas a tua jornada entre hordas de enimigos, que muitos deles são do jogo original da Xbox. O que o faz tão satisfatório é como são tão rápidos e temívieis. Usando apenas dois butões de ataque, um de saltar e um de bloquear, tu consegues fazer tantos ataques.

Bosses agora são mais frequentes e variam em termos de qualidade e de desafio, alguns deles são um pouco díficil. Podes atacar e esmagar usando armas antigas incluindo a "dragon sword" e a "lunar staff", mas deves querer ir para as batalhas com as novas armas como a "blade tonfas", que entrega uns exelentes combos e é muito divertida de usar.

Resultado Final:
O Bom
Novas armas;
Cutscenes dramáticas;
Finishing moves são muito divertidos de fazer.
O Mau:
Os mapas não estão assim tão bons;
Camera frustrante.



Pontuação Final: 9.0