
A chave para o sucesso de Resistance é o seu esquema de controlos, usas o analógico para mover, os buttões dos ombros (L e R) e o D-pad para diversas acções. Fazer pontaria com apenas quatro buttões é uma tarefa difícil, então para suavizar as coisas, Retribution oferece uma janela de pontaria automatica. Esta é uma moldura entre a zona de pontaria, no meio da tela. Se

O primeiro factor é que os inimigos são implacáveis. Eles enchem o ar de misseis e avançam para ti agressivamente. Muitos podem ser vencidos com uma série de balas assistidas constantes, mas outros requerem que tu os desprezes da pontaria assistida e lhes despares nas sua grandes e desagradáveis cabeças. Alguns dos maiores inimigos são mais dificeis de matar, então precisas de usar o mais potente ataque secundário da tua arma, ou melhor ainda, usar uma arma grande. O segundo factor que mantém a acção tensa são os ataques secundários, assim como armas grandes, como o lançador de foguetes (ou rocket launcher), não usam pontaria assistida. Isto requer activar o zoom (utilizando o buttão de cima do desajeitado D-pad) e trabalhar um pouco para ter a pontaria certa. Felizmente, os grandes grupos de inimigos e as altas monstruosidades que tens de matar, vão ser, actualmente, um alvo fácil. Há um grande equilíbrio para o combate: a pontaria assistida ajuda o suficiente para manter a acção numa boa maneira, mas esta não tira ao jogo a diversão e o desafio que este tem.

Retribution também entra num novo "terreno" com o seu frágil protagonista James Grayson. Este soldado inglês é castigado pelos seus companheiros e luta ao lado dos franceses durante a maior parte da campanha, dando-lhe um pretexto para gozar com os personagens de ambas as nacionalidades. As suas certezas variam entre pouco originais a engraçadas, mas é bom que, ao contrário do Nathan Hale e do elenco dos dois jogos anteriores, Grayson e as personagens secundárias de Retribution têm personalidade e motivação. A história, contada através de cutscenes comptentes e prestáveis actores para fazer as vozes, foca-se mais nos seus relacionamentos enquanto eles lutam contra os Chimeras. As reviravoltas no enredo são frequentemente previsíveis, e as possibilidades das personagens lutarem são menos épicas, mas a intrigante conclusão e a atitude egoísta de Grayson tornam-no num capítulo interessante da série.
Resultado Final:
O Bom:
Acção intensa e rápida;
Inteligentes e a mecânica de disparar equilibrada;
Ambientes impressionantes e visuais ricos;
Inimigos desafiantes;
Sólido conjunto de modos multiplayer online.
O Mau:
O sistema de cover pode ser muito "pegajoso";
Algumas vozes irregulares.
Acção intensa e rápida;
Inteligentes e a mecânica de disparar equilibrada;
Ambientes impressionantes e visuais ricos;
Inimigos desafiantes;
Sólido conjunto de modos multiplayer online.
O Mau:
O sistema de cover pode ser muito "pegajoso";
Algumas vozes irregulares.
Pontuação final: 9.0